Создание PostProcess материала для эффекта лечения в Unreal Engine 4 +16 15.11.2016 15:37 n3td0g 3 Unreal Engine Разработка игр
Разработка Инди РПГ: разбор двух лет разработки +53 01.11.2016 22:58 MrNixon 44 Unity3D Разработка игр
Как набить кучу шишек и выпустить игру +33 31.10.2016 07:21 1nt3g3r 21 Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка игр
Как будут платить в Рунете в 2020 году? +17 28.10.2016 12:13 PayOnline 4 C# Unity3D Блог компании PayOnline Разработка игр Конференции
2D магия в деталях. Часть вторая. Структура +52 28.10.2016 11:55 nightrain912 10 C# Unity3D Разработка игр
Pico8 — несуществующая игровая консоль +81 04.10.2016 11:33 gromozeka1980 32 Ненормальное программирование Разработка игр
Как выжать максимум из минификации кода +23 23.09.2016 16:53 xenohunter 31 JavaScript Ненормальное программирование Разработка игр
Сжатие мобильной графики в формат ETC1 и открытая утилита +25 20.09.2016 14:06 Andrew2016 14 Разработка мобильных приложений Алгоритмы Обработка изображений Разработка игр Блог компании Playrix
Создание меню для игры на Unity3D на основе State-ов +16 17.09.2016 12:58 isnotaname 17 Unity3D Разработка игр
Семь этапов создания игры: от концепта до релиза +17 22.08.2016 17:17 Kallist 22 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть шестая: Ядерная война, Паранойя, Зов Ктулху +14 15.08.2016 13:20 Plarium 8 Блог компании Plarium Дизайн мобильных приложений Графический дизайн Дизайн игр
Путь инди-разработчиков на рынке Steam Greenlight: Проект №1 +21 10.08.2016 16:42 VadsterLobster 15 Разработка игр
uDev tech events: Харьков, 9 августа. Better Architecture with UX-Driven Design +7 27.07.2016 12:43 Plarium 0 Программирование JavaScript Блог компании Plarium Разработка игр