• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом UIKit

Физический аналоговый ввод на плоском экране в iOS игре +5

  • 06.10.2026 11:11
  • Eyho
  • 2
  • iOS
  • Игры и игровые консоли

Как анимировать матрицу на Swift UIKit +2

  • 01.10.2026 12:18
  • SovcomTech
  • 0
  • Блог компании Совкомбанк Технологии
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • Android

iPhone Duo для iOS-разработчика: что реально меняется в вашем Swift-коде +3

  • 22.09.2026 05:18
  • danilabykhovoy
  • 2
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Xcode
  • Swift

Мы сделали свой UI Kit: 6 компонентов превратились в 30+, а одна ошибка сломала разметку во всех проектах

  • 10.09.2026 10:21
  • Goker1235
  • 0
  • JavaScript
  • ReactJS
  • TypeScript
  • CSS

Centrifugal. Fluid UI для создания standalone веб‑приложений +1

  • 03.09.2026 05:00
  • djonnyx
  • 0
  • Веб-разработка
  • Angular
  • TypeScript
  • JavaScript
  • HTML

UISlider изнутри: почему `setValue` не работает во время settle-анимации и как я это обошел +5

  • 04.07.2026 07:04
  • vientooscuro
  • 0
  • Swift
  • Objective C
  • Разработка мобильных приложений

Свой NavigationBar на iOS: large title, поиск и списки на Texture +4

  • 19.06.2026 12:56
  • vientooscuro
  • 0
  • iOS
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений

Нетривиальные анимации в мире iOS-разработки +4

  • 19.06.2026 12:22
  • vientooscuro
  • 0
  • Swift
  • iOS

Мы попытались автоматизировать дизайн-систему через ИИ. Не получилось, почти… -1

  • 02.05.2026 17:43
  • nikita-soshin
  • 4
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как превращать дизайнерские требования в архитектуру UI-компонента +10

  • 08.04.2026 12:06
  • daneelzam
  • 0
  • Блог компании МойСклад
  • Дизайн
  • Интерфейсы

UUI: Универсальная Пользовательская Дизайн-система для web

  • 25.03.2026 22:31
  • ushliypakostnik
  • 0
  • TypeScript
  • CSS
  • VueJS
  • ReactJS
  • Angular

Автоматическая генерация UI-настроек: от типа данных к готовому интерфейсу -1

  • 20.03.2026 08:41
  • blognaumen
  • 0
  • Блог компании Naumen
  • iOS
  • Swift
  • Управление разработкой

The job of a UX researcher: a short guide to the required skills and responsibilities +3

  • 30.09.2025 09:34
  • ArcaneGamingcom
  • 0
  • Remote work
  • Game design
  • Mobile applications design
  • Design
  • Graphic design
  • Удалённая работа
  • Дизайн игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Жизненный цикл UIViewController в 2025 году: что изменилось и что устарело +4

  • 04.09.2025 07:29
  • Dinozavr2005
  • 4
  • Swift
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

The role of a user persona in UX and how to create it

  • 29.08.2025 11:48
  • ArcaneGamingcom
  • 0
  • Unity
  • Управление медиа
  • Семантические сети
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +57

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +41

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +40

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +27

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +25

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +24

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +23

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +20

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +19

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +19

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +18

07:05

Про дела сырные +16

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +15

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +15

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +14

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +14

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс‑версия получила функции коммерческого Plus +13

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +13

05:05

Ruby всё ещё в продакшене. Но кто будет писать на нём через 10 лет? +13

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +137

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +51

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +49

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +33

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +32

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +30

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +30

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +29

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +21

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +18

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +16

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +16

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +137

    • 245

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

    • 226

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +8

    • 28

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

    • 20

    LLM научилась генерировать ДНК +51

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.