• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом джон кармак

Маленькие программки на С — победители конкурса IOCCC +73

  • 26.05.2025 09:01
  • alizar
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • C
  • Демосцена
  • История IT
  • Ненормальное программирование

Dangerous Dave: история похождений Дейва или тот, кто сам стучится в дверь

  • 21.07.2024 10:55
  • GeeksCat
  • 16
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Doom практически на всём

  • 18.06.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как ID Software удалось выжать невозможное из EGA-карт +82

  • 07.08.2023 13:00
  • ru_vds
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game Development
  • Image processing
  • History of IT
  • Games and game consoles

Джон Кармак взялся за сильный ИИ — и у него особый подход. Список фундаментальной литературы для начала +87

  • 13.03.2023 09:00
  • alizar
  • 89
  • Блог компании RUVDS.com
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Величайшие программисты 21 века. Джон-Движок Кармак +103

  • 12.12.2022 12:00
  • alizar
  • 58
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • История IT

Вторая часть перевода книги Дэвида Кушнера «Masters of Doom». Главы 6-12 +9

  • 05.01.2020 13:56
  • Stiger_slan
  • 6
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Действительно ли использование BSP в Doom стало гениальным ходом? +39

  • 04.01.2020 06:12
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Джон Кармак приступает к работе над сильным ИИ +28

  • 14.11.2019 09:19
  • alizar
  • 26
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • Биографии гиков

Виртуальная реальность, открытый код игр и электромобили: что Джон Кармак рассказал на подкасте Джо Рогана +15

  • 05.09.2019 07:35
  • atomlib
  • 0
  • Разработка игр
  • История IT
  • Биографии гиков
  • AR и VR
  • Интервью

Внутри Quake: определение видимых поверхностей +86

  • 14.01.2019 09:02
  • PatientZero
  • 6
  • Алгоритмы
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Джон Кармак: Мои истории о Стиве Джобсе +65

  • 15.05.2018 09:35
  • HotWaterMusic
  • 12
  • Программирование
  • Разработка игр

Миллион строк плохого кода +38

  • 29.04.2015 09:17
  • HotWaterMusic
  • 50
  • Разработка

Статический анализ кода +59

  • 03.04.2015 11:54
  • Andrey2008
  • 3
  • Совершенный код
  • Программирование
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +201

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +86

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +46

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +32

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +30

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +23

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +21

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +19

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +17

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +17

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +16

09:15

Как я отупел от нейросетей +15

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +15

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +14

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +14

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +13

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +13

11:28

Женское лидерство, психологические игры в офисе и вызовы XXI века +13

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +13

06:27

Новый подход к оценке производительности облачной инфраструктуры для 1С: от теста Гилева к реальным нагрузочным тестам +12

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +145

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +55

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +54

07:01

В поисках компактного ЛБП +54

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +46

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +42

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +36

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +31

13:01

Чем же крут язык Zig? +29

09:32

Тест батареек Gembird +26

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +25

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +23

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +20

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +17

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +201

    • 451

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

    • 127

    Чем же крут язык Zig? +29

    • 81

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +145

    • 53

    Главная проблема «чистых архитектур» +54

    • 47

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -5

    • 40

    Не пора ли уволить вашего CTO? +18

    • 39

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 38

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

    Как я отупел от нейросетей +15

    • 34

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

    • 33

    В поисках компактного ЛБП +54

    • 30

    Доказательство гипотезы Коллатца -3

    • 28

    Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +21

    • 27

    JOIN vs. Коррелированный подзапрос: Разрушаем миф о «N+1» на 4 СУБД +7

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.