Dangerous Dave: история похождений Дейва или тот, кто сам стучится в дверь 21.07.2024 10:55 GeeksCat 16 Читальный зал Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud
Doom практически на всём 18.06.2024 09:00 shiru8bit 18 Ненормальное программирование Старое железо Блог компании RUVDS.com История IT Игры и игровые консоли
Как ID Software удалось выжать невозможное из EGA-карт +82 07.08.2023 13:00 ru_vds 19 Обработка изображений Game Development Блог компании RUVDS.com Разработка игр История IT History of IT Games and game consoles Image processing Игры и игровые консоли RUVDS.com corporate blog
Джон Кармак взялся за сильный ИИ — и у него особый подход. Список фундаментальной литературы для начала +87 13.03.2023 09:00 alizar 89 Машинное обучение Искусственный интеллект Научно-популярное Будущее здесь Блог компании RUVDS.com
Величайшие программисты 21 века. Джон-Движок Кармак +103 12.12.2022 12:00 alizar 58 Программирование Управление разработкой Блог компании RUVDS.com Разработка игр История IT
Вторая часть перевода книги Дэвида Кушнера «Masters of Doom». Главы 6-12 +9 05.01.2020 13:56 Stiger_slan 6 Из песочницы Разработка игр
Действительно ли использование BSP в Doom стало гениальным ходом? +39 04.01.2020 06:12 PatientZero 4 Разработка игр История IT Игры и игровые приставки
Джон Кармак приступает к работе над сильным ИИ +28 14.11.2019 09:19 alizar 26 Искусственный интеллект Разработка игр Биографии гиков
Виртуальная реальность, открытый код игр и электромобили: что Джон Кармак рассказал на подкасте Джо Рогана +15 05.09.2019 07:35 atomlib 0 Интервью Разработка игр История IT AR и VR Биографии гиков
Внутри Quake: определение видимых поверхностей +86 14.01.2019 09:02 PatientZero 6 Алгоритмы Разработка игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой
Джон Кармак: Мои истории о Стиве Джобсе +65 15.05.2018 09:35 HotWaterMusic 12 Программирование Разработка игр
Статический анализ кода +59 03.04.2015 11:54 Andrey2008 3 Программирование C C++ Совершенный код Блог компании PVS-Studio