• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом джон кармак

Маленькие программки на С — победители конкурса IOCCC +73

  • 26.05.2025 09:01
  • alizar
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • C
  • Демосцена
  • История IT
  • Ненормальное программирование

Dangerous Dave: история похождений Дейва или тот, кто сам стучится в дверь

  • 21.07.2024 10:55
  • GeeksCat
  • 16
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Doom практически на всём

  • 18.06.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как ID Software удалось выжать невозможное из EGA-карт +82

  • 07.08.2023 13:00
  • ru_vds
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game Development
  • Image processing
  • History of IT
  • Games and game consoles

Джон Кармак взялся за сильный ИИ — и у него особый подход. Список фундаментальной литературы для начала +87

  • 13.03.2023 09:00
  • alizar
  • 89
  • Блог компании RUVDS.com
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Величайшие программисты 21 века. Джон-Движок Кармак +103

  • 12.12.2022 12:00
  • alizar
  • 58
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • История IT

Вторая часть перевода книги Дэвида Кушнера «Masters of Doom». Главы 6-12 +9

  • 05.01.2020 13:56
  • Stiger_slan
  • 6
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Действительно ли использование BSP в Doom стало гениальным ходом? +39

  • 04.01.2020 06:12
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Джон Кармак приступает к работе над сильным ИИ +28

  • 14.11.2019 09:19
  • alizar
  • 26
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • Биографии гиков

Виртуальная реальность, открытый код игр и электромобили: что Джон Кармак рассказал на подкасте Джо Рогана +15

  • 05.09.2019 07:35
  • atomlib
  • 0
  • Разработка игр
  • История IT
  • Биографии гиков
  • AR и VR
  • Интервью

Внутри Quake: определение видимых поверхностей +86

  • 14.01.2019 09:02
  • PatientZero
  • 6
  • Алгоритмы
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Джон Кармак: Мои истории о Стиве Джобсе +65

  • 15.05.2018 09:35
  • HotWaterMusic
  • 12
  • Программирование
  • Разработка игр

Миллион строк плохого кода +38

  • 29.04.2015 09:17
  • HotWaterMusic
  • 50
  • Разработка

Статический анализ кода +59

  • 03.04.2015 11:54
  • Andrey2008
  • 3
  • Совершенный код
  • Программирование
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Чисто русский переезд в другой дата-центр +35

07:30

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2025: +2%, рост замедлился +31

09:19

Koda: AI-помощник разработчика – бесплатно, без VPN, с поддержкой русского языка +27

09:09

Чтобы построить корабль из дерева, мне нужно 350 часов и 50 тысяч рублей. Но готовый я не продам: для меня он бесценный +21

05:20

Что такое FinOps, зачем он нужен в 2025 году и с чем его едят +21

03:24

Go 1.25: свежий релиз принес умные контейнеры и экспериментальный сборщик мусора +20

08:00

Как настроить Kafka в DBaaS от Selectel: подробный разбор параметров конфигурации +18

11:23

Жизненный цикл фичи в коммутаторе: от идеи через QA до прода +13

09:01

Компактный девятивольтовый повербанк для гитарного педалборда (или роутера) +13

07:04

Делаем браузерный midi-конвертор/генератор музыки для воспроизведения на шаговых двигателях +13

08:32

Есть ли жизнь без споттера? Как мы внедряли быстрые команды в умные устройства Sber +12

07:21

Опыт цифровизации службы безопасности банка. Единая IT-экосистема на базе BPMS +12

07:06

Вредные советы по автоматизации +12

09:56

О рынке российского ПО +11

09:38

Безумству храбрых… Как заставить ИИ понимать нормативные требования для проверки ЦИМ +11

09:01

Как я пилотировала Kaspersky NGFW и что из этого вышло +11

08:00

Nextcloud для дома: Snap, Docker или …? Пошаговый гайд для простых людей +11

04:36

Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT. Часть 2 +11

08:23

Умный дом под давлением +10

08:23

Умный дом под давлением +10

08:16

Суровый Русский IT +78

09:25

Если у вас больше 5 созвонов в день — пора увольняться. Или начать делать это +75

08:01

Два поколения грампластинок +60

09:01

Windows 2000 Server и IIS 5.0: эталон стабильности, который уже не вернуть +53

13:01

Грузите биткойны бочкамиǃ +50

08:00

Регистрируете ПО? Не торопитесь… +42

10:12

Загадка внезапно умирающего процесса Oracle: как мини-дамп помог найти причину +32

07:24

Ауф: как работодатели не умеющие нанимать сотрудников ломают найм и что с этим делать? +30

07:26

Прогноз погоды через NTSC-сигнал: разбираемся, как работал WeatherSTAR +25

12:00

JavaScript: массивы от А до Я для тех, кто только начал +24

10:26

Зачем Пьер Жаке-Дро делал свои автоматоны, и чем они похожи на компьютеры +24

12:00

HAProxy в 2025: от TCP до L7 — балансировка без боли +22

12:44

Топ бесплатных нейросетей для анимации картинок: оживите изображение в пару кликов +20

10:16

Тревога, прокрастинация и скука — вы страдаете от них, но они лишь скрывают вашу истинную и более серьезную проблему +20

09:07

3D-печать без швов — Часть 1: как я «скрестил» Vase Mode и послойную печать чтобы вывести изделие в серию +19

08:43

Нагрузочное тестирование GP6 vs GP7 vs Cloudberry +19

07:00

Как мы повышали доверие к YandexGPT, или Сертификация по ISO 42001 +18

09:17

Швейцария в картах Go: путешествие по Swiss Tables +17

05:22

Как получать максимум удовольствия от отцовства: у самурая нет цели, только путь +17

12:15

САПР «ГАММА»: российская альтернатива для проектирования СВЧ-электроники +16

07:01

Не лезьте туда: 47 лет не оцифровывали, и нормально же работало +148

09:15

Как я поймал сетевика на передаче пароля в SSH и чем это закончилось +120

02:59

Тайна замочной скважины — зачем ПК запирали на ключ +70

13:36

Маленькое эссе о техдолге +55

13:01

Дифференциальная передача сигнала, создаём учебную модель +47

07:00

YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum +44

10:16

Как я создал компьютерный класс в психоневрологическом интернате +41

12:08

PostgreSQL без боли и костылей: обзор ключевых расширений +38

09:01

Ботнеты растут, стратегия DDoS — меняется? Аналитический отчет за первое полугодие 2025 +32

12:07

Пикопроектор для радиосвязи: как превратить стену в SDR-дисплей и не пожалеть +29

11:12

Почему мы до сих пор не понимаем протон? Как постепенно меняется представление о частице +26

11:52

Расширение известного трюка с XOR на миллиарды строк: введение в обратимые фильтры Блума +24

09:01

Слишком рано для Switch 2, слишком много проблемных игр — во что сыграть, пока доводят до ума консоли и игры? +24

18:34

LLM в кармане: запускаю локальные модели на Samsung S24 Ultra через PocketPal — бенчмарки, настройки и туториал +21

07:01

Контроллер стал расходным материалом? Модернизация ИТП административного здания +20

13:05

На рынке только 10% реальных вайбкодеров. Почему разработчики в России не освоили ИИ: мнение CEO +19

11:45

Часть 3. Аппаратная часть: от микросхемы до дисплея +18

04:39

Добродетели, которые раньше считались пороками +17

04:25

Ценообразование совместных поездок: справедливость, капитализм и теорема Брауэра в промышленных исследованиях +17

09:27

Пентест на автопилоте: что доверить роботам, а что — нет? +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Суровый Русский IT +78

    • 149

    Как я поймал сетевика на передаче пароля в SSH и чем это закончилось +120

    • 129

    Тайна замочной скважины — зачем ПК запирали на ключ +70

    • 122

    Не лезьте туда: 47 лет не оцифровывали, и нормально же работало +148

    • 84

    Если у вас больше 5 созвонов в день — пора увольняться. Или начать делать это +75

    • 62

    Язык программирования для школьников: с какого лучше начать? +4

    • 60

    Windows 2000 Server и IIS 5.0: эталон стабильности, который уже не вернуть +53

    • 51

    YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum +44

    • 51

    Как Кант объяснил бы работу компьютера: трансцендентальный подход к взаимодействию железа и софта +8

    • 50

    Грузите биткойны бочкамиǃ +50

    • 45

    Вайб-кодинг сэкономил мне миллионы рублей — делюсь лучшими практиками -24

    • 42

    На рынке только 10% реальных вайбкодеров. Почему разработчики в России не освоили ИИ: мнение CEO +19

    • 42

    Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2025: +2%, рост замедлился +31

    • 40

    Что такое FinOps, зачем он нужен в 2025 году и с чем его едят +21

    • 32

    Почему мы до сих пор не понимаем протон? Как постепенно меняется представление о частице +26

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.