Машинное обучение агентов в Unity +14 13.06.2019 09:53 PatientZero 3 Разработка игр Unity Машинное обучение
Эффективная генерация числа в заданном интервале +31 12.06.2019 07:19 PatientZero 10 Программирование Совершенный код Алгоритмы Математика
Оптимизация поиска в ширину: как обработать граф с 10 миллиардами состояний +22 11.06.2019 06:27 PatientZero 0 Поисковые технологии Программирование Алгоритмы Игры и игровые приставки
Как Doom попал на Super Nintendo +23 10.06.2019 04:58 PatientZero 4 Разработка игр Старое железо Игры и игровые приставки
Автор Dwarf Fortress Тарн Адамс рассказывает о разработке игры +26 06.06.2019 11:55 PatientZero 11 Разработка игр Игры и игровые приставки
Воссоздание старой DOS-игры на C++ 17 +53 03.06.2019 17:04 PatientZero 8 C++ Разработка игр Реверс-инжиниринг
Метаморфическое тестирование: почему об этой перспективной методике почти никто не знает +26 03.06.2019 06:14 PatientZero 9 Тестирование IT-систем Программирование Совершенный код
Самая красивая теорема математики: тождество Эйлера +71 31.05.2019 07:20 PatientZero 76 Научно-популярное Математика
Использование мыши и клавиатуры на консолях — это читерство? +29 30.05.2019 18:26 PatientZero 107 Дизайн игр Компьютерное железо Игры и игровые приставки
Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты +38 29.05.2019 19:14 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) +28 28.05.2019 12:55 PatientZero 16 Разработка игр Алгоритмы Логические игры
Шейдеры 3D-игр для начинающих +44 28.05.2019 07:38 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Универсальность картриджей: датчики в играх для Game Boy +24 27.05.2019 13:32 PatientZero 7 Разработка игр Старое железо Игры и игровые приставки
Мозговой штурм: как смотреть на задачи под другим углом +17 27.05.2019 08:11 PatientZero 23 Совершенный код Разработка игр Мозг
Доступное объяснение гипотезы Римана +99 24.05.2019 04:56 PatientZero 42 Научно-популярное Математика