Почему из-за поломанной системы патентов над нами до сих пор нависает тень Theranos +62 09.04.2019 13:15 PatientZero 70 Здоровье гика Научно-популярное Патентование
Прокачка игровых аккаунтов в Китае: серьёзный бизнес и головная боль для разработчиков +20 09.04.2019 07:48 PatientZero 137 Дизайн игр Законодательство в IT Игры и игровые приставки
Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing +35 08.04.2019 14:50 PatientZero 8 Дизайн игр Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Разработка игр
Выжимаем максимум из графических калькуляторов: игры на TI-83 +55 07.04.2019 07:40 PatientZero 15 Игры и игровые приставки История IT Разработка игр Старое железо
Дизайн низкополигональных персонажей +55 06.04.2019 07:06 PatientZero 13 Графический дизайн Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
История 3dfx Voodoo1 +71 05.04.2019 13:59 PatientZero 79 Видеокарты Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Разработка игр Старое железо
Любопытные извращения из мира ИТ — 4 +28 05.04.2019 07:00 PatientZero 26 IT-компании Карьера в IT-индустрии Управление персоналом Управление разработкой
Автоматы против спагетти-кода +9 04.04.2019 06:50 PatientZero 16 Алгоритмы Программирование Совершенный код
История первого GPU: Rendition Verite 1000 +69 03.04.2019 11:31 PatientZero 50 Видеокарты Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Разработка игр Старое железо
Энциклопедия освещения художника Naughty Dog +12 01.04.2019 09:45 PatientZero 1 Unreal Engine Дизайн игр Работа с 3D-графикой
20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры +38 30.03.2019 09:11 PatientZero 19 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Лабиринты: классификация, генерирование, поиск решений +76 29.03.2019 09:46 PatientZero 10 Алгоритмы Дизайн игр Разработка игр
Battle royale: секреты дизайна самого популярного игрового жанра +12 28.03.2019 18:29 PatientZero 8 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A* +29 27.03.2019 09:34 PatientZero 9 Алгоритмы Дизайн игр Разработка игр
Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов +112 26.03.2019 17:55 PatientZero 55 Монетизация мобильных приложений Продвижение игр Разработка игр Разработка мобильных приложений