• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора PatientZero

Почему из-за поломанной системы патентов над нами до сих пор нависает тень Theranos +62

  • 09.04.2019 13:15
  • PatientZero
  • 70
  • Здоровье гика
  • Научно-популярное
  • Патентование

Прокачка игровых аккаунтов в Китае: серьёзный бизнес и головная боль для разработчиков +20

  • 09.04.2019 07:48
  • PatientZero
  • 137
  • Дизайн игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки

Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing +35

  • 08.04.2019 14:50
  • PatientZero
  • 8
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Выжимаем максимум из графических калькуляторов: игры на TI-83 +55

  • 07.04.2019 07:40
  • PatientZero
  • 15
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Разработка игр
  • Старое железо

Дизайн низкополигональных персонажей +55

  • 06.04.2019 07:06
  • PatientZero
  • 13
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

История 3dfx Voodoo1 +71

  • 05.04.2019 13:59
  • PatientZero
  • 79
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо

Любопытные извращения из мира ИТ — 4 +28

  • 05.04.2019 07:00
  • PatientZero
  • 26
  • IT-компании
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Автоматы против спагетти-кода +9

  • 04.04.2019 06:50
  • PatientZero
  • 16
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Совершенный код

История первого GPU: Rendition Verite 1000 +69

  • 03.04.2019 11:31
  • PatientZero
  • 50
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо

Энциклопедия освещения художника Naughty Dog +12

  • 01.04.2019 09:45
  • PatientZero
  • 1
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры +38

  • 30.03.2019 09:11
  • PatientZero
  • 19
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Лабиринты: классификация, генерирование, поиск решений +76

  • 29.03.2019 09:46
  • PatientZero
  • 10
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Battle royale: секреты дизайна самого популярного игрового жанра +12

  • 28.03.2019 18:29
  • PatientZero
  • 8
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A* +29

  • 27.03.2019 09:34
  • PatientZero
  • 9
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов +112

  • 26.03.2019 17:55
  • PatientZero
  • 55
  • Монетизация мобильных приложений
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • »
Страница 23 из 27
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +80

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +56

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +39

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +25

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +22

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +9

21:02

Озон и телефонные мошенники +8

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +8

09:36

ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +7

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +6

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +6

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +6

18:28

О том как я писал компилятор Си +5

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +5

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +5

12:14

pytest.raises: ловим исключения правильно +4

06:16

Гайд на полиморфизм. Основные идеи +4

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +3

13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +216

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +77

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +44

13:01

Что убивает ваши IoT-проекты — и как Edge это исправит +32

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +31

17:08

Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +30

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +28

08:28

Что же такое HDR? +28

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +24

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +23

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +20

12:25

Математическое решение царской игры Ура +19

11:07

.NET Digest #7 +19

08:54

Как работают антиботы +19

22:00

Основы по GNU Make +17

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +16

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +15

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +15

18:30

ИИ в греческих буквах и транслитерация промптов +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +9

    • 71

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +219

    • 65

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +2

    • 60

    Концепция Человек-Род-Государство -1

    • 54

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +56

    • 50

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +7

    • 37

    Искусственный интеллект на орбите: как Эрик Шмидт собирается строить дата-центры в космосе +9

    • 29

    Акторная модель для дошкольников +3

    • 27

    Что же такое HDR? +28

    • 26

    Найм программистов v2. Советы от программиста -1

    • 22

    Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +30

    • 22

    Личный VPN: настрой VLESS за два клика — autoXRAY +7

    • 22

    Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +28

    • 20

    Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +77

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.