Почему из-за поломанной системы патентов над нами до сих пор нависает тень Theranos +62 09.04.2019 13:15 PatientZero 70 Научно-популярное Здоровье гика Патентование
Прокачка игровых аккаунтов в Китае: серьёзный бизнес и головная боль для разработчиков +20 09.04.2019 07:48 PatientZero 137 Законодательство в IT Игры и игровые приставки Дизайн игр
Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing +35 08.04.2019 14:50 PatientZero 8 Разработка игр Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Выжимаем максимум из графических калькуляторов: игры на TI-83 +55 07.04.2019 07:40 PatientZero 15 Старое железо Разработка игр История IT Игры и игровые приставки
Дизайн низкополигональных персонажей +55 06.04.2019 07:06 PatientZero 13 Разработка игр Графический дизайн Работа с 3D-графикой Дизайн игр
История 3dfx Voodoo1 +71 05.04.2019 13:59 PatientZero 79 Старое железо Разработка игр Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Видеокарты
Любопытные извращения из мира ИТ — 4 +28 05.04.2019 07:00 PatientZero 26 Управление персоналом Управление разработкой Карьера в IT-индустрии IT-компании
Автоматы против спагетти-кода +9 04.04.2019 06:50 PatientZero 16 Программирование Алгоритмы Совершенный код
История первого GPU: Rendition Verite 1000 +69 03.04.2019 11:31 PatientZero 50 Старое железо Разработка игр Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Видеокарты
Энциклопедия освещения художника Naughty Dog +12 01.04.2019 09:45 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unreal Engine
20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры +38 30.03.2019 09:11 PatientZero 19 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Лабиринты: классификация, генерирование, поиск решений +76 29.03.2019 09:46 PatientZero 10 Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр
Battle royale: секреты дизайна самого популярного игрового жанра +12 28.03.2019 18:29 PatientZero 8 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A* +29 27.03.2019 09:34 PatientZero 9 Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр
Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов +112 26.03.2019 17:55 PatientZero 55 Разработка игр Разработка мобильных приложений Монетизация мобильных приложений Продвижение игр