• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Абсолютно потрясающее, но определенно не всеобъемлющее руководство по тестированию пуш-уведомлений +16

  • 20.01.2025 09:00
  • arman_ka
  • 4
  • 5200
  • IT systems testing
  • Mobile applications testing
  • Development for Android
  • Development of mobile applications
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Динамические блоки Автокада против параметрических объектов СПДС. Кто кого? -1

  • 20.01.2025 08:29
  • Dotarev
  • 9
  • 2600
  • CAD/CAM

Как устроен киберспорт: общество -1

  • 20.01.2025 08:16
  • Flagellum
  • 0
  • 590
  • Учебный процесс в IT
  • Здоровье
  • Читальный зал
  • Киберспорт
  • Исследования и прогнозы в IT

Обработка и сравнение товаров маркетплейсов на LLM +10

  • 20.01.2025 08:16
  • Squirrelfm
  • 1
  • 262
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Raft

Автоматизируем рутинные задачи и сокращаем бюджет на дизайн: Figma Variables в создании макетов мобильных приложений +7

  • 20.01.2025 08:16
  • cleverpumpkin
  • 0
  • 692
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы

Регистрация доменов, NVIDIA A100 на 80 ГБ и не только: дайджест за декабрь +31

  • 20.01.2025 08:01
  • Doctor_IT
  • 0
  • 4500
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • Kubernetes
  • Облачные сервисы

Пишем морской бой на VueJS и Python +5

  • 20.01.2025 07:52
  • Green21
  • 7
  • 2200
  • VueJS
  • Python
  • Разработка игр
  • Canvas

Недельный геймдев: #209 — 19 января, 2025 +5

  • 20.01.2025 07:47
  • Suvitruf
  • 3
  • 883
  • Разработка игр

Использование оверлейных сетей для обхода NAT +20

  • 20.01.2025 07:40
  • PressXToWin
  • 23
  • 9500
  • I2P
  • Децентрализованные сети
  • Системное администрирование
  • Информационная безопасность

Сдвиг по фаззингу: как перестать бояться и полюбить этот вид тестирования +6

  • 20.01.2025 07:36
  • SolarSecurity
  • 1
  • 873
  • Блог компании Солар

Почему ты не должен использовать onChange в React +8

  • 20.01.2025 07:16
  • Gr1mmz
  • 0
  • 5800
  • ReactJS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Usability
  • Веб-разработка

Развод на договорных матчах: Разоблачение схемы

  • 20.01.2025 07:16
  • sp6492625
  • 0
  • 35
  • Социальные сети и сообщества

Неожиданные последствия стихийных бедствий: как я пытался робот-пылесос iRobot отремонтировать +34

  • 20.01.2025 07:11
  • k0mar0v
  • 5
  • 4600
  • Блог компании МТС
  • DIY или Сделай Сам
  • Робототехника
  • Гаджеты

Исследование: ввести ложную медицинскую информацию в LLM оказалось удивительно легко +3

  • 20.01.2025 07:02
  • SLY_G
  • 3
  • 961
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Здоровье
  • Научно-популярное

Разбор рендеринга в Unity, часть вторая: посмотрим на Genshin Impact +44

  • 20.01.2025 07:01
  • Anfin3D
  • 11
  • 5900
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1333
  • 1334
  • 1335
  • 1336
  • 1337
  • 1338
  • 1339
  • 1340
  • 1341
  • 1342
  • »
Страница 1338 из 13997
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:05

Тайна самой дешевой Linux-консоли с Ozon +56

02:44

WhatsApp не работает: Блокировка 28 ноября, как починить? +48

09:01

Точка, запятая и прочие: как появились привычные нам знаки препинания, и при чём тут венецианцы? +32

08:00

Открытие кода часов Pebble: что это значит для проекта +23

15:20

Защищенные и незащищенные LI-ION аккумуляторы +21

13:21

Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают +16

11:31

Как в наши дни вошел водопровод, сработанный еще рабами Рима… +15

07:50

Компилируем Python так, чтобы он работал везде +13

12:00

Жизнь и смерть цивилизаций: освещаем тёмный лес (и немного Python) +12

13:01

Achievement Unlocked: Xbox 360 — 20 лет +10

12:45

Product Hunt — площадка для запуска стартапов. Норм или стрём? +10

08:17

Вайбкодинг — не Вайб и не Кодинг +10

17:33

Мультиагентная разработка в Cursor: как заставить субагентов работать на большие проекты +9

14:45

Добываем интернет из воздуха +9

07:10

Решаем задачи ML эффективнее: платформа, которая экономит ресурсы, время и нервы +8

08:25

Топливо, произведённое из воздуха и воды, набирает популярность, но несколько факторов сдерживают его развитие +7

08:04

Инструкция по настройке Удостоверяющего Центра (CA) на базе HashiCorp Vault и OpenSSL в Kubernetes +7

08:28

Магия Python: Почему a = 256 и b = 256 — это один объект, а с 257 это уже не работает? +6

07:03

Миссия выполнима: как мы добились актуальности двух тысяч кешей +6

19:26

Почему в GPS треугольный курсор и при чем тут Asteroids +5

10:23

Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +106

17:14

Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль» +65

08:05

Программирование для Windows 1.0 в 2025 году +51

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Паяра. Часть 3. Установка ТВЧ +48

08:21

Гайд по базовому окружению для AI без знаний в MLOps +40

13:01

90% программистов совершают эти ошибки. Как писать на Angular грамотно +32

07:45

Fizz Buzz на косинусах +28

10:34

Рынок найма в IT-2025: мифы, факты и взросление индустрии. Разбор от HRD МойОфис [SHORT & FULL] +25

08:41

Обнаружена бета-версия Fallout: New Vegas с несколькими гигабайтами вырезанного контента +23

09:07

AMA от InfoWatch — эксперты компании отвечают на ваши вопросы про ИБ +22

12:23

Kandinsky 5.0: линейка open-source моделей генерации изображений и видео нового поколения +17

12:18

«Господин Говорунъ: как я обучил маленькую модель разговаривать на дореформенном русском» +17

07:05

Как музыка активирует мозг и тело +17

16:05

«Вам не нужны оригинальные версии этих игр»: как ремейки отличных игр убирают надобность в исходном материале +16

07:40

Издательство Питер. Колонка редактора, ноябрь 25 г +16

16:05

Про одну, почти забытую технологию… +15

08:16

История сейфов +15

05:52

Год в роли IT-ментора: неочевидные выводы, цифры и стоит ли оно того +15

10:20

Как устроена наблюдательная астрономия: от Галилея и серебряной пластинки до натриевой звезды +13

08:20

Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль» +65

    • 122   11000

    Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +106

    • 95   24000

    WhatsApp не работает: Блокировка 28 ноября, как починить? +48

    • 49   92000

    Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают +16

    • 35   7800

    Про одну, почти забытую технологию… +15

    • 35   16000

    Тайна самой дешевой Linux-консоли с Ozon +56

    • 34   20000

    Программирование для Windows 1.0 в 2025 году +51

    • 26   12000

    Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ +12

    • 25   13000

    Рынок найма в IT-2025: мифы, факты и взросление индустрии. Разбор от HRD МойОфис [SHORT & FULL] +25

    • 20   13000

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.