• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Имитация разума: как устроен искусственный интеллект в играх +1

  • 29.12.2021 12:55
  • blognetology
  • 5
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр

История Game Genie — чит-устройства, которое всколыхнуло мир +37

  • 29.12.2021 10:08
  • Cloud4Y
  • 19
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #50 — 26 декабря, 2021 +9

  • 28.12.2021 23:54
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Хитрости разработки Street Fighter II +63

  • 28.12.2021 12:21
  • PatientZero
  • 8
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Бесплатные ресурсы для инди-разработчиков +48

  • 27.12.2021 17:53
  • Asya_Dyu
  • 10
  • Тестирование игр
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Лекция 3. Match 3. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 27.12.2021 12:36
  • BasicSloth
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #425 (20 — 26 декабря) +2

  • 27.12.2021 02:51
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android

Doom на Unity -3

  • 27.12.2021 01:20
  • MaxRokatansky
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 4 +2

  • 25.12.2021 10:14
  • Vivicpony
  • 16
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Охота на Вампуса. Переосмысление классической игры для Алисы +10

  • 25.12.2021 10:00
  • APPKODE
  • 2
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Голосовые интерфейсы

Кооператив на Unity за «Бесплатно», или p2p соединение через ISteamNetworkingMessages +10

  • 24.12.2021 17:38
  • EnvalidGamer
  • 3
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Почему игры в жанре «3 в ряд» всегда популярны +2

  • 24.12.2021 14:17
  • Katherine03
  • 4
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

История Телеграм-игры длинною в 5 лет: Рагна-бот и его игроки +11

  • 24.12.2021 01:56
  • Vit2005
  • 0
  • Мессенджеры
  • Разработка игр
  • C#
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Как сегодня делают игры в браузере? Часть 3 +1

  • 22.12.2021 14:38
  • john_samilin
  • 0
  • Разработка игр
  • WebGL
  • ReactJS

Как Deus Ex едва не оказался слишком сложным, но это пошло ему на пользу +33

  • 22.12.2021 10:56
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • »
Страница 123 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Юрий Оганесян: за границы таблицы Менделеева +49

08:05

Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +41

04:04

Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +27

09:34

Как я взломал миллионы умных весов через уязвимости в API и железе +25

07:37

Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка +21

05:20

Nomina nuda tenemus: открываем ли мы математические законы или просто придумываем их? +21

14:07

Категории технологичных товаров, где полно фейков +20

13:23

$mol: 10 лет спустя +20

11:46

Китай удивляет: мультимедиа будущего на выставке ISLE +20

09:16

Быть фаундером — как жонглировать бензопилами на одноколёсном велосипеде +17

09:01

ChatGPT vs Гик. Сможет ли AI заменить опытного верстальщика? +17

07:01

TypeScript: стоит ли усложнять типы? +17

07:00

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +17

06:15

Технология пассивного радиопеленгования БПЛА: Обнаружение, сопровождение и классификация +16

07:00

Никто не собирается откатывать повышенные ставки в IT +15

07:36

Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +14

13:01

Дата-центр на орбите: технические особенности футуристической концепции +12

11:39

ML на «плюсах»: 5 материалов о необычном подходе к обучению моделей +12

10:49

Тестовый стенд для испытания линейной камеры +12

12:45

Как знатно накосячить косметологией (привет, ботулотоксин и наполнители) +11

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +58

05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +53

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +47

16:26

Я не люблю NumPy +40

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +40

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +33

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +33

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +28

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +25

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +25

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +25

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +24

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +24

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +23

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +23

12:00

Data-Driven: от интуиции к фактам, и при чем тут data internals? +21

21:06

Clojure — стабильность по определению +20

11:10

Установка Angie из пакетов и в докере +18

12:20

Исследуйте все эпохи Хабра и получите ачивку — собрали игру ко дню рождения сообщества 26 мая +16

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +116

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +59

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +56

10:19

Колонизация точек Лагранжа +46

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +39

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +35

18:37

Процессор на коленке ч.2 +27

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +20

13:20

Рак-богомол и акустика +20

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +17

13:45

Декораторы Python. Продвинутое использование +16

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +15

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +15

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +12

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +11

08:00

Что вы знаете о Яве? +9

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +8

14:27

Хаос-инжиниринг — свежие научные работы и гайды +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +59

    • 178

    Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не догадываются +13

    • 155

    Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +12

    • 111

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия +3

    • 104

    AI делает разработчиков тупее +8

    • 94

    Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +27

    • 80

    Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +12

    • 69

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +116

    • 58

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

    • 55

    Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +39

    • 54

    Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +40

    • 52

    Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +12

    • 50

    Моя логистическая компания продает на 453 млн в год, но купить себе Лексус я все еще не могу, и вот почему +5

    • 44

    Колонизация точек Лагранжа +47

    • 44

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +17

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.