• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Настольная игра Холивар, где нужно доказывать, что земля плоская, мужчины умнее женщин и никого не побить +123

  • 22.12.2021 05:23
  • coloboque
  • 86
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Недельный геймдев: #49 — 19 декабря, 2021 +10

  • 21.12.2021 13:30
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Укрощение батчинга за счет оптимизации масок UI +21

  • 21.12.2021 11:22
  • Gangrad
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Unity

Как стать частью лидирующей команды в игровой индустрии и выйти на международный уровень +3

  • 21.12.2021 11:21
  • FaryaRos
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Weta Digital, добро пожаловать в Unity +1

  • 20.12.2021 16:21
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

KB2 — Или успеть на все платформы +11

  • 20.12.2021 13:06
  • White_wh
  • 7
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

30 лет – это приговор?.. «Сдаваться нельзя разрабатывать» -7

  • 19.12.2021 12:12
  • NoobGameDev
  • 49
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии

Урок цифры: как мальчишки и девчонки, а также их родители профориентировались в геймдеве +14

  • 17.12.2021 14:00
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании VK
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Движок VSO: причиняем добро сценаристам +15

  • 15.12.2021 11:11
  • Dmittry91
  • 0
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли

Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 3 — добавляем блеска +7

  • 15.12.2021 01:27
  • oChernov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Недельный геймдев: #48 — 12 декабря, 2021 +6

  • 14.12.2021 22:01
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Проблема несовместимых API или как легко поддерживать совместимость с OpenGL, DirectX и Vulkan +1

  • 14.12.2021 10:28
  • GoldNotch
  • 17
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • API

Xbox на The Game Awards: анонсы и награды

  • 14.12.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 1
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем +42

  • 13.12.2021 20:00
  • NikolayCherkashin
  • 0
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Обзор стремительно развивающейся среды разработки microStudio +17

  • 13.12.2021 13:46
  • Constantine_RetroGamer
  • 26
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows
  • Разработка на Raspberry Pi
  • «
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • »
Страница 124 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Юрий Оганесян: за границы таблицы Менделеева +51

08:05

Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +41

04:04

Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +28

13:23

$mol: 10 лет спустя +27

09:34

Как я взломал миллионы умных весов через уязвимости в API и железе +25

14:07

Категории технологичных товаров, где полно фейков +22

07:37

Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка +21

05:20

Nomina nuda tenemus: открываем ли мы математические законы или просто придумываем их? +21

11:46

Китай удивляет: мультимедиа будущего на выставке ISLE +20

09:16

Быть фаундером — как жонглировать бензопилами на одноколёсном велосипеде +17

09:01

ChatGPT vs Гик. Сможет ли AI заменить опытного верстальщика? +17

07:01

TypeScript: стоит ли усложнять типы? +17

07:00

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +17

07:36

Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +16

06:15

Технология пассивного радиопеленгования БПЛА: Обнаружение, сопровождение и классификация +16

07:00

Никто не собирается откатывать повышенные ставки в IT +15

11:39

ML на «плюсах»: 5 материалов о необычном подходе к обучению моделей +12

10:49

Тестовый стенд для испытания линейной камеры +12

14:47

Современные DDoS-атаки: чем они опасны для бизнеса +11

13:01

Дата-центр на орбите: технические особенности футуристической концепции +11

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +59

05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +53

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +47

16:26

Я не люблю NumPy +40

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +40

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +33

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +33

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +28

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +27

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +27

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +25

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +25

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +24

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +24

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +23

12:00

Data-Driven: от интуиции к фактам, и при чем тут data internals? +21

21:06

Clojure — стабильность по определению +20

11:10

Установка Angie из пакетов и в докере +18

12:20

Исследуйте все эпохи Хабра и получите ачивку — собрали игру ко дню рождения сообщества 26 мая +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не догадываются +15

    • 156

    Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +12

    • 114

    AI делает разработчиков тупее +8

    • 94

    Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +28

    • 82

    Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +12

    • 69

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

    • 55

    Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +40

    • 52

    Моя логистическая компания продает на 453 млн в год, но купить себе Лексус я все еще не могу, и вот почему +5

    • 44

    На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +59

    • 39

    Чтобы беспилотники летели, куда надо… нужно научить тех, кто их создаёт и ими управляет -3

    • 36

    Как я создал приложение для сравнения цен на маркетплейсах и получил несколько тысяч пользователей бесплатно +4

    • 32

    Шантаж со стороны подчинённых: виды и способы противодействия -13

    • 32

    IT рынок раздулся и теперь лопнул — есть ли дефицит в ИТ в 2025 году? -4

    • 32

    Vivaldi 7.4 — Персональные мелочи +5

    • 31

    ZX Spectrum – компьютер из детства +2

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.