• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Недельный геймдев: #52 — 9 января, 2022 +3

  • 11.01.2022 11:51
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Использование двух редакторов анимаций в игровом проекте +6

  • 11.01.2022 01:42
  • useful
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Девять кругов объективности: Пешка — это не фигура? (нет) +11

  • 09.01.2022 22:50
  • Aleksandr-JS-Developer
  • 57
  • Разработка игр

Основы языка microScript +14

  • 06.01.2022 23:39
  • Constantine_RetroGamer
  • 23
  • Изучение языков
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows

От биологии к играм. Первая российская игра про жизнь в шкуре динозавра +51

  • 06.01.2022 12:00
  • phanerozoi_evidence
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное
  • Биология

Сжатые атласы в Unity Runtime +30

  • 06.01.2022 11:33
  • Altair4Ru
  • 22
  • Блог компании MY.GAMES
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как очистить проект от неиспользуемых ассетов в Unreal Engine +8

  • 05.01.2022 21:17
  • Flakky
  • 5
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Визуальный редактор логики для Unity3d. Часть 3 +7

  • 05.01.2022 14:34
  • Ichimitsu
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity

Мой путь мобильной разработки до первой игры +10

  • 04.01.2022 15:33
  • ArtemCheck
  • 8
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Дизайн игр

Недельный геймдев: #51 — 2 января, 2022 +4

  • 04.01.2022 13:25
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Культ сокобана +44

  • 02.01.2022 09:40
  • AKlimenkov
  • 29
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Как команда IT-animals о своих Heroes of might and magic грезит +11

  • 31.12.2021 23:01
  • ulitka213
  • 51
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • IT-компании

Исследуем визуальное восприятие в головоломке +8

  • 31.12.2021 20:09
  • KubrickRubik
  • 7
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Flutter

Предсказание траектории летящего объекта +16

  • 30.12.2021 06:41
  • Aspos
  • 23
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Интернет вещей

2022 год для мобильного геймдева (и не только): чего ждать и к чему готовиться +14

  • 29.12.2021 14:51
  • f_chance
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • »
Страница 122 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Юрий Оганесян: за границы таблицы Менделеева +42

08:05

Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +41

09:34

Как я взломал миллионы умных весов через уязвимости в API и железе +25

04:04

Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +25

05:20

Nomina nuda tenemus: открываем ли мы математические законы или просто придумываем их? +21

07:37

Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка +20

11:46

Китай удивляет: мультимедиа будущего на выставке ISLE +19

14:07

Категории технологичных товаров, где полно фейков +17

09:01

ChatGPT vs Гик. Сможет ли AI заменить опытного верстальщика? +17

13:23

$mol: 10 лет спустя +16

07:00

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +16

09:16

Быть фаундером — как жонглировать бензопилами на одноколёсном велосипеде +15

07:01

TypeScript: стоит ли усложнять типы? +15

07:00

Никто не собирается откатывать повышенные ставки в IT +15

06:15

Технология пассивного радиопеленгования БПЛА: Обнаружение, сопровождение и классификация +15

11:39

ML на «плюсах»: 5 материалов о необычном подходе к обучению моделей +12

13:01

Дата-центр на орбите: технические особенности футуристической концепции +11

12:45

Как знатно накосячить косметологией (привет, ботулотоксин и наполнители) +11

10:49

Тестовый стенд для испытания линейной камеры +11

05:10

Решето дельт — простой способ раскладывать числа на множители, о котором вам не рассказывали +11

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +58

05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +53

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +47

16:26

Я не люблю NumPy +40

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +38

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +33

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +33

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +27

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +25

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +25

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +24

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +24

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +23

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +23

12:00

Data-Driven: от интуиции к фактам, и при чем тут data internals? +21

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +21

21:06

Clojure — стабильность по определению +20

11:10

Установка Angie из пакетов и в докере +18

12:20

Исследуйте все эпохи Хабра и получите ачивку — собрали игру ко дню рождения сообщества 26 мая +16

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +116

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +59

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +56

10:19

Колонизация точек Лагранжа +46

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +38

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +34

18:37

Процессор на коленке ч.2 +27

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +20

13:20

Рак-богомол и акустика +20

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +17

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +16

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +15

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +15

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +12

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +11

08:00

Что вы знаете о Яве? +9

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +8

14:27

Хаос-инжиниринг — свежие научные работы и гайды +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +59

    • 177

    Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не догадываются +8

    • 144

    Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +12

    • 108

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия +3

    • 104

    AI делает разработчиков тупее +8

    • 85

    Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +25

    • 75

    Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +12

    • 62

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +116

    • 58

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

    • 55

    Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +38

    • 54

    Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +38

    • 51

    Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +12

    • 50

    Колонизация точек Лагранжа +46

    • 44

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +17

    • 41

    На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +58

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.