Пишем плагин для Unity правильно. Часть 1: iOS +25 09.04.2018 10:19 Groozze 1 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Unity3D Разработка игр Блог компании Pixonic
Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion +79 09.04.2018 08:34 PatientZero 31 Ненормальное программирование Разработка игр
Learn OpenGL. Урок 5.1 — Продвинутое освещение. Модель Блинна-Фонга +26 08.04.2018 16:27 jmdorian 0 Программирование C++ Разработка игр Из песочницы
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #248 (2 апреля — 8 апреля) +15 08.04.2018 11:54 EverydayTools 0 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Learn OpenGL. Урок 4.11 — Сглаживание +39 07.04.2018 08:54 UberSchlag 1 Программирование C++ Разработка игр
Learn OpenGL. Урок 4.10 — Инстансинг +39 06.04.2018 10:32 UberSchlag 4 Программирование C++ Разработка игр
Исходный код System Shock выложен в открытый доступ под GPL +30 06.04.2018 07:10 HotWaterMusic 3 Open source Разработка игр
Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? +17 05.04.2018 12:05 Plarium 10 .NET Unity3D Блог компании Plarium Разработка игр Работа с 3D-графикой
Туториал: toon-контуры в Unreal Engine 4 +11 05.04.2018 08:10 PatientZero 0 Unreal Engine Разработка игр
Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1) +19 04.04.2018 05:58 losfer 0 Node.JS Машинное обучение Разработка игр
Эксперименты с AR: когда C# встречается с CSS +17 04.04.2018 05:45 PatientZero 0 Unity3D Разработка игр Разработка под AR и VR
Скрытый порядок в цветном хаосе +29 02.04.2018 14:53 ethero 3 Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка игр Из песочницы
Сетевая оптимизация для Unreal Engine 4 +27 02.04.2018 13:06 ufna 22 Unreal Engine Блог компании Mail.Ru Group Разработка игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #247 (26 марта — 1 апреля) +17 01.04.2018 12:22 EverydayTools 0 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Everyday Tools