• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Steam Deck — тетрис «на стероидах» +32

  • 29.08.2022 13:35
  • fischer
  • 31
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Проклятые Земли. Освежаем геймплей +69

  • 29.08.2022 00:45
  • Offensive
  • 39
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр

Как нарисовать персонажа для 125 млн игроков +18

  • 27.08.2022 15:39
  • Asya_Dyu
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Работа для серверных разработчиков: как проходит собеседование, и к какому тестовому заданию стоит готовиться +10

  • 27.08.2022 10:12
  • MYGAMES
  • 2
  • Разработка игр
  • Блог компании MY.GAMES

Unity: Выбор и загрузка файлов пользователем на WebGL сборке +2

  • 26.08.2022 11:12
  • AlexMorOR
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Unity
  • WebGL

Godot | Open Dungeon | Часть beta +4

  • 25.08.2022 21:13
  • thenonsense
  • 1
  • Open source
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Дизайн уровней в Crysis 2 (2011) +1

  • 25.08.2022 11:03
  • PiX-Lic
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

God of war: детали, инициация и при чём тут оружие +8

  • 24.08.2022 23:30
  • TraurigerNarr
  • 4
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Разработчики в неестественной среде обитания, или как прошел UNIGINE Open Air 2022. Фотоотчет +1

  • 24.08.2022 16:16
  • Unigine
  • 4
  • Блог компании UNIGINE
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции
  • Социальные сети и сообщества

Дизайн уровней в Stray +11

  • 23.08.2022 22:36
  • PiX-Lic
  • 23
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Программирование — это про общение +32

  • 23.08.2022 21:35
  • semenyakinVS
  • 10
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Исследования и прогнозы в IT

Почему ИИ в F.E.A.R. по-прежнему остается лучшим в шутерах от первого лица +65

  • 23.08.2022 00:26
  • TimurPopov
  • 121
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Как мы делали партнерскую программу для блогеров в мобильном шутере +35

  • 22.08.2022 19:42
  • Outcoma
  • 0
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Управление сообществом
  • Читальный зал
  • Социальные сети и сообщества

Недельный геймдев: #83 — 21 августа, 2022 +13

  • 22.08.2022 18:24
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Godot | Open Dungeon | Часть alpha +8

  • 22.08.2022 17:15
  • thenonsense
  • 1
  • Open source
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot
  • «
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • »
Страница 115 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +27

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +16

07:38

Что нового в .NET 10? +15

08:48

Опросили 1000 пользователей о недочётах в интерфейсах, которые осложняют им процесс совершения покупок в интернете +11

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +10

09:01

Из коробки Publish не имеет гарантий доставки в RabbitMQ +9

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +8

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +8

08:40

Будущее центров мониторинга: как искусственный интеллект меняет ландшафт кибербезопасности +8

06:01

Как я пытался узнать, виноваты ли в сбое AWS ИИ и утечка мозгов +8

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +7

07:00

Пытался устроиться электромонтером, а стал UI/UX-дизайнером в металлургической компании +7

08:45

k6: как мы тестируем сервисы под нагрузкой +6

08:12

Чёрная пятница: от мечты о скидках до кошмара для ИТ. Как избежать провалов +6

08:39

Соедините с оператором! Как постараться не взбесить клиентов роботом в контакт-центре +5

07:30

Новые атаки на защищенные зоны процессоров Intel, AMD и Nvidia. Что происходит? +5

07:02

Памяти Эрика Булатова: как его художественный метод изменил дизайн навсегда +5

05:05

Знакомства для создания семьи, лидогенерация через Telegram — и ещё 8 российских стартапов +5

08:12

Документируем API как профессионалы OpenAPI и Spring в действии +4

08:04

Магия Python: почему list — не список, а dict находит всё мгновенно +4

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +92

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +71

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +44

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +43

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +42

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +39

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +37

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +36

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +36

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +25

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +20

05:42

Разбираю свой фотоархив +20

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +19

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +18

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +18

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +18

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +17

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +17

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +17

11:15

Равномерное размещение блоков разных размеров +15

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +112

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +79

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +63

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +46

16:16

Брезенхэм и FPGA +45

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +45

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +39

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +35

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +27

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +23

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +18

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +112

    • 252

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +79

    • 210

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +71

    • 110

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 89

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +2

    • 82

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +39

    • 81

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +2

    • 69

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -11

    • 63

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 37

    Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +3

    • 33

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +40

    • 32

    Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +50

    • 31

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Равномерное размещение блоков разных размеров +15

    • 28

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.