PVS-Studio and Continuous Integration: TeamCity. Analysis of the Open RollerCoaster Tycoon 2 project -1 20.07.2020 17:23 Stolyarrr 0 C++ Блог компании PVS-Studio Разработка игр DevOps
Код игры Command & Conquer: баги из 90-х. Том второй +22 13.07.2020 09:34 SvyatoslavMC 5 C C++ Open source Блог компании PVS-Studio Разработка игр
The Code of the Command & Conquer Game: Bugs from the 90's. Volume two +4 13.07.2020 09:30 SvyatoslavMC 1 C C++ Open source Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Выжимаем из Gears Tactics максимальную производительность с минимальными артефактами при помощи VRS +17 10.07.2020 11:34 Pixonic 4 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Охотники, щелкуны и Элли: как устроен игровой искусственный интеллект в The Last of Us +31 20.06.2020 10:25 Pixonic 16 Искусственный интеллект Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Как мы обвесили механику баллистического расчета для мобильного шутера алгоритмом компенсации сетевой задержки +32 19.06.2020 09:53 Pixonic 5 Сетевые технологии Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Unity
The Code of the Command & Conquer Game: Bugs From the 90's. Volume one +2 18.06.2020 09:26 SvyatoslavMC 1 C C++ Open source Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Код игры Command & Conquer: баги из 90-х. Том первый +21 18.06.2020 09:23 SvyatoslavMC 27 C C++ Open source Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Основные тенденции в левел-дизайне мультиплеерных шутеров: чему мы научились за годы разработки War Robots +22 16.06.2020 11:00 MuxauJI 11 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Удаленка ― круто. Может, остаться навсегда? +33 01.06.2020 13:21 Pixonic 371 Управление персоналом Карьера в IT-индустрии Разработка игр Блог компании Pixonic Удалённая работа
Вместо 100 запусков приложения ― один автотест, или как сэкономить QA-инженеру 20 лет жизни +23 25.05.2020 13:35 Pixonic 7 Тестирование игр Разработка игр Блог компании Pixonic
Unreal Engine 5 задает новую планку игровой реалистичности +89 13.05.2020 21:04 Pixonic 250 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Игрострой: порог входа в индустрию, специальности и возможный доход +10 06.05.2020 11:28 habr_career 18 Управление персоналом Карьера в IT-индустрии Разработка игр Блог компании Хабр Карьера
Машинное обучение в Unity: учим МО-агентов перепрыгивать через стены +28 16.03.2020 15:50 Pixonic 4 Машинное обучение Разработка игр Блог компании Pixonic Unity
Валидация ассетов в Unity3D +26 06.03.2020 11:46 nshalimov 6 C# Разработка игр Блог компании Pixonic Unity