• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Архитектура первой PlayStation: графика +10

  • 18.01.2022 09:41
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

Использование NavMesh для навигации ИИ в Unity +4

  • 17.01.2022 16:18
  • RadiALo
  • 9
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Архитектура первой PlayStation: центральный процессор +37

  • 17.01.2022 10:44
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

9 библиотек Python для разработки игр +10

  • 14.01.2022 16:20
  • MagisterLudi
  • 3
  • Open source
  • Python
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Выпустил 11 игр за 1 год | Первый год работы в GameDev -20

  • 14.01.2022 13:32
  • Sheriff_Xlebywek
  • 18
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Пишем эмулятор Game Boy на OCaml +17

  • 14.01.2022 10:51
  • PatientZero
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Каким был первый game jam 20 лет назад и где можно поджемить в этом году +12

  • 13.01.2022 20:27
  • Asya_Dyu
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Научно-популярное

15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли +71

  • 13.01.2022 15:56
  • Asya_Dyu
  • 88
  • Дизайн игр
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Чек-лист по работе с издателями для инди-разработчика +9

  • 13.01.2022 15:26
  • besska
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

«Сапёр» на движке Doom +53

  • 13.01.2022 14:31
  • Alex6874
  • 21
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Ветвление на GPU: так ли всё страшно? +18

  • 13.01.2022 13:07
  • PatientZero
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Видеокарты

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 5 +1

  • 13.01.2022 10:29
  • Vivicpony
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Как найти своё место в программировании графики для игр +9

  • 13.01.2022 10:12
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Эпические баги прошлого +68

  • 12.01.2022 15:20
  • AKlimenkov
  • 83
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • История IT

Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера +58

  • 11.01.2022 20:07
  • Lightmap
  • 23
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • »
Страница 121 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +41

11:00

Юрий Оганесян: за границы таблицы Менделеева +37

09:34

Как я взломал миллионы умных весов через уязвимости в API и железе +25

04:04

Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +24

11:46

Китай удивляет: мультимедиа будущего на выставке ISLE +19

05:20

Nomina nuda tenemus: открываем ли мы математические законы или просто придумываем их? +19

07:37

Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка +18

09:01

ChatGPT vs Гик. Сможет ли AI заменить опытного верстальщика? +16

07:00

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +16

09:16

Быть фаундером — как жонглировать бензопилами на одноколёсном велосипеде +15

06:15

Технология пассивного радиопеленгования БПЛА: Обнаружение, сопровождение и классификация +15

14:07

Категории технологичных товаров, где полно фейков +14

07:01

TypeScript: стоит ли усложнять типы? +14

07:00

Никто не собирается откатывать повышенные ставки в IT +14

11:39

ML на «плюсах»: 5 материалов о необычном подходе к обучению моделей +12

13:23

$mol: 10 лет спустя +11

12:45

Как знатно накосячить косметологией (привет, ботулотоксин и наполнители) +11

10:49

Тестовый стенд для испытания линейной камеры +11

05:10

Решето дельт — простой способ раскладывать числа на множители, о котором вам не рассказывали +11

13:01

Дата-центр на орбите: технические особенности футуристической концепции +10

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +58

05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +53

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +47

16:26

Я не люблю NumPy +40

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +38

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +33

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +33

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +27

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +25

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +25

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +24

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +24

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +23

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +23

12:00

Data-Driven: от интуиции к фактам, и при чем тут data internals? +21

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +21

21:06

Clojure — стабильность по определению +20

11:10

Установка Angie из пакетов и в докере +18

12:20

Исследуйте все эпохи Хабра и получите ачивку — собрали игру ко дню рождения сообщества 26 мая +16

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +116

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +58

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +55

10:19

Колонизация точек Лагранжа +46

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +38

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +34

18:37

Процессор на коленке ч.2 +27

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +20

13:20

Рак-богомол и акустика +20

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +17

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +16

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +15

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +15

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +12

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +11

08:00

Что вы знаете о Яве? +9

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +8

14:27

Хаос-инжиниринг — свежие научные работы и гайды +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +58

    • 173

    Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не догадываются +8

    • 128

    Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +12

    • 108

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия +3

    • 104

    AI делает разработчиков тупее +8

    • 76

    Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +24

    • 75

    Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +12

    • 62

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +116

    • 58

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

    • 55

    Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +38

    • 54

    Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +38

    • 51

    Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +12

    • 50

    Колонизация точек Лагранжа +46

    • 41

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +17

    • 41

    Как ИИ изменит станкостроение +8

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.