Модель игрового цикла: как устроены хорошие игры +32 20.05.2022 11:06 ashibarshin 10 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом +52 19.05.2022 20:03 desperaterussian 2 Блог компании Lightmap Разработка игр Управление сообществом Дизайн игр Социальные сети и сообщества
Эволюция инди-игры: от Google Play до собственного магазина +11 19.05.2022 16:45 DeDre 11 Разработка веб-сайтов Разработка игр Unity Продвижение игр Интервью
Программы для геймдева -3 18.05.2022 12:32 ZenGD 6 Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры +1 17.05.2022 21:06 ArtemAnisin 8 Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Разработка игр Управление продуктом Дизайн игр
Как я игрульку создал: ч. 1 Предыстория и идея, ч. 2 Игрок и сборщик уровней +8 15.05.2022 22:55 AniMAnt_ZeZo 9 Разработка игр Разработка под Android C# Unity Игры и игровые консоли
Надгробья современного геймдева. Феномен самораздувающихся сроков -4 15.05.2022 08:43 DrinkFromTheCup 34 IT-стандарты Разработка игр
Как мы потратили на разработку игры 1.000.000 рублей, а заработали 80.000 рублей +24 14.05.2022 14:53 MozgoParty 20 Монетизация игр Разработка игр
WoG уже 20 лет… +78 13.05.2022 23:04 zvszvs 59 Программирование Разработка игр Игры и игровые консоли
QA без рутины: как мы автоматизировали регрессионное тестирование +16 13.05.2022 14:30 MYGAMES 2 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Unity Тестирование игр
Машина Тьюринга в Doom +30 13.05.2022 11:06 Stormglass 9 Блог компании QIWI Разработка игр История IT Искусственный интеллект Игры и игровые консоли
К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна +19 12.05.2022 12:50 VasiliySkobelev 4 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Всё что нужно знать про ECS +26 12.05.2022 01:15 SH42913 8 Проектирование и рефакторинг Разработка игр C# Unity