• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Metaverse: приближает виртуальное к реальному -9

  • 26.11.2021 10:50
  • Katherine03
  • 4
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Продвижение игр

Лекция 2. Breakout. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 26.11.2021 10:44
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр? +5

  • 25.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы участвовали в создании ААА-игры Ori and the Will of the Wisps и что делать, чтобы у вас получилось тоже +6

  • 24.11.2021 14:03
  • StansAssetsFromKAPPS
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Недельный геймдев: #45 — 21 ноября, 2021 +3

  • 23.11.2021 15:19
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Что такое ECS и с чем его компилят +29

  • 23.11.2021 15:00
  • red-cat-fat
  • 5
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Создаём игру на KPHP с помощью FFI и SDL +41

  • 23.11.2021 13:18
  • quasilyte
  • 9
  • Блог компании VK
  • Open source
  • PHP
  • Программирование
  • Разработка игр

Слон в посудной лавке, или как сохранить сроки производства в эпоху перемен +16

  • 23.11.2021 12:35
  • saypapa
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Игры и игровые консоли

Unity справа налево +7

  • 22.11.2021 16:35
  • inyrtsov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Спасибо, Марио, но код стоит поправить – проверка TheXTech +12

  • 22.11.2021 13:47
  • MrROBUST
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр

Почему на современных консолях нельзя просто запускать любые старые игры? +16

  • 22.11.2021 10:33
  • PatientZero
  • 11
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые консоли

Разработчик игр на Unity: как начать работать с востребованным игровым движком +9

  • 20.11.2021 10:36
  • blognetology
  • 20
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Прокачка статического анализа проектов на Unreal Engine 4 и проверка автосимулятора Carla +8

  • 19.11.2021 16:14
  • Cockatoo
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Как стать самураем планирования, строить процессы удаленно и внедрять геймификацию в продукт -2

  • 19.11.2021 12:58
  • yooteam
  • 3
  • Блог компании ЮMoney
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Удалённая работа

Простое объяснение симуляции жидкости в реальном времени +43

  • 19.11.2021 12:04
  • PatientZero
  • 5
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Физика
  • «
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • »
Страница 145 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +40

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +38

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +35

07:38

Что нового в .NET 10? +34

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +30

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +29

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +29

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +28

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +26

18:12

Хроники русской сметы +25

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +23

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +20

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +17

11:18

Франкфуртский баланс. «Бумага», «цифра» и реалии технической литературы – репортаж с Франкфуртской книжной ярмарки +14

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +13

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +13

12:44

Пора двигаться быстро. Даже если ты на Битриксе (часть 3) +12

08:48

Опросили 1000 пользователей о недочётах в интерфейсах, которые осложняют им процесс совершения покупок в интернете +12

07:02

Памяти Эрика Булатова: как его художественный метод изменил дизайн навсегда +12

09:01

Из коробки Publish не имеет гарантий доставки в RabbitMQ +11

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +106

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +98

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +59

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +50

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +47

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +47

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +43

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +42

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +39

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +29

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +22

05:42

Разбираю свой фотоархив +21

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +21

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +20

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +20

20:06

Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +18

11:15

Равномерное размещение блоков разных размеров +18

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +18

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +98

    • 246

    HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +38

    • 106

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +29

    • 104

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +43

    • 103

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +6

    • 86

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +1

    • 80

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -12

    • 70

    Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +13

    • 60

    Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +59

    • 48

    Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

    • 42

    Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +50

    • 42

    Как сделать резюме в 2025 году, чтобы HR не смог пройти мимо +4

    • 32

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 32

    Как установить и настроить VPS-сервер: чек-лист для начинающих +2

    • 29

    Равномерное размещение блоков разных размеров +18

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.