Алгоритм генерации тайловых карт Model Synthesis +11 10.11.2021 09:25 PatientZero 3 Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр
Vulkan. Руководство разработчика. Текстурирование +5 08.11.2021 16:43 alexandra_sky 3 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика)
Поиграть в игру = протестировать игру. Почему это утверждение неверно? +5 08.11.2021 08:00 BloodyPoSTaL 1 Тестирование IT-систем Разработка игр Тестирование мобильных приложений Тестирование игр Игры и игровые консоли
«Сложнее всего было наладить коммуникацию внутри команды» +1 04.11.2021 13:57 razhnoff 0 Разработка игр Блог компании Wargaming Карьера в IT-индустрии
Старый добрый бесполезный интернет +24 03.11.2021 12:56 evil_me 14 Блог компании HTML Academy Разработка игр Дизайн игр Научно-популярное
Мультиплеерная игра на Rust + gRPC со спектатор модом. Часть 2 +17 29.10.2021 21:23 roofroot 7 Rust Разработка игр
Разработка новой игры от компании Wargaming с помощью Rider for Unreal Engine +17 29.10.2021 14:39 anastasiak2512 4 Блог компании JetBrains Программирование Разработка игр Unreal Engine
Как выбрать профессию в геймдеве? +3 29.10.2021 14:02 MaxRokatansky 2 Блог компании OTUS Разработка игр Карьера в IT-индустрии
Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов +22 29.10.2021 12:00 Pixonic 2 Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой Разработка игр C# Unity
Мультиплеерная игра на Rust + gRPC со спектатор модом +32 27.10.2021 23:34 roofroot 5 Rust Разработка игр
Добавляем ботов в мультиплеерный шутер на Unity +45 27.10.2021 19:06 NikolayCherkashin 2 Блог компании Lightmap Разработка игр Unity Дизайн игр Искусственный интеллект