WPF и Box2D. Как я делал физику c WPF +21 14.07.2017 08:33 Win332 5 Программирование .NET C# Разработка игр
«Хочешь сделать хорошо, сделай это сам» или как я делаю свою выживалку на Unity 3D и C# +70 13.07.2017 08:24 Alienter 101 Unity3D Разработка игр
Steam Greenlight и Steam Direct: что нужно знать инди-разработчикам +18 12.07.2017 05:57 PatientZero 10 Разработка игр
Использование BSP-деревьев для создания игровых карт +20 11.07.2017 08:44 PatientZero 5 Алгоритмы Разработка игр
Игровое управление моделям в условиях неполной информации +12 09.07.2017 20:59 Rumyantsev 5 C++ Математика Разработка робототехники Разработка игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #211 (03 июля — 09 июля) +16 09.07.2017 13:09 EverydayTools 0 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Rewarded Video: лучшие сценарии показа или как сделать так, чтобы вашу рекламу посмотрели +9 07.07.2017 14:47 lera_alfimova 3 Разработка мобильных приложений Блог компании Appodeal Разработка игр
LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 1 +6 07.07.2017 11:50 TerraV 2 Разработка под Android Kotlin Разработка игр
Исправляем баги в стиле 1988 года +21 07.07.2017 07:00 PatientZero 8 Ненормальное программирование Разработка игр
Программирование и боевое искусство: что общего? +7 05.07.2017 12:50 Volgafe87 4 Программирование Блог компании EPAM Разработка игр
5 бесплатных ассетов для Unity3D, которые облегчат процесс разработки +14 05.07.2017 11:01 nanton 0 Разработка мобильных приложений Unity3D Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Введение в процедурную анимацию: инверсная кинематика +54 05.07.2017 07:31 PatientZero 5 Математика Unity3D Разработка игр