Подсчёт ссылок не так прост, как кажется: опыт языка Umka +14 25.07.2021 12:56 Tereshkov 51 Программирование Разработка игр Компиляторы Lua Go
Microsoft открыла доступ к комплекту для разработки игр +10 24.07.2021 15:15 denis-19 6 Игры и игровые приставки Разработка игр GitHub Игры и игровые консоли IT-компании
Еще один пост о синхронизации в Vulkan +5 23.07.2021 16:01 MomoDev 0 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр
Vulkan. Руководство разработчика. Рендеринг и отображение на экране +6 19.07.2021 18:39 alexandra_sky 2 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика)
Ubisoft отложила выпуск Rainbow Six Extraction и Riders Republic +11 19.07.2021 13:16 PatientZero 0 Разработка игр Игры и игровые приставки Разработка игр Игры и игровые консоли
Комьюнити как соавтор игрового контента, или создаем карту вместе с игроками +16 08.07.2021 15:55 Enot487 10 Игры и игровые приставки Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Реализация алгоритма Минимакс на примере игры «Крестики-Нолики» 06.07.2021 18:25 senpay 7 Ruby TDD Алгоритмы Разработка игр
Материалы в Unity: Акрил +6 01.07.2021 13:48 DyadichenkoGA 0 Разработка игр CGI (графика) Разработка под AR и VR Разработка игр Unity CGI (графика) Разработка под AR и VR
Менеджер качества, или как не спалить лоу-энд девайсы ультра-графикой +15 30.06.2021 13:00 Pixonic 1 Игры и игровые приставки Блог компании Pixonic Разработка игр Unity Игры и игровые консоли
Подкаст «Хочу в геймдев» #6 — текстовая версия -3 29.06.2021 15:16 hsbi 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки Интервью Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Интервью
Йо-хо-хо, и бутылка рому! Разбираем ошибки игрового движка Storm Engine +8 25.06.2021 15:14 AlexanderKurenev 4 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр
Yo, Ho, Ho, And a Bottle of Rum — Or How We Analyzed Storm Engine's Bugs +3 25.06.2021 15:11 AlexanderKurenev 0 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр