Разработка игр под NES на C. Главы 11-13. Пишем и отлаживаем простой платформер +13 22.02.2018 14:30 BubaVV 0 Разработка игр Ненормальное программирование C Assembler
Восстание одной маленькой своенравной нейросети, или как сделать codewar-игру за 3 дня +9 22.02.2018 07:43 Grerik 2 Разработка игр Программирование Node.JS JavaScript Блог компании FirstVDS / FirstDEDIC
Как подобрать хорошее освещение для реалистичных интерьеров? +15 21.02.2018 07:31 PatientZero 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unreal Engine
3D-движок, написанный на формулах MS Excel +223 20.02.2018 08:32 PatientZero 67 Ненормальное программирование Разработка игр
Рассуждения на тему виртуальной реальности +33 19.02.2018 14:40 viacheslavnu 25 Виртуализация Разработка игр
Как устроен софт-лонч: разбор от Zorka.Mobi и Nitro Games +17 19.02.2018 14:18 Zorka_Mobi 1 Тестирование мобильных приложений Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Zorka.Mobi Recovery Mode
Редактор сценариев Age of Empires 2 можно превратить в машину Тьюринга +34 19.02.2018 08:40 PatientZero 8 Ненормальное программирование Разработка игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #241 (12 февраля—18 февраля) +17 19.02.2018 05:06 EverydayTools 2 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Разработка игр под NES на C. Главы 7-10. Работа с джойстиком. Коллизии спрайтов +20 16.02.2018 11:35 BubaVV 0 Разработка игр Ненормальное программирование C Assembler
Файл-оборотень: образ картриджа NES и ZIP-файл в одном +26 16.02.2018 10:45 PatientZero 4 Ненормальное программирование Разработка игр
Чему робототехника может научить игровой ИИ +26 16.02.2018 06:45 PatientZero 3 Разработка робототехники Разработка игр Алгоритмы
Пост о том, как я игру лепил, из пластилина +19 15.02.2018 09:12 aleha1010 12 Разработка игр Дизайн игр Unity3D Из песочницы
Ещё одна статья про кватернионы и углы Эйлера +15 13.02.2018 14:24 tminnigaliev 29 Разработка игр Математика Алгоритмы Unity3D Из песочницы