Как проектировать программы (HtDP) +7 16.05.2017 16:24 demser 3 Программирование Lisp Функциональное программирование Разработка игр
Грязные трюки в коде игр +141 16.05.2017 07:15 PatientZero 55 Программирование Тестирование игр Разработка игр
Пять книг по программированию, которые стоит прочесть +2 15.05.2017 13:08 Plarium 26 Программирование .NET C Блог компании Plarium Разработка игр
Tiled2Unity: экспорт из Tiled Map Editor в Unity +14 15.05.2017 11:39 xdrumsteam 1 Unity3D Разработка игр
Обзор исходного кода Quake 2 +109 12.05.2017 22:04 PatientZero 62 Обработка изображений Реверс-инжиниринг Разработка игр
Использование инструментов исследования NES-игр на примере разбора формата компрессии игры Felix The Cat +31 12.05.2017 16:19 spiiin 5 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Производительность WebGL-приложений +29 12.05.2017 15:44 olegbunin 3 WebGL Canvas Разработка игр Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
GameDev с нуля: Как выйти из хаоса и начать работать +18 12.05.2017 13:08 Schvepsss 14 Блог компании Microsoft Разработка игр
Готовим Physically Based Rendering + Image-based Lighting. Теория+практика. Шаг за шагом +46 12.05.2017 08:46 MrShoor 9 Delphi Разработка игр
Реверс-инжиниринг «Казаков», часть последняя: второе дыхание +75 12.05.2017 08:21 Ereb 34 Программирование C++ C Разработка игр
Реализация одновременного скролинга по всем направлениям +1 11.05.2017 15:27 ureneva1999 1 Google API Разработка мобильных приложений Разработка под Android JAVA Разработка игр
Опасайтесь прозрачных пикселей +144 11.05.2017 13:58 PatientZero 83 Обработка изображений Разработка игр
Стресс-тест команды: как сделать GPU бенчмарк и не перегреться +40 11.05.2017 08:53 Beatrix 35 Высокая производительность Разработка игр Разработка под AR и VR Блог компании UNIGINE
Дизайн игрового процесса: как это работает в «больших» играх, и как повторить это в условиях инди +13 10.05.2017 11:40 SentineL88 16 Разработка игр
Пост-эффекты в мобильных играх +46 10.05.2017 09:29 morphiumsuchtig 8 Разработка мобильных приложений Unity3D Разработка игр Блог компании Pixonic