• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Танчики в консоли, статья третья: «Сервер и клиент» +15

  • 10.01.2018 10:54
  • koito_tyan
  • 14
  • Разработка игр

Почему мы не стали делать идеально: как менялась инфраструктура серверов War Robots +50

  • 10.01.2018 10:41
  • nonnname
  • 12
  • Управление разработкой
  • Серверное администрирование
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Блог компании Pixonic

Как создать внутриигровое меню в Unity +10

  • 10.01.2018 09:56
  • dmitrik7
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Unity3D
  • Из песочницы

История создания Age of Empires: «Это была лучшая из худших среди наших идей» +66

  • 09.01.2018 19:15
  • HotWaterMusic
  • 33
  • Разработка игр

ТАУ для самых маленьких: пример реализации ПИД-регулятора в Unity3D +23

  • 09.01.2018 05:49
  • CrazyFizik
  • 39
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#

Пишем бота-кликера на Python для Lineage 2 +64

  • 08.01.2018 14:56
  • maxeem
  • 70
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Python
  • Из песочницы

Поиск ошибки в архитектуре процессора Xbox 360 +74

  • 08.01.2018 12:29
  • HotWaterMusic
  • 18
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр

640 КБ на самом деле хватит всем +108

  • 08.01.2018 07:00
  • PatientZero
  • 188
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Разработка на LOVE +29

  • 06.01.2018 07:22
  • 16tomatotonns
  • 23
  • Lua
  • Разработка игр

Проект на коленке за 3 часа или первая игра на Unity3D +5

  • 03.01.2018 10:35
  • Stefanio
  • 5
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

Как я написал игру за 6 дней +27

  • 02.01.2018 10:49
  • wcobalt
  • 14
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Из песочницы

История 3 места Russian AI Cup 2017 +28

  • 02.01.2018 09:22
  • LeosNsk
  • 9
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Из песочницы

Чёрные треугольники +63

  • 30.12.2017 10:22
  • PatientZero
  • 16
  • Разработка игр

Russian AI Cup 2017 — история второго места +51

  • 29.12.2017 12:08
  • oreshn1k
  • 13
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Из песочницы

Объёмное атмосферное рассеяние света +50

  • 29.12.2017 08:31
  • PatientZero
  • 5
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • «
  • 152
  • 153
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • »
Страница 157 из 218
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:20

Дрался за бутылку пива с бомжами, а теперь работаю разработчиком +66

08:05

Человек-клей: как я нашел самого неэффективного сотрудника, чуть не уволил, а оказалось, что на нем все держится +47

09:30

Выкрутили автоматизацию на максимум: с чем кроме инвентаризации помог переход на NetBox +31

07:22

Как мы делали таблицы для производственных интерфейсов +28

09:01

Как некомпетентные лидеры становятся боссами, или откуда растут переработки и корпоративная шиза. Часть 3 +26

08:17

«Светлые планы на будущее»: новые RISC-V процессоры, GPU и СХД +26

13:01

Как полировать металлы электричеством: электрохимическая полировка +22

12:26

Да как отлаживать этот ваш Tcl? +21

09:43

Лечим проблемы Kubernetes на лету по мере масштабирования проекта: опыт команды VK Cloud +20

09:43

Лечим проблемы Kubernetes на лету по мере масштабирования проекта: опыт команды VK Cloud +20

07:01

Умный дом без боли: интеграция нейросетей в Node-RED шаг за шагом +20

09:01

Очень «вкусный» гитарный овердрайв Rocktron Austin Gold +17

07:01

От данных к интерфейсу: как спарсить вакансии с HH и SuperJob на C# +15

10:01

Поднимайте If вверх, опускайте For вниз +14

09:16

Снапшоты, клоны и не только: как устроен и что умеет маппер в СХД TATLIN +14

07:01

Живая миграция, мониторинг и безопасность: дайджест обновлений Deckhouse Virtualization Platform 0.15–0.18 +14

12:06

Электронный микроскоп vs бинокуляр: что я выбрал для ремонта электроники +12

08:55

Kafka: ребалансировка изнутри +12

15:00

Obsidian: исчерпывающее руководство по Templater +11

09:35

Лучшие open-source инструменты для тестирования API в 2025 году +11

20:55

Пока не роботы: победители «Технотекста 7» +112

15:03

Отменить ЕГЭ? А после — градусники? +88

08:00

NAT — как наследие старого интернета мешает будущему +84

09:01

Апгрейды для Денди: часть 1/2 +64

09:08

Как делать видеоигры в 2025 году (без движка) +43

13:38

Задача с эмодзи +41

08:37

Два лимона. Итальянский клон легендарного компьютера Apple +39

13:41

Погружение в grammY: разработка Telegram-бота с TypeScript и Docker +30

13:01

Как тёмная энергия ускоряет расширение Вселенной +28

11:54

Между звездами и строками кода: у космонавтики и IT больше общего, чем вам кажется +28

04:53

Яйцо, которое не должно было выжить +27

14:46

«Волки» и «кабаны»: на чьей стороне правда? +23

08:00

Большое обновление DivKit: визуальный редактор, поддержка форм, аниматоры +21

07:10

Может ли звук охлаждать? +20

10:17

Инженерный подход к культуре ошибок: формируем здоровое отношение к провалам +19

13:52

Мы наш, мы новый SDL3 построим или вперед в прошлое +18

06:30

Спасаемся от Spring: есть ли альтернативы репозиторным фреймворкам? Часть вторая. Альтернативы +17

05:58

Миграция с legacy: как werf упростил переезд на Kubernetes и ускорил CI/CD +17

12:35

Комбинационная логика с FPGA-тян +16

10:35

Вредные советы. Сборник для компаний и маркетологов с примерами и иллюстрациями +16

07:36

Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +90

13:23

$mol: 10 лет спустя +89

11:00

Юрий Оганесян: за границы таблицы Менделеева +77

14:07

Категории технологичных товаров, где полно фейков +59

08:05

Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +58

07:37

Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка +40

04:04

Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +34

09:01

ChatGPT vs Гик. Сможет ли AI заменить опытного верстальщика? +33

11:46

Китай удивляет: мультимедиа будущего на выставке ISLE +31

09:34

Как я взломал миллионы умных весов через уязвимости в API и железе +31

05:20

Nomina nuda tenemus: открываем ли мы математические законы или просто придумываем их? +30

07:01

TypeScript: стоит ли усложнять типы? +29

13:01

Дата-центр на орбите: технические особенности футуристической концепции +28

19:12

Вдохновился серией чёрного зеркала и сделал свой симулятор жизни +26

14:36

Видим невидимое: контроль качества Android-библиотек через объектив AppTracer Lite SDK +26

16:15

DIY-проект: Сенсор изображения и цифровая камера +25

20:35

Сколько нужно смартфонов, чтобы поймать античастицу +24

11:16

Obsidian для профессионалов: рабочая система заметок на стыке подходов +20

07:00

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +20

07:00

Никто не собирается откатывать повышенные ставки в IT +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Отменить ЕГЭ? А после — градусники? +88

    • 365

    NAT — как наследие старого интернета мешает будущему +84

    • 247

    Это не шутка: чем «Аврора» уже круче Android +10

    • 174

    Из бариста в программиста. Как я освоила SQL за неделю и стала тимлидом в IT-компании меньше, чем за год -56

    • 163

    Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +90

    • 156

    Категории технологичных товаров, где полно фейков +59

    • 123

    $mol: 10 лет спустя +89

    • 111

    Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +34

    • 110

    Умный дом для всех за 10 000 руб +2

    • 90

    Пока не роботы: победители «Технотекста 7» +112

    • 64

    Гарантийное обслуживание конечных автоматов +10

    • 51

    Дрался за бутылку пива с бомжами, а теперь работаю разработчиком +66

    • 50

    Go-микросервисы: Стандартизация архитектуры с Clean Architecture и DDD +2

    • 48

    Человек-клей: как я нашел самого неэффективного сотрудника, чуть не уволил, а оказалось, что на нем все держится +47

    • 43

    Задача про рукопожатия -7

    • 42

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.