Анализ исходного кода Duke Nukem 3D: Часть 1 +95 09.03.2017 12:34 PatientZero 26 Алгоритмы Разработка игр
Что Steam Direct может значить для инди-разработчиков +13 09.03.2017 12:11 hsbi 18 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Каскадная трассировка воксельных конусов в игре The Tomorrow Children +22 08.03.2017 07:22 PatientZero 4 Алгоритмы Разработка игр
Куда уходят игры: проблема сохранения старых видеоигр. Часть 1 +29 07.03.2017 07:16 PatientZero 4 Разработка игр
Отчёт с Unity Moscow Meetup #2 06.03.2017 12:47 DyadichenkoGA 0 Unity3D Разработка игр Разработка под AR и VR
Построение кэша с эффективным многопоточным доступом +24 06.03.2017 09:07 Plarium 5 Разработка под iOS .NET C# Microsoft SQL Server Блог компании Plarium Разработка игр
Работа писателя в видеоиграх +24 06.03.2017 08:46 Seter17 24 Разработка игр Блог компании Larian Studios
1.500.000 установок за 3 месяца — история разработки Tap Tap Builder +29 03.03.2017 05:04 natexriver 34 Unity3D Разработка игр
Приглашаем на Lua in Moscow 2017 5 марта +33 28.02.2017 15:13 KsHoxton 5 Блог компании Mail.Ru Group Lua Разработка игр Разработка веб-сайтов
Почему нельзя отправлять UDP-пакеты через браузер? +34 28.02.2017 10:24 PatientZero 55 Браузеры IT-стандарты Разработка игр
Игра-головоломка NeoAngle. Работа с уровнями в Unity +22 27.02.2017 12:21 ian_phobos 10 Разработка мобильных приложений Unity3D Разработка игр