Алгоритмы антиалиасинга в реальном времени +75 06.12.2017 07:10 PatientZero 10 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Шаблон проектирования Entity-Component-System — реализация и пример игры +15 05.12.2017 08:04 PatientZero 6 Разработка игр Программирование C++
Дневник техлида: полгода разработки мобильного PvP +25 04.12.2017 10:57 HexGrimm 16 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Unity3D Блог компании Pixonic
Проектирование системы для считывания данных с устройств ввода (Часть вторая) +4 04.12.2017 10:01 ENgineE 0 Разработка игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #232 (27 ноября-3 декабря) +9 03.12.2017 12:50 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Игра на Unity, с открытым кодом +19 02.12.2017 15:36 Arkebuz 54 Разработка игр Unity3D C# Из песочницы
Эффект дизеринга в трёхмерной игре +72 02.12.2017 08:00 PatientZero 38 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Рисователь биомов: наполняем содержанием огромный мир +30 01.12.2017 08:00 PatientZero 3 Разработка игр Дизайн игр
Ретроспектива: Heroes of Might & Magic III +60 01.12.2017 06:00 HotWaterMusic 49 Разработка игр Дизайн игр
Библия движений Doom. Часть 2 +16 30.11.2017 20:59 TashaFridrih 1 Тестирование игр Разработка игр Блог компании ua-hosting.company Recovery Mode
Разработчики о самых грязных программных трюках в играх +89 30.11.2017 07:12 PatientZero 58 Разработка игр Дизайн игр
В «Налог на Гугл» внесли изменения +13 30.11.2017 05:10 ictlawyer 12 Разработка мобильных приложений Разработка игр Патентование Законодательство и IT-бизнес Блог компании АйТи-Лекс
Повторное использование кода — как это бывает на практике +21 28.11.2017 13:25 Infopulse_Ukraine 15 Совершенный код Разработка игр Анализ и проектирование систем C++