Thief: создание нарратива с помощью дизайна уровней и механик +34 15.03.2017 07:08 PatientZero 2 Разработка игр
IL2CPP: Обертки P/Invoke для типов и методов +11 14.03.2017 15:25 Plarium 4 C++ C# Unity3D Блог компании Plarium Разработка игр
Dagaz: От простого к сложному +8 14.03.2017 06:00 GlukKazan 3 JavaScript Функциональное программирование Разработка игр
Анализ исходного кода Duke Nukem 3D: Часть 2 +49 12.03.2017 07:30 PatientZero 5 Алгоритмы Разработка игр
GameDev с нуля: От хакатона до собственной студии разработки игр. Часть 2 +22 11.03.2017 08:34 Schvepsss 3 Блог компании Microsoft Разработка игр
Попытки сделать изучение алгоритмов поиска пути проще +38 10.03.2017 14:10 GDV_Fox 18 C++ Qt Разработка игр
Дрон боевой, полностью твой. Обучаем игровой AI методом перебора стратегий +29 10.03.2017 13:39 Kilorad 27 Математика Машинное обучение Разработка игр
Разработка механики игры Bounce от Nokia на JavaScript +18 10.03.2017 11:49 Skaner 13 Программирование JavaScript HTML Разработка игр
Локализация Unity-игры на хинди +25 09.03.2017 22:45 stepanoffvitaly 13 Разработка под Android Unity3D Разработка игр
Как делать больше, уставая меньше. Emacs pomidor +11 09.03.2017 22:41 TatriX 19 Программирование GitHub Lisp Emacs Разработка игр
Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 4 +14 09.03.2017 13:39 Plarium 2 Разработка под iOS C# Unity3D Блог компании Plarium Разработка игр