Learn OpenGL. Урок 5.2 — Гамма-коррекция +20 16.04.2018 21:01 jmdorian 6 Разработка игр Программирование C++
Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android +23 16.04.2018 08:58 Groozze 0 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D Блог компании Pixonic
HMD + Kinect = Дополненная виртуальность +18 15.04.2018 14:13 AllexIn 25 Разработка под AR и VR Разработка игр Unreal Engine
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #249 (9 апреля — 15 апреля) +13 15.04.2018 12:31 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Как можно разработать две части игры за полгода и не сойти с ума +26 14.04.2018 09:56 jurassimo 43 Разработка игр Продвижение игр Из песочницы
Флаппи Бёрд: — Поехали +46 12.04.2018 19:58 PapaBubaDiop 17 Разработка мобильных приложений Разработка игр
Riot Games: анатомия технического долга +27 12.04.2018 16:10 PatientZero 14 Разработка игр Управление проектами
Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 2) +6 11.04.2018 07:01 losfer 15 Разработка игр Машинное обучение Node.JS
Почему в 2018 году я использую метод разработки, которому уже 30 лет +27 11.04.2018 06:38 PatientZero 30 Разработка игр Управление проектами
Игра Snake в 93 байта +45 10.04.2018 12:20 Boctopr 21 Спортивное программирование Разработка игр Программирование Алгоритмы Assembler
Видеозаписи выступлений по геймдеву в Лектории Вышки +11 10.04.2018 10:28 viacheslavnu 4 Разработка игр Продвижение игр Я пиарюсь
Пишем плагин для Unity правильно. Часть 1: iOS +25 09.04.2018 10:19 Groozze 1 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D Блог компании Pixonic
Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion +79 09.04.2018 08:34 PatientZero 31 Ненормальное программирование Разработка игр