• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Таким может быть ИИ для Warhammer 40k +7

  • 18.09.2021 20:49
  • honyaki
  • 11
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

NFT-токены: новая валюта для спортивных фанатов? -3

  • 16.09.2021 12:23
  • helloageeva
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Лига Ставок
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • IT-компании

Создал город из игры Герои 3 в 3D | Оплот +45

  • 13.09.2021 22:43
  • dendead
  • 43
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Как нейросети помогают делать ремастеры +32

  • 13.09.2021 13:24
  • istayer
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Я нашел 18K+ игр в NVIDIA GeForce NOW +194

  • 13.09.2021 01:48
  • IGHOR
  • 72
  • Игры и игровые приставки
  • Информационная безопасность
  • Ненормальное программирование
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Unity — самый популярный игровой движок? Обзор движков, на которых делают игры для Steam +28

  • 10.09.2021 12:37
  • Pixonic
  • 27
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Аим-ассист в мультиплеерном шутере — как сделать правильно +67

  • 08.09.2021 18:34
  • barrettdesign
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Netflix: уход подписчиков, растущая конкуренция и попытка войти на рынок видеоигр +3

  • 07.09.2021 20:04
  • xlebanet
  • 59
  • Игры и игровые приставки
  • Виртуализация
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Игры и игровые консоли

Battlefield 2042: возрождение из пепла +8

  • 03.09.2021 21:10
  • WesternDigital
  • 19
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Western Digital
  • Игры и игровые консоли

Бесплатный онлайн-интенсив по геймдеву от Вышки +7

  • 03.09.2021 13:44
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Создаем и запускаем в облаке мощный и главное бесплатный сервер Minecraft +8

  • 02.09.2021 18:02
  • dmyudin
  • 35
  • Игры и игровые приставки
  • Oracle
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли

Занимайтесь разработкой. Ничего интереснее в мире нет +5

  • 02.09.2021 12:37
  • dhamin
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как работает трассировка лучей в Quake II +22

  • 31.08.2021 13:30
  • Pixonic
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Вспоминая старые игры: Pizza Tycoon +7

  • 29.08.2021 18:09
  • Zlosem
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Кто и зачем ремастерит саундтреки из старых видеоигр +6

  • 29.08.2021 08:54
  • mirhifi
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Аудиомания
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук
  • «
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • »
Страница 142 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Как установить OpenJarvis: разворачиваем локального ИИ-агента +23

07:45

Взламываем механизм тревоги в коже +19

07:02

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде +19

07:01

Работа двигателей внутреннего сгорания на озоне? +17

12:16

Безопасность микроядра: где заканчивается трюизм и начинается инженерия +15

09:19

Коробка с нейросетями: готовая ИИ-инфраструктура, которая просто работает +14

09:01

GitLab Runners: полное руководство от shell до Kubernetes +14

08:28

Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +14

07:03

Что внутри #[derive(Serialize)]: TokenStream, syn, quote и почему этот serde так долго компилируется +14

10:13

Странные машины: как хакеры собирают процессор из данных +12

10:05

Как я превратил облачное видеонаблюдение в полноценные камеры для умного дома +12

07:19

В поисках Deus ex Machina. Почему ИИ пытаются внедрить все, но это не всегда получается +12

06:07

Учу 1С за две недели или что не так со студенческой практикой и ИТ-образованием +12

12:32

Как Immich помогает в работе с корпоративным фотоархивом +11

10:41

Как научить ИИ понимать графики: разбираем новый набор данных ChartNet от MIT +11

10:09

Даже HTTPS выдает атакующего. Артефакты для поиска хакера на каждом этапе атаки +11

09:17

14 лет на вершине: как Nokia потеряла рынок телефонов +11

07:25

Лучшие токены — те, которые вы не потратили: анатомия экономного LLM-бота +11

07:00

От телекома до пассажирских перевозок: два ПАК для мониторинга и удаленного управления +11

06:37

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 7: микрокод для самодельного CPU +11

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +387

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +62

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +49

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +42

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +40

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +36

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +31

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +29

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +27

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +22

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +22

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +19

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +18

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +17

20:05

Сможете ли вы найти пять ошибок в Python‑коде, который вызывает LLM +16

16:35

Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

15:55

Скоростная разработка электроники +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

16:58

Интеграция Wiren Board в Carrier +15

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +70

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +64

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +57

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +38

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +34

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +33

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +33

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +26

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +22

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

14:37

Сериализация one-nio: от истоков к поддержке JDK 25 +22

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +21

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +20

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +19

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +12

    • 305

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +387

    • 154

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +38

    • 50

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

    • 48

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

    • 45

    Жизнь в цивилизации и вне ее +9

    • 45

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +15

    • 33

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +33

    • 33

    Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

    • 30

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

    • 30

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 30

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +20

    • 29

    Архитектура независимого умного дома: паттерны аппаратного проектирования и Embedded-разработка на ESP32: Сенсорбокс +9

    • 28

    Путь повышения КПД атомной электростанции втрое. Почему формула Карно не всегда верна. Путь к альтернативной энергетике +6

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.