RTX 3080 для ноутбуков — насколько это реально RTX 3080? +16 17.06.2021 13:09 Pixonic 13 Видеокарты Разработка игр Блог компании Pixonic Компьютерное железо Игры и игровые приставки Игры и игровые консоли
Немного про нашу стратегию развития экосистемы XBOX и существующие достижения +5 16.06.2021 10:00 sahsAGU 12 Блог компании Microsoft Монетизация игр Разработка игр Продвижение игр Игры и игровые приставки Игры и игровые консоли
Команда Xbox представила самую большую линейку эксклюзивных игр в истории +4 15.06.2021 10:00 sahsAGU 8 Блог компании Microsoft Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки Игры и игровые консоли
Лаги, джиттер и потеря пакетов: откуда берутся проблемы с неткодом и как их решать +27 28.05.2021 11:22 Pixonic 20 Сетевые технологии Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев +17 17.05.2021 12:00 Etlay 2 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Unity
Как и зачем Morrowind перезапускала оригинальный Xbox во время экрана загрузки +42 22.04.2021 11:37 Pixonic 16 Реверс-инжиниринг Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну +11 15.04.2021 11:55 Pixonic 0 Управление проектами Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои +30 05.04.2021 13:22 Pixonic 11 Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Unity
Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза +16 02.04.2021 11:30 Edelcast 8 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Связываем две мобильные платформы в едином коде на Unity +15 11.12.2020 12:42 Pixonic 1 Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Unity
Quake III Arena, Kubernetes (k3s) и Raspberry Pi +33 11.12.2020 10:44 Frag 12 Блог компании Флант Игры и игровые приставки Kubernetes
Как и почему мы стали делать UI в Figma вместо Photoshop +23 27.11.2020 12:21 olgoosh 23 Интерфейсы Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox +27 20.11.2020 13:53 Pixonic 4 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Meta Gameplay Framework, или бэкенд без серверных разработчиков +22 12.11.2020 11:31 Pixonic 5 Серверная оптимизация Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Что я понял о праве на ремонт, восстанавливая 30-летнюю NES +35 28.10.2020 10:30 host_m 150 Гаджеты IT-компании Игры и игровые приставки Блог компании VDSina.ru