Консоли против ПК. Бесконечная война? +10 04.09.2020 12:00 ITstr0ng 93 Настольные компьютеры Игры и игровые приставки Блог компании VDSina.ru
Современное противостояние консолей: Sony, Microsoft, Nintendo и облачный гейминг +13 17.08.2020 12:00 ITstr0ng 35 Хостинг Облачные сервисы Игры и игровые приставки Блог компании VDSina.ru
Единороги врываются в RTS: анализируем исходный код OpenRA +3 13.08.2020 11:15 Firensis 10 C# Open source Блог компании PVS-Studio Игры и игровые приставки
Unicorns break into RTS: analyzing the OpenRA source code 13.08.2020 11:08 Firensis 0 C# Open source Блог компании PVS-Studio Игры и игровые приставки
Microsoft Flight Simulator: поддержка Steam, TrackIR и VR +13 04.08.2020 10:00 sahsAGU 14 Блог компании Microsoft Разработка игр Игры и игровые приставки
Что нового в Microsoft Flight Simulator +37 29.07.2020 11:00 sahsAGU 90 Блог компании Microsoft Разработка игр IT-компании Игры и игровые приставки
Выжимаем из Gears Tactics максимальную производительность с минимальными артефактами при помощи VRS +17 10.07.2020 11:34 Pixonic 4 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Облачный гейминг: сравниваем производительность Google Stadia и NVIDIA GeForce NOW +32 03.07.2020 11:42 Pixonic 36 Облачные вычисления Облачные сервисы Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Охотники, щелкуны и Элли: как устроен игровой искусственный интеллект в The Last of Us +31 20.06.2020 10:25 Pixonic 16 Искусственный интеллект Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Как мы обвесили механику баллистического расчета для мобильного шутера алгоритмом компенсации сетевой задержки +32 19.06.2020 09:53 Pixonic 5 Сетевые технологии Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Unity
Основные тенденции в левел-дизайне мультиплеерных шутеров: чему мы научились за годы разработки War Robots +22 16.06.2020 11:00 MuxauJI 11 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Unreal Engine 5 задает новую планку игровой реалистичности +89 13.05.2020 21:04 Pixonic 250 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone +29 31.03.2020 17:22 Pixonic 10 Работа с видео Компьютерная анимация Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Как интерфейс рассказывает истории в видеоиграх +15 24.03.2020 08:03 Plarium 6 Интерфейсы Разработка игр Дизайн Дизайн игр Блог компании Plarium
Умер создатель «кода Konami» Казухиса Хасимото +17 27.02.2020 12:48 AnnieBronson 7 История IT Игры и игровые приставки