• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры и игровые приставки

RTX 3080 для ноутбуков — насколько это реально RTX 3080? +16

  • 17.06.2021 13:09
  • Pixonic
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Немного про нашу стратегию развития экосистемы XBOX и существующие достижения +5

  • 16.06.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 12
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Команда Xbox представила самую большую линейку эксклюзивных игр в истории +4

  • 15.06.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лаги, джиттер и потеря пакетов: откуда берутся проблемы с неткодом и как их решать +27

  • 28.05.2021 11:22
  • Pixonic
  • 20
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые приставки

Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев +17

  • 17.05.2021 12:00
  • Etlay
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Как и зачем Morrowind перезапускала оригинальный Xbox во время экрана загрузки +42

  • 22.04.2021 11:37
  • Pixonic
  • 16
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну +11

  • 15.04.2021 11:55
  • Pixonic
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои +30

  • 05.04.2021 13:22
  • Pixonic
  • 11
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза +16

  • 02.04.2021 11:30
  • Edelcast
  • 8
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Связываем две мобильные платформы в едином коде на Unity +15

  • 11.12.2020 12:42
  • Pixonic
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Quake III Arena, Kubernetes (k3s) и Raspberry Pi +33

  • 11.12.2020 10:44
  • Frag
  • 12
  • Блог компании Флант
  • Игры и игровые приставки
  • Kubernetes

Как и почему мы стали делать UI в Figma вместо Photoshop +23

  • 27.11.2020 12:21
  • olgoosh
  • 23
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox +27

  • 20.11.2020 13:53
  • Pixonic
  • 4
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Meta Gameplay Framework, или бэкенд без серверных разработчиков +22

  • 12.11.2020 11:31
  • Pixonic
  • 5
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Серверная оптимизация
  • Игры и игровые приставки

Что я понял о праве на ремонт, восстанавливая 30-летнюю NES +35

  • 28.10.2020 10:30
  • host_m
  • 150
  • Блог компании VDSina.ru
  • Гаджеты
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 11 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +40

10:25

Просто используй кнопку +25

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +20

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +20

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +18

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +12

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +11

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +9

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +8

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +8

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +7

11:48

Песни птиц меняются, как языки у людей +4

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +4

07:48

Как началась патентная гонка за технологиями дипфейков +4

05:08

Не искушайте пользователей делением на ноль +4

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +3

08:49

Насколько Java быстрая? +2

08:26

Биржи данных как движок экономики данных +2

08:18

Люди с СДВГ более креативны? Природа креативности в блуждании мыслей +2

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +1

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +91

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +59

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +56

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +44

10:58

Запускаем GPT-OSS-120B на 6 Гб GPU и ускоряем до 30 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Параметр -cmoe для ускорения MoE LLM +40

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +22

07:05

Спермоботы атакуют +22

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +19

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +18

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +17

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +14

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +12

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +10

16:42

Запатентованный призрак +9

16:02

Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

15:10

Больше, чем торт. Почему Хабр — отличная стартовая площадка для авторов +7

14:56

Профессия ML-инженер: как кошка съела акулу и почему ИИ должен дружить с БД +7

13:29

Метрики как стоп-кран: безопасные релизы Cloudflare под нагрузкой +7

08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +102

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +77

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +50

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +45

18:11

Как дозированные боль и страдание делают нас счастливее и успешнее? +42

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +37

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +37

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +36

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +32

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +32

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +30

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +28

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +26

08:31

Алгоритмы генерации diff +23

18:56

Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +20

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +17

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +17

08:05

Туалетные манеры змей: метастабильные микросферы мочевой кислоты +17

12:05

«Роботы затупят или не приедут вообще». 5 кошмаров, которые терзают оргов True Tech Champ в Halloween (и не только) +16

07:27

Обзор атак с использованием уязвимостей в TrueConf: разбираем действия хакеров и напоминаем о важности обновлений +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +59

    • 84

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +17

    • 74

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -6

    • 59

    Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +102

    • 59

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +20

    • 52

    Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +20

    • 52

    Почему блестящий кандидат провалился через 3 месяца: найм личности, а не навыков +7

    • 45

    Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

    • 40

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +44

    • 39

    Почему кажется, что раньше ПК стоили дешевле +7

    • 38

    Почему библиотеки на С такие кривые +8

    • 36

    Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +28

    • 36

    Дело не в тебе: почему айтишники долго ищут работу, а эйчары — IT-специалистов +13

    • 36

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -4

    • 35

    Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +91

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.