• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры и игровые приставки

Современная проблема игр — отсутствие качественного интернета +15

  • 30.09.2021 15:36
  • HannaBilova
  • 68
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Игры и игровые консоли

Разработчик пинбола для Windows XP рассказал о том, почему игра не появится в Windows 11 +71

  • 30.09.2021 09:35
  • PatientZero
  • 115
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Туман в Lost in Random +14

  • 29.09.2021 10:55
  • PatientZero
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

World of Tanks Blitz — как мы сделали для танков динамическую подвеску +18

  • 28.09.2021 11:18
  • alexbabey
  • 12
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Wargaming
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

С чем связан интерес к еще не вышедшей игре War Hospital? -2

  • 23.09.2021 18:34
  • xlebanet
  • 1
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки

Открытый питч игровых проектов +3

  • 23.09.2021 15:35
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

О, игрушки! Давайте писать игрушки +16

  • 20.09.2021 17:15
  • dhamin
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Таким может быть ИИ для Warhammer 40k +7

  • 18.09.2021 20:49
  • honyaki
  • 11
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

NFT-токены: новая валюта для спортивных фанатов? -3

  • 16.09.2021 12:23
  • helloageeva
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Лига Ставок
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • IT-компании

Впечатления от Xbox 2s -24

  • 14.09.2021 20:19
  • veselipjan
  • 15
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки
  • Чулан

Создал город из игры Герои 3 в 3D | Оплот +45

  • 13.09.2021 22:43
  • dendead
  • 43
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Как нейросети помогают делать ремастеры +32

  • 13.09.2021 13:24
  • istayer
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Я нашел 18K+ игр в NVIDIA GeForce NOW +194

  • 13.09.2021 01:48
  • IGHOR
  • 72
  • Игры и игровые приставки
  • Информационная безопасность
  • Ненормальное программирование
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Unity — самый популярный игровой движок? Обзор движков, на которых делают игры для Steam +28

  • 10.09.2021 12:37
  • Pixonic
  • 27
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Аим-ассист в мультиплеерном шутере — как сделать правильно +67

  • 08.09.2021 18:34
  • barrettdesign
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +27

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +26

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +17

05:55

Структурированная генерация в LLM +15

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +14

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +14

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +14

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +12

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +8

10:29

Как мы в М2 оценили роль медийной рекламы через связку AdRiver и Яндекс Метрики +7

12:01

Как сделать безопасным код сайта на Битрикс: шпаргалка по основным уязвимостям, часть 3 +6

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +6

07:00

(Не) безопасный дайджест: БД-экстраверты, новейший ИИ по секрету, поздняя карма от Intel +5

06:00

От слепых котят к ИИ-гуру: история автоматизации тестирования в Сбере +5

04:55

Илон Маск получил удар от своего детища, а Дуров привлек $1,7 млрд +5

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +4

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +4

06:00

Мой план 1-2-1 +4

05:51

Централизованная обработка алертов: интеграция VictoriaMetrics, Alertmanager, Grafana OnCall и Telegram +4

10:02

Как обманывают ИТ-соискателей: три мошеннические схемы +3

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +76

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +63

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +40

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Инженерное чудо первого коммуникатора HTC +38

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +33

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +27

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +19

12:11

Обманчивая простота капитализма +18

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +17

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +17

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +14

17:54

Когда цифровизация во зло +13

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +11

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +11

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +9

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

18:31

Атака через заброшенные бакеты +7

14:57

Разработка фирмваре с Copilot +7

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +5

12:59

Требования vs Реальность: Почему в ТЗ находят «дыры» и как это исправить +4

07:20

Великая иллюзия Copilot +91

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +62

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +53

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +49

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +41

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +41

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +32

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +24

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +24

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +23

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +22

20:06

Программисты не исчезнут никогда +19

14:02

Философия программирования зашла в тупик +19

11:59

Интернет больше нас не отпустит +19

19:25

Как добавить теги в чат. Часть первая +18

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +18

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +15

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +12

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +11

21:44

Камэкура Юсаку: самый известный японский графический дизайнер XX века и его логотипы +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обманчивая простота капитализма +18

    • 196

    Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +19

    • 68

    Программисты не исчезнут никогда +18

    • 63

    Интернет больше нас не отпустит +19

    • 63

    Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +24

    • 59

    Великая иллюзия Copilot +91

    • 52

    Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +40

    • 50

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +18

    • 49

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 49

    Философия программирования зашла в тупик +19

    • 46

    Устройства, которые мы потеряли: Инженерное чудо первого коммуникатора HTC +38

    • 41

    Я устал писать плохой фидбек на алгоритмических собеседованиях -8

    • 41

    Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +41

    • 41

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

    • 41

    Когда цифровизация во зло +13

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.