• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом VFX

Как собрать «живую луну» из 500 000 точек в TouchDesigner +1

  • 06.08.2026 17:46
  • Ykrops
  • 0
  • Визуальное программирование
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Работа с видео

Рендеринг миллионов динамических связей: O(1) вместо O(N²) (но это не точно) +5

  • 30.06.2026 10:59
  • 0xf0x
  • 0
  • 3D-графика
  • Разработка игр
  • Программирование

VFX Система в одном шейдере

  • 23.05.2024 11:25
  • 5a5ha
  • 5
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)

Что такое VFX, CGI и в чем разница, визуальные эффекты или компьютерная графика

  • 22.05.2024 19:00
  • tipa_digital
  • 0
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр
  • Визуальное программирование
  • Виртуализация
  • Видеотехника

Удар молнии с VFX Graph +2

  • 01.11.2023 10:14
  • 5a5ha
  • 0
  • Unity3D
  • CGI
  • Unity
  • CGI (графика)

Рендер с оверсканом без мам, пап и плагинов +1

  • 28.08.2023 16:17
  • UralVFX
  • 0
  • CGI (графика)
  • CGI

Что такое гамма кривая и зачем композерам работать в линейной гамма-кривой? +20

  • 24.08.2023 06:30
  • UralVFX
  • 4
  • CGI (графика)

Как сделаны эффекты в топовых Матч3 играх -8

  • 07.02.2023 06:08
  • Greenolor
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

VFX-закулисье «Периферийных устройств» +9

  • 25.01.2023 22:53
  • Glitche
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Unreal Engine
  • Научная фантастика
  • Интервью

Делаем крутые эффекты с помощью Animation Curve +4

  • 15.11.2022 16:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Моана. Визуальные эффекты +4

  • 02.09.2022 01:42
  • rabbit_graned
  • 3
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

Mocap – оборудование Xsens для производства VFX. Личный опыт использования

  • 08.08.2022 11:05
  • itsalivestudio
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

VFX Graph и вихри +2

  • 28.05.2022 14:00
  • DyadichenkoGA
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Water Simulation +6

  • 22.08.2021 11:39
  • CGDrone
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Water Simulation +5

  • 20.08.2021 10:57
  • CGDrone
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
02:47

Подписчик из Беларуси прислал мне крутейшую посылку +31

13:02

От Minisforum до серверной стойки за 100 000 рублей. Что стало с моим Homelab спустя 3 года +30

03:43

Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +23

12:01

Беспроводная сплит-клавиатура Lily58 Pro: как я избавился от глюков и увеличил емкость аккумуляторов в 37 раз +20

09:01

5G в России: что на самом деле запустили, и новшество ли это +18

09:06

Когда радовал экран и пара кнопок. Вспоминаем культовую «Электронику» +16

15:39

Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +14

11:01

История самой неудачной японской приставки +13

14:45

Набирает популярность новый тип аккумуляторов — они запасают невероятно высокую температуру +11

11:03

Как я за сутки восстановил свою соцсеть после того, как хостинг обнулил мой сервер +11

09:17

Почему предлог «В» ломает калькуляторы и логику +11

15:22

Именно таким должно быть универсальное FIFO для FPGA: уходим от вендорских IP +8

13:41

Нашли гонку данных в Go‑коде. Исправили — и через три дня откатили фикс +8

10:03

«Не так сложно, как кажется»: начало работы с FluxCD +8

13:16

«Богатство агентов»: масштабирование ИИ без увеличения модели +7

13:00

«Иногда на сцене у меня перехватывает дыхание»: как я пришла в академический хор +7

11:49

Искусственный интеллект как система управления. Как государства, спецслужбы и мошенники манипулируют вашим сознанием +6

11:01

Разлочиваем модем Quectel EG25-G в робособаке Unitree Go2 +6

08:12

Вы бы заплатили за «идеального ребёнка»? Либеральная евгеника и тревожная погоня за человеческим совершенством +6

13:13

Жизнь после Claude Code: как я переехал на Codex и сохранил историю проектов +5

12:00

Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +169

17:39

Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +61

19:10

Мог ли Pentium Pro 1996 года обыграть Каспарова без Deep Blue? Я портировал на него Stockfish +51

17:17

Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +43

13:02

Мой стартовый набор CSS для каждого проекта +42

09:02

Linux: Hardening — обзор инструментов для быстрой проверки на соответствие compliance-требованиям +40

07:01

Как объединить ПЛИС и микроконтроллер в одну JTAG‑цепь: прошивка и совместная отладка +37

19:18

Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +36

11:17

Как мы аппаратную часть Baseband Unit разрабатывали: от идеи до серийного производства +32

12:01

Нужен ли нам нейрорендеринг DLSS 5 +31

07:01

Как читать результаты нагрузочного тестирования и не обмануть себя +29

14:00

Тимлиды, мы в настоящем аду +26

08:01

Уехал в лес с модульным ПК Khadas Mind 2 +25

08:01

SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +25

12:21

Корутины в продакшене: как переложить рельсы под идущим поездом +23

08:23

Передать данные ИИ и не унести их во внешний интернет: опыт ЕДИНОГО ЦУПИС во внедрении Shtab AI +23

08:05

MESHCORE — децентрализованная общественная сеть с человеческим лицом. Часть 4 — творчество отечественных мастеров +22

23:38

Как мошенник познакомил меня с Unstoppable Domains: фокус с -ibc.x +20

21:05

Как один нейрон влияет на личность +18

10:02

«Финансовый защитник»: как новый сервис ПСБ помогает оберегать близких от мошенников +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +36

    • 200

    Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +14

    • 89

    Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +169

    • 79

    Программист с ИИ пишет код за день вместо недели. Теперь нужно больше тестировщиков? -7

    • 78

    Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +61

    • 72

    SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +25

    • 52

    Упаси вас выбрать английский первым языком для своего ребёнка +2

    • 51

    Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +23

    • 42

    Правильные ли вопросы мы задаём о тёмной материи? 5 неоспоримых фактов о её существовании +7

    • 31

    Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +43

    • 30

    Заниматели должностей +1

    • 28

    Какие профессии будут востребованы в мире, где ИИ станет повсеместным? (help me pls) -1

    • 25

    Вы зря боитесь что вас заменит ИИ. И вот почему +3

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.