• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом art

Светлячки, или природный клеточный автомат +14

  • 25.03.2026 15:19
  • JerryI
  • 0
  • Программирование

Первые Rust-библиотеки для работы с Yandex GPT и Yandex ART +4

  • 12.09.2025 09:25
  • gafarov_nn
  • 1
  • Rust
  • Open source
  • Искусственный интеллект

Как быть 3D Артисту (Художнику) в 2020-х. Глава 3. Софт-скиллы и Рынок труда +1

  • 18.06.2025 14:05
  • Aikonova
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Как быть 3D Артисту в 2020-х. Глава 2. Арт (I часть) +5

  • 11.05.2025 18:44
  • Aikonova
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Как быть 3D Артисту в 2020-х. Глава 1. Мышление и подход к работе +4

  • 27.12.2024 14:00
  • Aikonova
  • 1
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Понимает ли Vision Llama импрессионистов? +13

  • 08.11.2024 13:37
  • parseny
  • 2
  • Блог компании Raft
  • Искусственный интеллект
  • Обработка изображений
  • Будущее здесь
  • Natural Language Processing

VLM — арт эксперты

  • 31.10.2024 06:15
  • parseny
  • 0
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект
  • Python
  • Будущее здесь
  • Natural Language Processing

Как зарождалось «компьютерное искусство»

  • 18.06.2024 10:38
  • El_Gato_Grande
  • 12
  • Selectel corporate blog
  • Data visualization
  • Design
  • History of IT
  • Popular science
  • Блог компании Selectel
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • История IT
  • Научно-популярное

StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

  • 16.06.2024 05:32
  • aherne
  • 7
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Паровозик, который смог (генеративные нейросети, в частности Stable Diffusion, что это и зачем) +17

  • 13.10.2023 20:51
  • RigidStyle
  • 13
  • CGI (графика)
  • CGI

Обмануть меня не трудно... Я сам обманываться рад +9

  • 15.04.2023 06:45
  • Valenta_design
  • 21
  • Работа с векторной графикой
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Стартап хочет обучить ИИ генерировать арт на лицензионных картинках +1

  • 13.04.2023 21:08
  • rudkoks
  • 4
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании

Эксперимент с красивой нарезкой оргструктуры +5

  • 30.03.2023 12:24
  • 2hatab
  • 2
  • Блог компании Ak Bars Digital
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

UI Art. Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса +17

  • 12.03.2023 05:06
  • Mikhail_Kravchenko
  • 11
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Нейросеть рисует за меня? +16

  • 07.12.2022 12:45
  • Gorislav
  • 30
  • Будущее здесь
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +39

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +31

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +30

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +29

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +23

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +23

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +22

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +20

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +20

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +20

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +17

12:30

Первые проходимцы в море +16

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +15

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +11

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +10

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +10

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +9

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями, которые даже не снились +8

01:44

Делаем RAG‑систему с нуля +6

17:55

Жил‑был «Кенгурёнок» +5

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +63

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +58

09:27

Прощай, Кинопоиск +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +34

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +33

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +33

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +10

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

20:32

Мы как мир +9

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

11:26

Kubernetes просто лабы, часть 1: поднимаем кластер и знакомимся с его устройством +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

19:32

Отчёты на DOCX в FARA CRM: шаблоны в Word, редактор в браузере и PDF через LibreOffice +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +45

    • 82

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +34

    • 77

    P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +20

    • 43

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 36

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +23

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.