• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом art

Первые Rust-библиотеки для работы с Yandex GPT и Yandex ART +4

  • 12.09.2025 09:25
  • gafarov_nn
  • 1
  • Rust
  • Open source
  • Искусственный интеллект

Как быть 3D Артисту (Художнику) в 2020-х. Глава 3. Софт-скиллы и Рынок труда +1

  • 18.06.2025 14:05
  • Aikonova
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Как быть 3D Артисту в 2020-х. Глава 2. Арт (I часть) +5

  • 11.05.2025 18:44
  • Aikonova
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Как быть 3D Артисту в 2020-х. Глава 1. Мышление и подход к работе +4

  • 27.12.2024 14:00
  • Aikonova
  • 1
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Понимает ли Vision Llama импрессионистов? +13

  • 08.11.2024 13:37
  • parseny
  • 2
  • Блог компании Raft
  • Искусственный интеллект
  • Обработка изображений
  • Будущее здесь
  • Natural Language Processing

VLM — арт эксперты

  • 31.10.2024 06:15
  • parseny
  • 0
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект
  • Python
  • Будущее здесь
  • Natural Language Processing

Как зарождалось «компьютерное искусство»

  • 18.06.2024 10:38
  • El_Gato_Grande
  • 12
  • Selectel corporate blog
  • Data visualization
  • Design
  • History of IT
  • Popular science
  • Блог компании Selectel
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • История IT
  • Научно-популярное

StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

  • 16.06.2024 05:32
  • aherne
  • 7
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Паровозик, который смог (генеративные нейросети, в частности Stable Diffusion, что это и зачем) +17

  • 13.10.2023 20:51
  • RigidStyle
  • 13
  • CGI (графика)
  • CGI

Обмануть меня не трудно... Я сам обманываться рад +9

  • 15.04.2023 06:45
  • Valenta_design
  • 21
  • Работа с векторной графикой
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Стартап хочет обучить ИИ генерировать арт на лицензионных картинках +1

  • 13.04.2023 21:08
  • rudkoks
  • 4
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании

Эксперимент с красивой нарезкой оргструктуры +5

  • 30.03.2023 12:24
  • 2hatab
  • 2
  • Блог компании Ak Bars Digital
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

UI Art. Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса +17

  • 12.03.2023 05:06
  • Mikhail_Kravchenko
  • 11
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Нейросеть рисует за меня? +16

  • 07.12.2022 12:45
  • Gorislav
  • 30
  • Будущее здесь
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Давайте запретим нейронные сети +27

  • 24.11.2022 15:42
  • Gorislav
  • 79
  • Будущее здесь
  • Карьера в IT-индустрии
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +107

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +62

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +38

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +37

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +32

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +31

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +30

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +28

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +28

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +26

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +21

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +21

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +18

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +18

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +17

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +16

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +16

13:24

Распродажа в издательстве «Питер» +14

12:49

Java 25 выходит уже сегодня +14

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +14

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +155

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +70

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +64

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +54

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +51

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +51

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +43

13:01

Создаём личную систему VoIP +42

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +37

10:21

Как один подшипник остановит завод +31

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +31

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +30

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +26

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +22

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +20

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +19

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +19

15:23

Вайбкодинг мертв. На смену пришло агентное роевое программирование +18

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.