• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом art

Как я участвовал в фотоконкурсе и внезапно победил +38

  • 15.11.2022 14:07
  • Marik1001
  • 23
  • Фототехника
  • Видеотехника
  • DIY или Сделай Сам

Я обучил нейросеть на своих рисунках и отдаю модель бесплатно (и научу вас делать это) +26

  • 13.11.2022 01:50
  • netsvetaev
  • 6
  • Python
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Илон Маск кисти Ван Гога, или специализированные модели Stable Diffusion +10

  • 10.11.2022 13:24
  • Gorislav
  • 1
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Нейросети убьют 2d художников +7

  • 09.11.2022 13:01
  • Gorislav
  • 101
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Вышло приложение Stolen Art Gallery — виртуальная галерея украденных шедевров искусства

  • 07.07.2022 13:22
  • j_croix
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

CPPN + музыка. Генерируем музыкальное видео +7

  • 05.07.2022 13:06
  • AlexBryl27
  • 0
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Визуализация данных

Как избежать бардака в работе арт-команды и наладить производственные пайплайны +2

  • 30.04.2022 12:07
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Игры и игровые консоли

Редизайн ивентового арта: поиск и разработка новых пайплайнов для улучшения контента +17

  • 29.04.2022 10:45
  • Sangi_Lee
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Как составить портфолио, чтобы устроиться художником в геймдеве +27

  • 15.04.2022 13:26
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Чек-лист начинающего арт-директора: как организовать работу арт-отдела от малых до распределенных команд +19

  • 18.03.2022 14:00
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Игры и игровые консоли

Подготовка 2д арта для игр +9

  • 03.10.2021 11:46
  • DyadichenkoGA
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Топ-5 показателей поддержки клиентов, которые помогут вам улучшить отношения с клиентами +4

  • 01.10.2021 11:18
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Service Desk
  • Блог компании OTUS

Как Android пришел к AAB? Что будет с APK? Разбор +38

  • 06.09.2021 13:30
  • istishev
  • 50
  • Блог компании Droider.Ru
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Программист учится рисовать. Дневник Емели +134

  • 28.12.2020 08:44
  • zugzug
  • 104
  • Разработка игр
  • Графический дизайн

Как создавать необычно красивые линии? Изучаем поле течений +45

  • 18.11.2020 10:43
  • degenerative_art
  • 7
  • Блог компании SkillFactory
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн
  • Processing
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +9

05:15

Как я шахматного бота писал +5

05:13

Сервис очереди, или как подогнать код под все случаи +1

05:02

Планеты-изгои, газовые гиганты и земные близнецы: Путеводитель по экзопланетам +1

03:08

На грани открытия: ключ к квантовой теории гравитации может быть найден в гармоническом суперпространстве +1

05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +114

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +63

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +42

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +37

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +34

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +31

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +30

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +30

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +29

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +26

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +24

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +22

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +20

19:50

Что выяснили про ChatGPT: первые реальные данные несколько удивляют +19

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +19

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +19

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +16

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +16

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +16

09:06

Гений Пифагора: почему в рекурсивно-вычисляемом клеточном автомате Вселенной наше сознание бессмертно? +15

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +156

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +71

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +65

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +54

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +52

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +52

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +43

13:01

Создаём личную систему VoIP +42

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +38

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +32

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +32

10:21

Как один подшипник остановит завод +31

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +26

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +22

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +22

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +19

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +19

15:23

Вайбкодинг мертв. На смену пришло агентное роевое программирование +18

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.