Как устроены тени в старых 3D-играх +55 31.10.2024 11:51 PatientZero 18 Разработка игр Работа с 3D-графикой Игры и игровые консоли
Рождение Grand Theft Auto: как появились симуляторы гангстеров? Часть 1: «встретились англичанин, шотландец и японец» +39 12.10.2024 09:01 Erwinmal 2 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли
Брутальные фаталити: как создавали первый Mortal Kombat? Часть 1: мрачный ответ Street Fighter II 31.08.2024 09:01 Erwinmal 3 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли
Sega Jet Rocket: аркадный автомат 1970-го года без компьютера и экрана 20.08.2024 11:52 Travis_Macrif 0 Старое железо Разработка игр История IT Игры и игровые консоли
Винтажные пиксели: как энтузиасты сохраняют классические видеоигры 12.08.2024 10:35 Mirabell 4 Разработка игр Блог компании ПСБ
Master of Magic: 30 лет волшебного мастерства 18.07.2024 18:35 SergioPrieto 11 Дизайн игр Игры и игровые консоли
Пиксельные люди и древняя графика: история технологии FMV в играх 02.07.2024 06:30 olegantipovDDG 9 Работа с видео Читальный зал Разработка игр Блог компании DDoS-Guard Игры и игровые консоли
К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 4 13.01.2024 10:00 Erwinmal 2 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли
К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 3 06.01.2024 10:00 Erwinmal 5 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли
К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 2 23.12.2023 10:00 Erwinmal 12 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли
К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? 16.12.2023 10:00 Erwinmal 13 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли
Самый лучший тренажёр клавиатуры 12.12.2023 15:38 oleg_rico 34 Софт Учебный процесс в IT Разработка игр Игры и игровые консоли
«В каждой игре должен быть свой CJ»: история инструментов для создания модов +28 06.12.2023 15:59 Doctor_IT 7 Читальный зал Разработка игр Дизайн игр История IT Блог компании Selectel Игры и игровые консоли
It's a mod, mod world: как моддинг произвел революцию в разработке игр +32 10.11.2023 14:50 Firemoon 30 Старое железо Разработка игр История IT Блог компании Selectel Игры и игровые консоли
«Окей, бумер» — как шутеры в ретро-стилистике потеряли самобытность +47 24.10.2023 13:00 Guren302 26 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли RUVDS.com corporate blog Game design