• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом старые игры

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +64

  • 05.07.2025 12:55
  • SergioPrieto
  • 86
  • History of IT
  • Old hardware
  • Desktop PC's
  • Games and game consoles
  • Software
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли
  • Софт

RF: как поиграть в любимые игры детства, если у консоли есть только антенный выход +14

  • 30.06.2025 11:10
  • omyhosts
  • 3
  • Блог компании ISPsystem
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Гаджеты
  • Мониторы и ТВ

Выясняем, ремейки это хорошо или плохо для индустрии -1

  • 26.06.2025 04:01
  • ggsel
  • 21
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +58

  • 14.06.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

История создания Boulder Dash +13

  • 13.06.2025 14:40
  • nzeemin
  • 11
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +20

  • 05.06.2025 08:30
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994) +11

  • 29.05.2025 08:15
  • SergioPrieto
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно +1

  • 11.05.2025 07:54
  • Anna_Sokolova_95
  • 17
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Код-послание из сериала «Черное зеркало: Захват голубя» расшифрован отечественным клоном ZX Spectrum 1992 года +113

  • 12.02.2025 14:00
  • MechNIX
  • 39
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Занимательные задачки
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Тестирование игр

Мир Супер Марио, или старые игры и консоли +16

  • 20.01.2025 14:22
  • Hanamime
  • 1
  • Блог компании Сбер
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • История IT

Как устроены графика и визуальные артефакты PlayStation +53

  • 06.12.2024 07:21
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как устроены тени в старых 3D-играх +55

  • 31.10.2024 11:51
  • PatientZero
  • 18
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

Рождение Grand Theft Auto: как появились симуляторы гангстеров? Часть 1: «встретились англичанин, шотландец и японец» +39

  • 12.10.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Брутальные фаталити: как создавали первый Mortal Kombat? Часть 1: мрачный ответ Street Fighter II

  • 31.08.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Sega Jet Rocket: аркадный автомат 1970-го года без компьютера и экрана

  • 20.08.2024 11:52
  • Travis_Macrif
  • 0
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 2 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:22

Луддиты 2.0: почему борьба с нейрослопом проиграна +14

05:26

«Агент тупит» — это диагноз инструкции, а не модели +5

05:06

Транзакции в Go через context: одна граница для нескольких репозиториев +3

04:11

От работы с ИИ можно поехать кукухой: 7 ловушек продуктивности, которые начинаются со слов «я теперь успею больше» +3

07:43

Как мигрировать Gitlab под рабочей нагрузкой из одного в десять Docker-контейнеров +2

07:00

«Диск зашифрован» отвечает ровно на один вопрос: что будет, если ноутбук выключен +1

06:24

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +183

08:03

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +92

12:00

Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +57

13:01

Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +38

08:30

Отказоустойчивость в мультиклауде: архитектура и реальные кейсы +34

09:01

Зачем и чем протыкать бактерии? +30

10:48

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +27

08:55

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони +25

15:12

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева +24

11:00

Отреверсили проприетарный gRPC и выложили в опенсорс 100% совместимый аналог их сервера, потом CLI +24

07:00

Как у нас горели лидары в стальковше +21

19:53

FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +20

08:00

Платформа данных на минималках. Часть 3. Вычислительный движок +19

05:58

Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +18

12:25

Бактериальные логические вентили и рибосомная память +16

10:01

OpenAI пообещали впредь вовремя рассказывать о «бедокурстве» своих нейронок +16

07:48

«Лучшие» практики Rust, которые вас подведут. Часть 2 +14

07:00

Электрокарниз — это не профиль + мотор. А что еще? +14

12:51

Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

07:45

Как мы делали масло — МАСЛО, КАРЛ! — для мытья рук и как оно работает +12

05:32

Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +154

13:01

Как устроен Стратегический нефтяной резерв США +87

08:00

Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +70

12:00

Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +60

07:22

Ломо ЛК-А: как советская камера обрела культовый статус +52

09:15

Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +41

16:34

И снова о том, из чего состоит протон +40

09:02

«Обратная змейка», часть 2: читаю комментарии, чиню баги и добавляю босса +40

08:00

Можно ли собрать работающий интерфейс на ИИ за час? +38

07:08

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь +36

16:49

Грязные игры +32

04:56

Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +28

05:00

Как превратить Хабр из ленты соцсети в библиотеку и базу знаний +26

08:05

Как я собрал охранника для комнаты на YOLO и подключил его к Telegram +25

07:38

Zynq 7000. Камера MIPI-CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 1 +24

07:12

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны +23

15:06

Баг в SQLite скрывался 16 лет: как Tailscale потратила полгода на его поиски +22

13:56

Человек, который подарил нам Escape — история Роберта Бемера и его борьбы за единые стандарты +22

12:01

На чём советские гики учились программировать? Часть 2 +17

07:03

Рецензия на книгу «Разработка приложений на базе больших языковых моделей» +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +154

    • 354

    Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +28

    • 83

    Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +60

    • 79

    Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +70

    • 78

    Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +27

    • 74

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 53

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 53

    Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

    • 50

    И снова о том, из чего состоит протон +40

    • 43

    100% совместимость, 0% свиданий: разбор Twinby +4

    • 42

    Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +183

    • 34

    Ваша База Знаний — золотая клетка с прозрачными стенами +2

    • 32

    70-летний пенсионер выпустил 445 книг с помощью ChatGPT. Но тут интересно не это +2

    • 29

    Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +92

    • 28

    Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +41

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.