• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом zx spectrum

Секреты Тима Фоллина, бипер, Спектрум и QChan +78

  • 18.09.2024 09:01
  • shiru8bit
  • 47
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Звук

Enterprise 128: компьютер, который опоздал на рынок +52

  • 18.09.2024 07:00
  • mikhailsudakov
  • 30
  • Компьютерное железо
  • Яндекс corporate blog
  • Manufacture and development of electronics
  • History of IT
  • Popular science
  • Old hardware
  • Блог компании Яндекс
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

По следам игры «Королевство Эйфория» +9

  • 04.09.2024 09:04
  • tae1980
  • 2
  • Софт
  • История IT

YRGB 2024 — конкурс по созданию игр для ZX Spectrum +33

  • 02.09.2024 07:00
  • mikhailsudakov
  • 35
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо

Журналы на кассетах. Электронная компьютерная пресса эпохи мезозоя

  • 29.08.2024 13:01
  • Holmogorov
  • 51
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT

Обзор музыкального устройства Covox на Спектруме

  • 23.08.2024 18:26
  • tae1980
  • 31
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

Работа с файлами в ОС CP/M на компьютере «Profi»

  • 21.08.2024 17:39
  • tae1980
  • 8
  • Программирование
  • Assembler
  • История IT

Простой советский геймдев: многокадровый, цветной

  • 20.08.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Assembler
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо

Передаем игру в эфире ZX-Spectrum или цифровой Дон Кихот в воздухе

  • 25.07.2024 08:05
  • MechNIX
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Занимательные задачки
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Doom практически на всём

  • 18.06.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Культурный феномен клипа Bad Apple и мой BAD AON

  • 26.05.2024 14:00
  • shiru8bit
  • 24
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Уже зовёт меня в полёт мой «Дельта-С». Как я купил старый советский «Спектрум», и что из этого получилось

  • 24.05.2024 09:00
  • Holmogorov
  • 72
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Старое железо

Импозантный «Композит». Как я подключал клон ZX Spectrum к современному телевизору, чтобы вернуться в детство

  • 01.05.2024 09:00
  • Holmogorov
  • 49
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Старое железо

Первые способы защиты компьютерных игр от пиратства

  • 24.03.2024 14:02
  • GeeksCat
  • 64
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

История создания Ведьмака: от литературной саги до игровой франшизы +28

  • 10.12.2023 09:15
  • Shyhartskoi
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +41

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +36

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +20

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +16

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +12

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +9

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +8

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +8

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +6

16:24

Throw — это новый goto +5

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

13:43

Дополнение к статье, для погружения в реальность эпохи +3

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +3

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +3

07:29

Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +1

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +56

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +44

17:07

Кому нужна математика? +32

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +29

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +28

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +16

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +12

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +122

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +62

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +49

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +33

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +27

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +26

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +22

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

09:38

CognitiveOS: операционная система с модульной архитектурой для интеграции LLM в роботов +20

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +8

    • 152

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +16

    • 149

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -73

    • 117

    Карьера вайб-кодера — это тупик +122

    • 101

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

    • 93

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +8

    • 87

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 50

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 38

    Системы ценностей больших языковых моделей +62

    • 37

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 35

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +41

    • 34

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 33

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.