• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретро-игры

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals +38

  • 22.12.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Ностальгические игры: Far Cry +54

  • 08.12.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 30
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

В поисках сокровищ: Pillars of Eternity +27

  • 17.11.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Влияние музыки джангл на разработку видеоигр 90-х +10

  • 14.11.2024 12:50
  • Cloud4Y
  • 5
  • Блог компании Cloud4Y
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Ностальгические игры: Fallout 3 +29

  • 03.11.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 24
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Как мы внедрили ретро в команде 1С +4

  • 07.10.2024 06:15
  • GrigLena
  • 2
  • Agile
  • 1С

The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры +47

  • 06.10.2024 13:01
  • skepticalpatient
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Ископаемые ресурсы в интернете +34

  • 04.10.2024 15:57
  • RodionGork
  • 3
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Чарующая магия Final Fantasy VII +38

  • 29.09.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Отечественная портативная консоль своими руками +75

  • 26.09.2024 08:09
  • VRyabchevsky
  • 28
  • Блог компании Selectel
  • DIY или Сделай Сам
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо

Doom на дисковом телефоне Dialrhea +8

  • 25.09.2024 11:12
  • Cloud4Y
  • 6
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Демиурги: потрясающий эксперимент Nival на пути к «Героям 5» +29

  • 08.09.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Пираты, загадки и юмор: Как The Curse of Monkey Island покорила сердца геймеров

  • 25.08.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Запускаем DOOM на отечественной ретро-сети ИОЛА: игра в 4 руки на 2-х мегабитах

  • 19.08.2024 14:05
  • MechNIX
  • 10
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ» (часть 2)

  • 04.08.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Biography of geeks
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

«Еда, от которой невозможно отказаться»: как неаполитанский фастфуд для бедных покорил весь мир? +43

12:01

Как я собрал себе нормальную аудиосистему из выброшенных кем-то колонок +40

17:31

Техподдержка Avito. Или когда деньги важнее компетентного персонала +39

09:13

Процессор на коленке ч.6. Классический 5-этапный конвейер +28

13:01

От морзянки до чатиков с мемами: история текстового общения +26

08:00

Исследование видео в YouTube: россияне любят физику, познавательные факты, химию и археологию +21

02:25

Рядов Тейлора не существует +17

14:05

Уникальный гаджет с двумя процессорами: как китайский стартап совместил телефон и нетбук в одном корпусе? +15

08:00

Создаем гаджеты с Matter — новым стандартом для умного дома +14

20:53

Космическая презентация. Простые правила оформления слайдов +13

06:25

Сравнение транзакционных систем Oracle и PostgreSQL +13

08:05

Объяснимые нейросети (XAI): почему ИИ должен быть прозрачным? +12

07:00

Ученые научились «расшифровывать» внутренний голос человека. Приватности конец? +12

00:38

Кофеин vs продуктивность: нейропсихология кода после третьей чашки +12

09:00

Паттерны проектирования в Python, о которых следует забыть. Часть вторая +11

08:33

Сколько информации содержится в ДНК? +11

17:16

Ваш GitHub — ваш личный бренд +10

16:05

Почему на Марсе не получится ничего вырастить?* +10

03:34

Обучающий проект на одноплатнике — изучение embedded-программирования. Проект первый — простая метеостанция +10

00:00

Безопасность API (аутентификация и авторизация): проблемы, решения, практические рекомендации +10

08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +46

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +41

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +37

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +37

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +37

13:49

Обзор математики для начинающего ML-инженера +35

13:01

Про ионный ветер +32

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +31

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +28

16:15

Распродажа в этот уикенд +25

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

15:25

Как мы мигрировали на новый шардированный кластер ClickHouse +19

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +18

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +17

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +17

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

16:05

«Жаль, что такого уже не будет»: игры эпохи бунтующих подростков и напускного пафоса +16

13:46

SONAR-LLM — учим нейросети думать предложениями вместо слов +16

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

06:12

Состояние Python в 2025 году +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я собрал себе нормальную аудиосистему из выброшенных кем-то колонок +40

    • 45

    История о том, как я флешку по воздуху прокинул +17

    • 44

    Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +37

    • 37

    Мое видение универсального языка программирования +7

    • 31

    Что нас ждет? Перечитываем «Капитал в XXI веке» Тома Пикетти +9

    • 29

    Вторая часть «Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу» +2

    • 24

    GRPC в деле: проблемы реального сервиса +37

    • 24

    «Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +46

    • 24

    Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +31

    • 22

    Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

    • 21

    Тихий герой воскресного утра: как bash-скрипт спас нас от OOM Killer +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.