• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретро-игры

Во что поиграть? — Fallout Tactics Brotherhood of Steel +11

  • 12.11.2023 08:00
  • OldfagGamer
  • 16
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? — Heroes of Might and Magic IV +40

  • 06.11.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 56
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Вы что, хотите как в 90-ые?! Страшно? +13

  • 31.10.2023 08:34
  • wwakabobik
  • 17
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Serious Sam +56

  • 29.10.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Вспоминаем MUD — настоящего динозавра среди MMORPG +16

  • 26.10.2023 08:52
  • Cloud4Y
  • 16
  • Научно-популярное
  • Блог компании Cloud4Y
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

«Окей, бумер» — как шутеры в ретро-стилистике потеряли самобытность +47

  • 24.10.2023 13:00
  • Guren302
  • 26
  • Читальный зал
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть: Меч и Магия VII +17

  • 20.10.2023 08:30
  • OldfagGamer
  • 27
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: легендарный Mode 7 +61

  • 19.10.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Световые пистолеты Nintendo на ЖК телевизоре. Можно? +34

  • 17.10.2023 14:18
  • Cloud4Y
  • 10
  • Блог компании Cloud4Y
  • Периферия
  • Игры и игровые консоли

Как я писал свою первую игру для Dendy +58

  • 13.10.2023 17:34
  • Swamp_Dok
  • 20
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Sid Meier's Civilization III +11

  • 12.10.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 7
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Castlevania: Symphony of the Night +12

  • 05.10.2023 08:30
  • OldfagGamer
  • 7
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Red Faction +18

  • 28.09.2023 08:30
  • OldfagGamer
  • 9
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Моя история партийных RPG от первого лица +4

  • 27.09.2023 07:22
  • wwakabobik
  • 24
  • Reading room
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Final Fantsy IX Moguri Mod +11

  • 21.09.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 2
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +7

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +7

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +6

00:21

Феномены памяти +6

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +5

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +4

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +4

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +3

07:55

Шизофрения LLM, или Поваренная книга вайбкодера +2

07:20

Ловушка добавления АБГШ +2

06:27

Rider и базы данных: неочевидные возможности IDE, которые экономят время +1

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +48

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +37

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +30

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +28

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +27

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +26

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +23

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

00:03

Детектор жизни +20

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +19

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +13

11:02

DroneCan. Анатомия +12

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

16:14

Делаем себе сложно +9

12:33

ИИ-агент 4 месяца дежурит на наших прод-логах: 113 алертов, 2 галлюцинации и фикс за 3,5 часа +9

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +9

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +9

06:20

Пенсионные рецепты на языке R +9

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +8

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +8

19:49

Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +75

12:35

Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

07:01

MicroBee — история маленького компьютера, сумевшего победить Apple +61

13:01

Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +46

13:27

Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +45

07:02

Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

09:01

Не все герои носят плащи. Некоторые носят патчкорды +35

07:05

Механический «диодный мост»? +34

18:10

Моя котельная +32

08:00

IaC в гибридной IT-инфраструктуре: решаем проблемы разрозненного управления с Terraform +32

06:05

Полтора месяца зависаний, ноль дампов и 44 байта нулей +32

10:35

Окраины городов и полукабины-призраки. Ищем последние рабочие таксофоны +31

07:05

Программируемые калькуляторы. Часть 4.1. «Лаборатория счетных машин доктора Вана. LOCI-2» +20

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

09:44

Боты уже составляют большую часть интернет-трафика. Почему это проблема не только ИБ +18

08:33

Сбрасываем счетчик на принтере Epson с помощью ghidra-mcp +18

19:19

Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +17

08:49

Следующая ИТ‑революция уже на пороге: как Physical AI меняет наше представление о роботах +17

17:15

ИИ умеет придумывать идеи, но не умеет в них верить +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

    • 89

    Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +46

    • 71

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +48

    • 63

    7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +30

    • 56

    Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

    • 54

    Моя котельная +32

    • 37

    Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +75

    • 36

    Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +45

    • 34

    Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +17

    • 33

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +43

    • 32

    Семь роутеров для гигабитного интернета: на что смотреть, кроме скорости +5

    • 29

    Селлеры плакали, кололись, но продолжали торговать на маркетплейсах +5

    • 28

    Механический «диодный мост»? +34

    • 28

    Чтение на выходные: «Теория каст и ролей» Алекса Крола +2

    • 25

    «Кнопка бдительности» за 30 000 ₽: как угольный карьер сделал систему антисна без камер и ИИ +8

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.