Почему мир Hogwarts Legacy похож на цветной картон (Часть II) +2 24.10.2023 16:24 KRlZz 9 Game Development Разработка игр Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Game design
Почему мир Hogwarts Legacy похож на цветной картон (Часть I) -1 09.10.2023 07:00 KRlZz 7 Game Development Разработка игр Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Game design
Дизайн уровней в Quake II: классика своего жанра +13 25.09.2023 20:20 coyote_101 10 Game Development Разработка игр Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Game design
Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 +1 02.08.2023 22:46 coyote_101 7 Game Development Разработка игр Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Game design
Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 4) Конец близок… +1 08.07.2023 19:16 IsaacBlog 4 Game Development Разработка игр Дизайн игр Godot Game design
Дизайн сайта за 10$: как упростить себе жизнь с помощью нейросети -5 18.06.2023 11:33 TutMee 3 Графический дизайн Graphic design
Дизайн уровней в Dishonored +18 17.06.2023 18:42 coyote_101 13 Game Development Разработка игр Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Game design
Три типичных мнения опытных игроков или «очередная донатная дро…льня» +15 20.05.2023 15:30 Kallist 110 Game Development Монетизация игр Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Games monetization Game design Games promotion
Дизайн уровней в Dead Space: о психологии ужаса -2 30.04.2023 12:36 coyote_101 3 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Thief (2014): о развитии пазлов в игре +1 30.04.2023 00:30 coyote_101 3 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Уроки дизайна от Space Invaders +16 28.04.2023 15:57 omyhosts 8 Старое железо Дизайн игр Блог компании ISPsystem История IT Игры и игровые консоли
Простая процедурная генерация мира, или Шумы Перлина на Python +44 25.04.2023 11:54 Doctor_IT 0 Алгоритмы Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Блог компании Selectel
The Last of Us Part I: примеры создания наглядности и навигации +1 16.04.2023 19:12 coyote_101 5 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Resistance 3: о проектировании игрового процесса и визуального языка 16.04.2023 16:11 coyote_101 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли