Подкаст «Хочу в геймдев» #5 — текстовая версия +2 28.06.2021 16:42 hsbi 3 Интервью Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Wild Horizon. А вы точно издатель? +8 27.06.2021 14:06 Matmels 6 Дизайн мобильных приложений Разработка мобильных приложений Дизайн игр
Команда Xbox представила самую большую линейку эксклюзивных игр в истории +4 15.06.2021 10:00 sahsAGU 8 Блог компании Microsoft Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки Игры и игровые консоли
Wild Horizon. Обзор наших первых изменений +1 01.06.2021 20:22 Matmels 8 Разработка игр Разработка мобильных приложений Дизайн игр
Wild Horizon или как осуществляется на практике мечта игродела +5 19.05.2021 07:40 Matmels 12 Из песочницы Разработка игр Разработка мобильных приложений Дизайн игр
Не лезьте в геймдев, он вас сожрёт (но вам понравится) 29.04.2021 09:11 evil_me 5 Блог компании HTML Academy Разработка игр Разработка веб-сайтов Дизайн игр
Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну +11 15.04.2021 11:55 Pixonic 0 Управление проектами Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза +16 02.04.2021 11:30 Edelcast 8 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob +30 18.01.2021 11:43 FreewayStudio 81 Из песочницы Программирование Разработка игр Дизайн игр Разработка под Android Unity
Искусство реиграбельности +7 29.12.2020 07:15 alconost 5 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Блог компании Alconost Продвижение игр
Так какими же должны быть идеальные шахматы? +34 23.12.2020 19:55 cheep-guava 132 Из песочницы Научно-популярное Разработка игр Дизайн игр Занимательные задачки Логические игры
Как и почему мы стали делать UI в Figma вместо Photoshop +23 27.11.2020 12:21 olgoosh 23 Интерфейсы Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots +21 19.08.2020 07:30 Pixonic 10 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Pixonic
Геймификация быта и оборотная сторона положительного подкрепления +22 03.08.2020 06:46 ElizavetaKluchikova 13 Мозг Дизайн игр
Психологическая безопасность за игровым столом: Х-карта и не только +11 30.06.2020 07:13 ElizavetaKluchikova 9 Мозг Дизайн игр