• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн игр

Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза +16

  • 02.04.2021 11:30
  • Edelcast
  • 8
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob +30

  • 18.01.2021 11:43
  • FreewayStudio
  • 81
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Искусство реиграбельности +7

  • 29.12.2020 07:15
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Так какими же должны быть идеальные шахматы? +34

  • 23.12.2020 19:55
  • cheep-guava
  • 132
  • Занимательные задачки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Из песочницы

Как и почему мы стали делать UI в Figma вместо Photoshop +23

  • 27.11.2020 12:21
  • olgoosh
  • 23
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots +21

  • 19.08.2020 07:30
  • Pixonic
  • 10
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Геймификация быта и оборотная сторона положительного подкрепления +22

  • 03.08.2020 06:46
  • ElizavetaKluchikova
  • 13
  • Мозг
  • Дизайн игр

Психологическая безопасность за игровым столом: Х-карта и не только +11

  • 30.06.2020 07:13
  • ElizavetaKluchikova
  • 9
  • Мозг
  • Дизайн игр

Библиотека ttf2mesh — преобразование TrueType шрифтов в сетку +34

  • 14.05.2020 14:06
  • fse
  • 15
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II +95

  • 10.04.2020 08:12
  • PatientZero
  • 24
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Как НЕ стать геймдизайнером (Game Designer) +10

  • 09.04.2020 19:53
  • DartDaven
  • 15
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр

Как интерфейс рассказывает истории в видеоиграх +15

  • 24.03.2020 08:03
  • Plarium
  • 6
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Чего стоит идея и как превратить ее в концепт: инструменты геймдизайнера +17

  • 20.12.2019 08:36
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Интересности для жанра ARPG +10

  • 26.08.2019 10:00
  • thenonsense
  • 36
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером +17

  • 16.08.2019 10:46
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Дизайн игр
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 9 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +35

09:01

Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +27

13:01

Как я установил таксофон у себя дома +25

09:58

Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +21

06:31

Как работает чистый код +17

12:48

Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +16

07:01

Топовые фишки в LaTeX часть 1/4 +16

16:35

Взлом RDP в STM8/32 методом PowerGlitch +14

08:05

GTA VI (опять), пародия на The Sims, Бэтмэн в LEGO и другие: самые ожидаемые игровые релизы в 2026 году +14

09:22

Хаос монтирования в Netflix: масштабирование контейнеров на современных CPU +12

07:04

Осторожно, Drop: как невинный деструктор рушит код +12

17:45

как из идеи Shared Memory кэша родился LensDB +10

10:28

ASML: от аутсайдера — к одному из главных бенефициаров ИИ-бума +8

09:30

Ученые наконец-то выяснили, почему люди с шизофренией слышат «голоса в голове» +8

08:05

JavaScript: практическое руководство по Blob, File API и оптимизации памяти +8

04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +8

06:43

Насколько быстро браузеры могут обрабатывать данные в Base64? +6

08:00

АУСН: налоговый оазис или цифровой концлагерь для бизнеса? +5

15:51

Составной таймер на STM32 (или Таймер с Прицепом) +4

14:02

Арсенал 2026: Топ-10 нейросетей для кодинга, работы и креатива, с которыми нужно врываться в этот год +4

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +72

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +56

01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +56

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +47

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +34

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +34

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +32

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +29

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +26

08:20

Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +21

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +19

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +18

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +18

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +13

19:15

Release любой ценой: как продуктовый дизайнер создал настольную игру про хаос в IT-разработке (с PnP-версией) +12

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +12

11:03

Мифы об обратной совместимости +11

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +11

13:20

Что было на FPGA-Systems 2025: пятерка лучших докладов по оценкам зрителей +9

12:50

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы (2026) +9

08:05

EMG TR4401: Оживляем Венгерский Осциллограф +74

13:28

Радары и то как от них прячутся. Часть 1 +72

12:02

Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +56

15:33

Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

09:01

Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +39

16:20

Ну всё, пора закапывать UTF-8 +37

14:14

Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +35

13:01

Большим GPU не нужны большие PC +35

06:15

Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +35

12:00

Обработчики событий в JavaScript +28

08:00

Какие навыки прокачать IT-специалисту на новогодних каникулах: подборка курсов от Selectel +24

10:31

Алан Кей об отправке сообщений +21

05:55

Если в LinkedIn у CEO открыт номер телефона — считайте, компания уже взломана +21

13:06

CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим +20

21:02

Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +16

18:11

pg-status — легковесный микросервис для определения статуса PostgreSQL хостов +16

06:04

Можно ли собрать кубик Рубика случайно? 10 фактов о вероятности, стремящейся к нулю +16

14:42

Антипаттерн LLM-приложений: когда модель игнорирует контекст. Часть 2 +14

07:48

Взгляд на виртуального больного активирует иммунитет, подобно вакцине +13

19:16

Обучение эмбеддингов GitHub репозиториев +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +21

    • 522

    Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +39

    • 319

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +47

    • 204

    Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +35

    • 199

    Ну всё, пора закапывать UTF-8 +37

    • 130

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +34

    • 93

    Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

    • 77

    Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +35

    • 58

    Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +56

    • 53

    Вакансий тьма, а офферов — ноль. Почему рынок отвергает «Paper Seniors» +3

    • 48

    Математика парадоксов +4

    • 45

    Как работает чистый код +17

    • 43

    Канал в MAX для организаций и бизнеса. Задачка без решения? +4

    • 43

    IBM 5150 и разработка под самый первый PC +11

    • 42

    Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +32

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.