• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом что почитать

Чтение на выходные: «The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox» Эвана Амоса +40

  • 23.08.2024 13:56
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли

Чтение на выходные: «42 истории для менеджера, или сказки на ночь от Генри Минцберга» +40

  • 16.08.2024 10:32
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Управление персоналом
  • Читальный зал

Чтение на выходные: «Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять всё?» Блейка Дж. Харриса +40

  • 09.08.2024 14:40
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • AR и VR

Чтение на выходные: «Наука, не-наука и все-все-все» Ричарда Фейнмана +40

  • 02.08.2024 11:43
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Чтение на выходные: «Принципы изменения мирового порядка. Почему одни нации побеждают, а другие терпят поражение» +40

  • 26.07.2024 14:11
  • Oksana_Nedvigina
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент

Чтение на выходные: «Квант» Джима Аль-Халили +40

  • 19.07.2024 10:04
  • ko_ya
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Чтение на выходные: «Что видела собака» Малькольм Гладуэлл +40

  • 12.07.2024 11:49
  • gregyku
  • 0
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент

Геймификация в IT: как мотивировать команду и улучшить рабочие процессы

  • 09.07.2024 11:29
  • PudikovAnton
  • 7
  • Блог компании Reksoft
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Чтение на выходные: «Экономика всего. Как институты определяют нашу жизнь» Александра Аузана +40

  • 05.07.2024 10:39
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • История IT

Чтение на выходные: «Чистый Agile. Основы гибкости» Роберта Мартина +40

  • 28.06.2024 11:26
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Управление персоналом
  • Читальный зал
  • IT-компании

Чтение на выходные: «Предсказуемая иррациональность» Дэна Ариели +40

  • 14.06.2024 13:41
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Мозг

Чтение на выходные: «Быть пиратом. Как бросить миру вызов и победить» Сэма Альенде +40

  • 07.06.2024 10:05
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • Бизнес-модели

Чтение на выходные: «Не всё ли равно, что думают другие?» Ричарда Фейнмана +40

  • 31.05.2024 13:19
  • gregyku
  • 4
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Физика

Чтение на выходные: «Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр» Селии Ходент +40

  • 24.05.2024 11:27
  • Oksana_Nedvigina
  • 2
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр

Чтение на выходные: «Skyrim. История создания великой игры» Франка Экстанази +40

  • 17.05.2024 14:32
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 4 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:02

Палеокомпьютинг, часть 2: Kubernetes на Обероне, радио Вирта вместо сети, кластер в браузере и преимущества перед K8s +2

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +1

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +52

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +42

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +26

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +25

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +23

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +21

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +14

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

21:23

Проблема ворот +11

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +11

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +11

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +11

11:26

NetHackers — открытое сообщество для создания программы, которая сможет стабильно проходить NetHack +10

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +10

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +9

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +48

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +45

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +34

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 329

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

    • 103

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 81

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 55

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 26

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +22

    • 25

    Материальность энергии -1

    • 25

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 23

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +2

    • 22

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 21

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.