• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом aso оптимизация

Вы увеличите органические установки, нужно всего лишь… +2

  • 19.06.2025 07:17
  • mary_che_13
  • 0
  • Android
  • iOS
  • Монетизация мобильных приложений
  • Продвижение игр
  • Разработка мобильных приложений

Как вывести приложение в топ Google Play и App Store: ASO, мотивированный трафик и реклама. Практические советы -3

  • 14.01.2025 10:15
  • egorbesarab
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

Как фитнес приложениям для мужчин вырасти в Азии -1

  • 30.06.2023 11:23
  • JenLi
  • 0
  • Локализация продуктов
  • Дизайн мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама
  • Продвижение игр

ASO кейс, как мы выросли с 10 до 300 установок в день (US iOS) -12

  • 22.06.2023 16:13
  • JenLi
  • 1
  • Разработка под iOS

In-app event’ы в ASO — мощный инструмент для продвижения в Apple store

  • 26.05.2023 12:27
  • JenLi
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под iOS
  • Повышение конверсии

Визуальные метаданные social casino games в App Store -3

  • 22.05.2023 17:20
  • JenLi
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Тренды в оформлении визуальных метаданных и встроенных событий в приложениях для знакомств в Apple Store US

  • 14.05.2023 19:27
  • JenLi
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Топ-5 причин, почему вам нужно ASO ещё до разработки приложения +6

  • 07.12.2021 11:00
  • mary_che_13
  • 4
  • Блог компании VK
  • Разработка мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Аналитика мобильных приложений

Дайджест главных новостей мобайла и ASO за месяц +2

  • 05.10.2020 08:37
  • IrinaHeinz
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Из песочницы

Быстрый лайфхак для роста приложений — ASO на других языках

  • 18.06.2020 13:18
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Аналитика мобильных приложений
  • Продвижение игр

Кейс Full HP: как получить фичеринг от Google Play и адаптировать ASO под разные страны +3

  • 10.02.2020 06:55
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Продвижение игр

Как изменения в Google Play повлияют на ASO-оптимизацию +17

  • 25.04.2019 08:21
  • Truskova
  • 2
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Учимся на ошибках: оптимизация приложений в App Store и Google Play +8

  • 03.10.2018 22:35
  • AltaiBro
  • 21
  • Продвижение игр
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

App Store на iOS 11: каким он будет и что это значит +18

  • 25.08.2017 09:39
  • nanton
  • 5
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Блог компании Everyday Tools

ASO: как увеличить установки игры на 53% в день за счет названия и описания в Google Play

  • 25.04.2017 15:29
  • sharifulin
  • 0
  • Продвижение игр
  • Поисковая оптимизация
  • Повышение конверсии
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +15

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +15

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +14

08:00

Анализ и модернизация коннектора баз данных с помощью AI-агентов +9

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +9

07:09

Возвращение легенды: почему Fortran снова в топе и где его использовать сегодня +8

08:17

Свежий взлом Kelp/Aave на $200 млн, или почему я не инвестирую в DeFi +6

06:16

5 стадий поиска работы в IT +6

08:24

У женщины нашли опухоль мозга, о которой её предупредили голоса в голове +5

06:36

Дни «зеродеев» сочтены +5

06:00

Apache Cloudberry — преемник Greenplum? +5

05:30

Что такое День Земли и Час Земли — и помогают ли они хоть чему-нибудь? +5

06:00

Как слить 250 миллионов долларов с помощью ChatGPT: мастер-класс от главы Krafton +4

10:20

Внутри АЛУ микропроцессора 8085 +3

09:56

Онбординг сотрудников на удаленке.  Опыт «Инфостарта» +3

08:54

Swiss Table в Go: что изменилось в map +3

08:17

Разработка RC-машинки с BLDC. Подход с нуля +3

05:11

Как выучить Python и не разориться: 5 лучших бесплатных курсов для новичков +3

04:20

BI-конструктор в Битрикс24: где он реально полезен, а где лучше не тратить время +3

08:21

Экономика LLM-инференса: почему ваш финдир должен знать разницу между Prefill и Decode +2

08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +79

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +65

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +50

16:24

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +46

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +42

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +39

14:43

Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +34

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +32

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +31

17:50

AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +25

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +22

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +21

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +21

15:24

Просто про волновое сопротивление кабеля +20

11:11

Как (не) перевернуть строку, или Ох, уж этот Unicode +17

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +16

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +16

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +15

05:38

Чип размером с приусадебный участок +15

05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +150

08:00

Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +110

13:01

Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +105

12:07

Как ИИ-агенты стали новым оружием скамеров на Хабр Карьере +72

20:16

Perl — зря забытый язык программирования? +50

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +42

09:01

Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +40

12:00

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки +33

08:00

Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом +30

08:12

Легенды 90-х — кто придумал и производил жвачки Turbo, Love is… и TipiTip +29

17:21

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack +26

11:35

Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +26

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +26

09:05

Объяснение лямбда исчисления через Python +25

12:15

Как переложить нагрузку по code review с разработчиков на LLM +23

18:33

Выделение регистров процессора при помощи генетического алгоритма +21

08:30

Что такое «мышечная память» и можно ли её развить? +18

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +18

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +17

07:00

Не просто OpenBMC: как мы сделали свой BMC +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +150

    • 284

    Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +34

    • 204

    Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +105

    • 191

    Perl — зря забытый язык программирования? +50

    • 84

    Как устроена торговля между звёздными системами +42

    • 67

    Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +26

    • 52

    Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +46

    • 51

    Senior Backend не существует. Вы ищете троих +6

    • 45

    Наконец-то он готов: исчерпывающий гайд о запрете иностранных слов в России — всё самое важное в одном посте +7

    • 41

    Просто про волновое сопротивление кабеля +20

    • 38

    Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +110

    • 37

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 31

    Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +39

    • 31

    Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +40

    • 31

    Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +65

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.