• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом snake

Променял Rust на лайки +4

  • 03.09.2025 18:41
  • Nurked
  • 13
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Rust
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер +11

  • 04.06.2025 07:14
  • HepoH
  • 3
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

Что в голове у змейки? Обучение нейросети играть в «Snake» генетическим алгоритмом +51

  • 11.11.2023 12:31
  • Timofey_Gladkiy
  • 10
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение

Подробный разбор 64b nano game: snake64 +30

  • 12.09.2023 08:22
  • jin_x
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Демосцена

Личный проект-долгострой. Глава 1 +12

  • 10.10.2021 14:07
  • Astromatics
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн

Honda пришлось останавливать производство из-за атаки SNAKE +8

  • 10.06.2020 08:21
  • maybe_elf
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Транспорт

Хранение мира в Snake Rattle'n'Roll +47

  • 02.06.2020 13:30
  • VBKesha
  • 17
  • Реверс-инжиниринг

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 2: «векторный» дисплей +45

  • 18.05.2020 22:10
  • atd
  • 14
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 1: конечные автоматы +49

  • 17.05.2020 11:15
  • atd
  • 23
  • Ненормальное программирование
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Программа-вымогатель Snake/EKANS нацелилась на промышленные системы управления +17

  • 13.02.2020 13:38
  • mir-mir
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Acronis

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake +11

  • 30.09.2019 13:54
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia +39

  • 14.09.2019 04:48
  • PatientZero
  • 46
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо

Yet Another Android snake with Kivy, Python +1

  • 01.09.2019 18:55
  • WhiteBlackGoose
  • 2
  • Разработка игр
  • Python

Обратная разработка первоапрельской «Змейки» от Google +15

  • 05.04.2019 12:12
  • m1rko
  • 1
  • Google Chrome
  • JavaScript
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Игра Snake в 93 байта +45

  • 10.04.2018 12:20
  • Boctopr
  • 21
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Assembler
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Продолжаем изготовление печатных плат скрайбированием: тест изготовления первой партии, с шириной дорожек в 0,2 мм +28

06:31

Как мы приручили SIGSEGV и освободили память фоновых вкладок +19

09:18

Без вендора и GPU: как мы переводили банковский чат на собственную платформу и выросли до 75% автоматизации +15

00:24

LLM теперь умеют оперировать мозг другой LLM напрямую, без обучения. Но не так как вы думаете +15

07:01

Растение не может убежать от солнца, поэтому оно придумало феруловую кислоту +14

08:00

Как я скомпилировал и запустил приложение SwiftUI на iOS без MacBook +11

10:00

Год на двух ИСУП: честный опыт ИТ-директора о переезде с Clarity на Directum Projects +10

09:01

Плагиат, кража, два «рекомпа»: про нынешнее ИИ-безумие в геймдеве +10

04:11

Я отреверсил детскую камеру дочери и запустил на ней Doom: 2 МБ ОЗУ, свободно 891 КБ +9

11:04

Когда размер имеет зна… +8

10:39

Intel, goodbye? +8

08:03

Ladder на экране 0.96": программирую ПЛК тремя кнопками +8

05:30

От коммита до релиза: iOS-инфраструктура hh.ru +8

07:16

Семь проверок перед тем, как нести руководителю вывод от ИИ +7

09:48

Файловая система на микросхеме SPI NOR Flash w25q16j +6

09:00

Как мы перевозили 400 сервисов между Kubernetes-кластерами на своём велосипеде +6

08:03

Как повредить файл базы данных SQLite +6

11:23

Зачем мы добавили в команду ИИ-агентов душнилу +5

08:36

Помогаем малышке стать сильной: локальная Qwen против облачных флагманов на 16 ГБ видеопамяти +5

07:21

Примеры удачной продажи патентов одной компании другой +5

13:02

От Minisforum до серверной стойки за 100 000 рублей. Что стало с моим Homelab спустя 3 года +49

15:39

Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +47

02:47

Подписчик из Беларуси прислал мне крутейшую посылку +38

09:01

5G в России: что на самом деле запустили, и новшество ли это +35

12:01

Беспроводная сплит-клавиатура Lily58 Pro: как я избавился от глюков и увеличил емкость аккумуляторов в 37 раз +26

03:43

Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +22

09:17

Почему предлог «В» ломает калькуляторы и логику +21

15:51

Карпатый навайбкодил HackerTube за два часа. Я повторил это для Хабра — и вот что получилось +20

09:06

Когда радовал экран и пара кнопок. Вспоминаем культовую «Электронику» +19

20:45

RISCованный полёт: порт AM32 на К1921ВГ5Т +17

11:01

История самой неудачной японской приставки +17

11:03

Как я за сутки восстановил свою соцсеть после того, как хостинг обнулил мой сервер +16

14:45

Набирает популярность новый тип аккумуляторов — они запасают невероятно высокую температуру +13

10:05

Собираем свой аналог Jev на бесплатном GPU в Colab +12

15:22

Именно таким должно быть универсальное FIFO для FPGA: уходим от вендорских IP +11

07:03

Рецензия на книгу «SRE. Новый подход к управлению инфраструктурой» — от бюджета ошибок до платформы для разработчиков +10

17:55

Контекст должен быть в репозитории, а не в чате +8

13:41

Нашли гонку данных в Go‑коде. Исправили — и через три дня откатили фикс +8

10:03

«Не так сложно, как кажется»: начало работы с FluxCD +8

13:16

«Богатство агентов»: масштабирование ИИ без увеличения модели +7

12:00

Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +186

17:39

Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +76

23:38

Как мошенник познакомил меня с Unstoppable Domains: фокус с -ibc.x +61

17:17

Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +55

19:10

Мог ли Pentium Pro 1996 года обыграть Каспарова без Deep Blue? Я портировал на него Stockfish +53

14:00

Тимлиды, мы в настоящем аду +52

13:02

Мой стартовый набор CSS для каждого проекта +48

09:02

Linux: Hardening — обзор инструментов для быстрой проверки на соответствие compliance-требованиям +42

19:18

Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +39

07:01

Как объединить ПЛИС и микроконтроллер в одну JTAG‑цепь: прошивка и совместная отладка +37

11:17

Как мы аппаратную часть Baseband Unit разрабатывали: от идеи до серийного производства +36

12:01

Нужен ли нам нейрорендеринг DLSS 5 +34

07:01

Как читать результаты нагрузочного тестирования и не обмануть себя +32

08:23

Передать данные ИИ и не унести их во внешний интернет: опыт ЕДИНОГО ЦУПИС во внедрении Shtab AI +26

08:05

MESHCORE — децентрализованная общественная сеть с человеческим лицом. Часть 4 — творчество отечественных мастеров +26

08:01

Уехал в лес с модульным ПК Khadas Mind 2 +26

08:01

SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +26

12:21

Корутины в продакшене: как переложить рельсы под идущим поездом +23

21:05

Как один нейрон влияет на личность +21

15:32

Postgresso 9–10 (94–95) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +47

    • 254

    Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +39

    • 230

    Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +76

    • 103

    Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +186

    • 91

    Программист с ИИ пишет код за день вместо недели. Теперь нужно больше тестировщиков? -5

    • 87

    Упаси вас выбрать английский первым языком для своего ребёнка +2

    • 58

    SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +26

    • 53

    Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +22

    • 44

    Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +55

    • 39

    Какие профессии будут востребованы в мире, где ИИ станет повсеместным? (help me pls) +2

    • 37

    Правильные ли вопросы мы задаём о тёмной материи? 5 неоспоримых фактов о её существовании +8

    • 34

    Тимлиды, мы в настоящем аду +52

    • 31

    Набирает популярность новый тип аккумуляторов — они запасают невероятно высокую температуру +13

    • 29

    Жизнь после Claude Code: как я переехал на Codex и сохранил историю проектов +5

    • 29

    Заниматели должностей +1

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.