• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом работа с 3D-графикой

Производственный VR тренажёр своими силами +3

  • 02.08.2021 16:33
  • kompas_3d
  • 2
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Создал рекламу Nokia 3310 +19

  • 02.08.2021 10:09
  • dendead
  • 10
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

Как создать 3d игру прямо в браузере -6

  • 31.07.2021 17:41
  • vgaidadei
  • 9
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • HTML

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D, часть 2 — анимация +6

  • 30.07.2021 09:48
  • dendead
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Российские BIM-технологии: проектирование технологической части в Model Studio CS

  • 29.07.2021 17:05
  • CSoft
  • 2
  • Блог компании Нанософт
  • Блог компании Нанософт разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Софт

Повторил рекламу Яндекс GO в Blender за 24 часа +48

  • 26.07.2021 19:15
  • dendead
  • 14
  • Работа с 3D-графикой

Blender, 1001 мелочь +4

  • 23.07.2021 18:55
  • thenonsense
  • 40
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт

Еще один пост о синхронизации в Vulkan +5

  • 23.07.2021 16:01
  • MomoDev
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Vulkan. Руководство разработчика. Рендеринг и отображение на экране +6

  • 19.07.2021 18:39
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои +30

  • 05.04.2021 13:22
  • Pixonic
  • 11
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Представляем новую платформу Mesh для взаимодействия в смешанной реальности +6

  • 11.03.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 1
  • Блог компании Microsoft
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • IT-компании

Повторная проверка Newton Game Dynamics статическим анализатором PVS-Studio +8

  • 20.04.2020 18:02
  • Stolyarrr
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

A Second Check of Newton Game Dynamics with PVS-Studio

  • 20.04.2020 18:00
  • Stolyarrr
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

(Почти) Автогенерация цветов +20

  • 08.03.2020 09:55
  • Rikhmayer
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Математика

Рассвет 3D +39

  • 04.12.2019 13:53
  • Bogdana_Serebriian
  • 9
  • Блог компании Acronis
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +46

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +40

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +36

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +30

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +26

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +25

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +24

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +23

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +21

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +21

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +21

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +19

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +19

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +19

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +16

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +16

03:03

Библиотека Python для доступа к данным ЦБ: cbrapi +16

08:13

Зал Славы видеоигр: зачем мы это делаем +15

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +13

08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +62

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +46

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +42

09:01

HTML и CSS антипаттерны +38

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +35

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +34

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +33

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +32

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +24

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +23

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +19

13:33

Из чего удобно делать кубиты. Искусственные атомы для квантовых вычислений +18

12:18

Почему управление ИТ-инфраструктурой становится только сложнее и что с этим делать? +18

08:16

Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +18

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +246

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +151

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +88

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +66

13:01

Про 3D-печать нейлоном +60

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +59

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +55

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +52

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +40

12:20

Что такое глина? +38

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +38

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +36

05:53

URL как контейнер состояния +29

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +25

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +25

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +23

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +18

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +16

11:04

Математический парадокс показывает, как сочетание проигрышных стратегий может привести к победе +15

10:16

PCIe, водянка и райзеры: реальный опыт сборки сервера под 5 GPU дома +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +88

    • 521

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +246

    • 405

    Пользовательский опыт остается заложником предубеждений. MAX и Telegram -57

    • 389

    Почему дисциплина через силу не работает +151

    • 371

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +55

    • 218

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +13

    • 132

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -1

    • 124

    Как я генерирую тексты для сайта без копирайтеров (и почему поисковики этого не замечают) +11

    • 85

    Я хакнул галактику (часть 2) +11

    • 80

    Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +18

    • 75

    Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +40

    • 60

    VPN для админа, а не админ для VPN: Как мы убили OpenVPN и построили всё на WireGuard +9

    • 44

    Почему Go? -19

    • 40

    5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

    • 39

    Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +66

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.