• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом работа с 3D-графикой

Производственный VR тренажёр своими силами +3

  • 02.08.2021 16:33
  • kompas_3d
  • 2
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Создал рекламу Nokia 3310 +19

  • 02.08.2021 10:09
  • dendead
  • 10
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

Как создать 3d игру прямо в браузере -6

  • 31.07.2021 17:41
  • vgaidadei
  • 9
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • HTML

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D, часть 2 — анимация +6

  • 30.07.2021 09:48
  • dendead
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Российские BIM-технологии: проектирование технологической части в Model Studio CS

  • 29.07.2021 17:05
  • CSoft
  • 2
  • Блог компании Нанософт
  • Блог компании Нанософт разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Софт

Повторил рекламу Яндекс GO в Blender за 24 часа +48

  • 26.07.2021 19:15
  • dendead
  • 14
  • Работа с 3D-графикой

Blender, 1001 мелочь +4

  • 23.07.2021 18:55
  • thenonsense
  • 40
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт

Еще один пост о синхронизации в Vulkan +5

  • 23.07.2021 16:01
  • MomoDev
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Vulkan. Руководство разработчика. Рендеринг и отображение на экране +6

  • 19.07.2021 18:39
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои +30

  • 05.04.2021 13:22
  • Pixonic
  • 11
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Представляем новую платформу Mesh для взаимодействия в смешанной реальности +6

  • 11.03.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 1
  • Блог компании Microsoft
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • IT-компании

Повторная проверка Newton Game Dynamics статическим анализатором PVS-Studio +8

  • 20.04.2020 18:02
  • Stolyarrr
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

A Second Check of Newton Game Dynamics with PVS-Studio

  • 20.04.2020 18:00
  • Stolyarrr
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

(Почти) Автогенерация цветов +20

  • 08.03.2020 09:55
  • Rikhmayer
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Математика

Рассвет 3D +39

  • 04.12.2019 13:53
  • Bogdana_Serebriian
  • 9
  • Блог компании Acronis
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Как я 2,5 года никому не нужный софт вайбкодил +44

09:20

125 токенов в секунду на RTX 4070 Ti SUPER: как я заставил локальную LLM работать полноценным кодинг-агентом +30

07:00

Я пришёл автоматизировать маркетплейсы из кровавого энтерпрайза, и вот что меня сильно удивило +27

07:01

Как жалобы заказчика станут источником ваших новых доходов +26

08:00

5 необычных мини-ПК осени 2026 года: мощная графика, ARM-процессоры и 192 ГБ ОЗУ +25

07:05

Про ещё один потенциально интересный вариант реализации ночного видения +24

15:36

Как я писал свой TCP на чистом Си: надежный протокол доставки данных поверх UDP +18

04:08

Какая самая старая программа с GUI запускается на Windows 11 без эмуляции +15

13:36

Код считает, модель описывает: как мы встроили LLM в отчетность и не дали ей трогать цифры +13

13:01

Где CSS подложил вам ловушки +13

08:44

Новые плейбуки, старые порядки: почему буксует внедрение Infrastructure as Code +13

07:06

SEO умер? Нет, изменился до неузнаваемости +13

06:00

Вино вернуло 502 Bad Gateway: как писать баг-репорт на бутылку +12

11:13

Октябрьский «В тренде VM»: уязвимости Windows и Check Point +11

09:48

Как починить RAG +11

07:33

Как дерзкий рейд за 4 000 километров спас заложников в Энтеббе +11

01:36

Делаем энергоэффективную систему визуального контроля морской акватории +10

08:11

«Не нашли никаких причин для беспокойства»: как Lenovo продавала ноутбуки, которые сами ломали HTTPS +9

06:41

Робот с LLM, который меня подстрелил. Часть 3 +9

10:29

Городские рыбные пруды на сточных водах +8

06:01

NoDPI v2.3: они научились собирать фрагментированный ClientHello, а мы научились это исправлять +276

15:53

Черный октябрь «Яндекса»: анатомия архитектурной и управленческой катастрофы, которую списали на форс‑мажор +141

07:05

Воспоминания об АОНе. Как работал определитель номера и почему он вызывал столько дискуссий +84

08:00

ИИ ошибается и это хорошо +61

09:01

Nikon D200, магия CCD +57

07:01

Лазерные пушки и автоматические турели +45

13:01

Кто виноват в том, что товары становятся хуже +43

15:07

Интро для ZX Spectrum в 2026 году +34

08:15

Кто стучится в открытые порты: я написал ловушку для ботов и разобрал их команды +33

14:44

Почему Илон Маск может, а наши ОПСОСы — нет? +31

11:45

Загадка римских додекаэдров: мы нашли 134 экземпляра, но до сих пор не знаем, для чего они +26

21:15

Просто сделать игру недостаточно +25

09:41

Что у советских граждан было вместо интернета? +22

08:21

Четыре линии RS-485 на одном IP. Сделали шлюз Modbus TCP на NAPI‑C и FT4232H и что увидели под нагрузкой +22

12:57

Микроконтроллер Baikal-U: «Привет мир» и отладка в VS Code +17

01:11

Конец прекрасной эпохи — ИИ в руках хакеров +16

09:49

C# теперь в GigaIDE: бесплатно и в одном окне +15

08:12

Как возникла жизнь? +15

15:35

Купили родителям ТВ‑приставку за копейки, а в прошивке нашли предустановленный вредонос: разбор H96 Max V11 +13

18:20

yt-dlp для мамы: как я упаковал консольную утилиту в программу для Windows и на какие грабли наступил +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Черный октябрь «Яндекса»: анатомия архитектурной и управленческой катастрофы, которую списали на форс‑мажор +141

    • 194

    Почему Илон Маск может, а наши ОПСОСы — нет? +31

    • 102

    125 токенов в секунду на RTX 4070 Ti SUPER: как я заставил локальную LLM работать полноценным кодинг-агентом +30

    • 90

    Лазерные пушки и автоматические турели +45

    • 89

    Что у советских граждан было вместо интернета? +22

    • 81

    Кто виноват в том, что товары становятся хуже +43

    • 73

    NoDPI v2.3: они научились собирать фрагментированный ClientHello, а мы научились это исправлять +276

    • 60

    Загадка римских додекаэдров: мы нашли 134 экземпляра, но до сих пор не знаем, для чего они +26

    • 32

    Четыре линии RS-485 на одном IP. Сделали шлюз Modbus TCP на NAPI‑C и FT4232H и что увидели под нагрузкой +22

    • 29

    ИИ ошибается и это хорошо +61

    • 24

    Nikon D200, магия CCD +57

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.