• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C++

Garbage Collector & C++ +14

  • 26.04.2016 20:44
  • anz
  • 23
  • C++
  • Ненормальное программирование

Интеграция PVS-Studio в CI процесс +21

  • 26.04.2016 09:50
  • ctacka
  • 8
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • C++
  • Блог компании Align Technology, R&D

C/C++: как измерять процессорное время +26

  • 23.04.2016 22:02
  • Randl
  • 69
  • Программирование
  • C++
  • C

Рендеринг UTF-8 текста с помощью SDF шрифта +18

  • 21.04.2016 18:16
  • Apetrus
  • 27
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • C++

Как это сделано: мобильный кроссплатформенный движок +22

  • 20.04.2016 16:45
  • Apetrus
  • 39
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • C++

Немного рефлексии для С++. Часть третья: документационная +12

  • 19.04.2016 23:09
  • semenyakinVS
  • 19
  • C++

Капелька рефлексии для С++. Часть вторая: публикация на GitHub +14

  • 19.04.2016 23:08
  • semenyakinVS
  • 16
  • C++
  • Open source

Капелька рефлексии для С++. Часть первая: ретроспектива разработки +17

  • 19.04.2016 23:08
  • semenyakinVS
  • 6
  • C++

JetCat: микроQt для тех, кому попроще +43

  • 19.04.2016 13:48
  • akk025
  • 83
  • C++

IL2CPP: советы по отладке генерируемого кода +10

  • 18.04.2016 08:40
  • Plarium
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • C++
  • Блог компании Plarium

Генерация шейдеров GLSL, HLSL, Metal +14

  • 17.04.2016 10:33
  • duck
  • 13
  • C++
  • Разработка мобильных приложений

Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого +40

  • 15.04.2016 12:34
  • Andrey2008
  • 95
  • Совершенный код
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Nix как менеджер зависимостей для C++ +22

  • 14.04.2016 15:02
  • snizovtsev
  • 12
  • C++
  • Разработка под Linux

Urho3D: Игры всерьез +9

  • 14.04.2016 13:51
  • 1vanK
  • 2
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++

Debug через print lvl master

  • 14.04.2016 07:55
  • StrangerInRed
  • 0
  • Визуализация данных
  • C++
  • C
  • «
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • »
Страница 46 из 54
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +74

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +22

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +21

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +20

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +15

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +11

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +11

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +10

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +7

00:21

Феномены памяти +6

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +5

13:09

Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту +4

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +4

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +4

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +4

07:20

Ловушка добавления АБГШ +4

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +3

10:16

Как оценить стоимость ручного поиска документов в компании на 200 человек +3

09:57

Квадриллион параметров (1Q) для LLM. Когда нам ждать такую модель? +3

11:46

Homelab для дата инженерии из игрового ПК +2

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +59

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +42

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +32

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +31

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +31

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +25

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

00:03

Детектор жизни +20

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +19

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +16

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +15

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

11:02

DroneCan. Анатомия +13

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +11

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +10

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +9

16:14

Делаем себе сложно +9

12:33

ИИ-агент 4 месяца дежурит на наших прод-логах: 113 алертов, 2 галлюцинации и фикс за 3,5 часа +9

19:49

Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +80

12:35

Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +72

07:01

MicroBee — история маленького компьютера, сумевшего победить Apple +62

13:27

Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +46

13:01

Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +46

07:02

Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

09:01

Не все герои носят плащи. Некоторые носят патчкорды +36

07:05

Механический «диодный мост»? +34

18:10

Моя котельная +32

08:00

IaC в гибридной IT-инфраструктуре: решаем проблемы разрозненного управления с Terraform +32

06:05

Полтора месяца зависаний, ноль дампов и 44 байта нулей +32

10:35

Окраины городов и полукабины-призраки. Ищем последние рабочие таксофоны +31

07:05

Программируемые калькуляторы. Часть 4.1. «Лаборатория счетных машин доктора Вана. LOCI-2» +20

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

09:44

Боты уже составляют большую часть интернет-трафика. Почему это проблема не только ИБ +18

08:49

Следующая ИТ‑революция уже на пороге: как Physical AI меняет наше представление о роботах +18

08:33

Сбрасываем счетчик на принтере Epson с помощью ghidra-mcp +18

19:19

Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +17

17:15

ИИ умеет придумывать идеи, но не умеет в них верить +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +42

    • 101

    Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +72

    • 89

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +59

    • 75

    Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +46

    • 75

    Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

    • 54

    Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +80

    • 37

    Моя котельная +32

    • 37

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

    • 34

    Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +46

    • 34

    Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +17

    • 33

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +21

    • 32

    Семь роутеров для гигабитного интернета: на что смотреть, кроме скорости +4

    • 31

    Селлеры плакали, кололись, но продолжали торговать на маркетплейсах +5

    • 28

    Механический «диодный мост»? +34

    • 28

    Чтение на выходные: «Теория каст и ролей» Алекса Крола +5

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.