Создание своего режима редактирования в Unreal Engine +14 28.03.2016 17:35 deema35 6 Программирование C++ Unreal Engine Разработка игр
Фреймворк Silicon — WebAPI на C++ +18 28.03.2016 06:34 tangro 35 Программирование C++ Блог компании Инфопульс Украина API
3.2 Обработка событий +8 25.03.2016 09:55 HighMem 0 Программирование C++ Локализация продуктов Разработка игр
C++17, который мы потеряли 23.03.2016 10:21 tangro 284 Программирование C++ IT-стандарты Блог компании Инфопульс Украина Совершенный код
Оценка и оптимизация производительности вычислений на многоядерных системах. Часть 2 +13 23.03.2016 05:59 Lopros 0 Программирование C++ Высокая производительность Блог компании Intel
3.1 Открытие и управление окнами +7 23.03.2016 03:08 HighMem 0 Программирование C++ Локализация продуктов Разработка игр
JetBrains C++ night: впечатления и записи докладов +20 22.03.2016 15:48 anastasiak2512 23 Программирование C++ Высокая производительность C Блог компании JetBrains
Потокобезопасные сигналы, которыми действительно удобно пользоваться +19 22.03.2016 08:06 koplyarov_da 8 Программирование C++
Проверка исходного кода игрового движка Serious Engine v.1.10 к юбилею шутера Serious Sam +30 21.03.2016 13:35 SvyatoslavMC 24 Программирование C++ Open source Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Обходим антивирус при помощи десяти строк кода +14 21.03.2016 12:23 ragequit 42 C++ Информационная безопасность Блог компании ua-hosting.company Антивирусная защита
2.3 Работа с пользовательскими потоками данных +11 20.03.2016 14:25 HighMem 0 C++ Game Development Локализация продуктов
2.2 Потоки +10 19.03.2016 15:12 HighMem 0 Программирование C++ Game Development Параллельное программирование Локализация продуктов