Процедурная генерация уровней для M.E.R.C. в Unity +29 09.02.2017 07:00 PatientZero 1 Разработка игр Алгоритмы Unity3D
Игры не обязаны развлекать +23 08.02.2017 16:14 viacheslavnu 51 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Виртуальная кинематография для VR-трейлеров +19 08.02.2017 07:58 PatientZero 1 Разработка игр Разработка под AR и VR
Физика поездов в Assassin's Creed Syndicate +41 07.02.2017 08:30 PatientZero 15 Алгоритмы Разработка игр
Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 2: погружение в случайность +47 06.02.2017 15:49 RussDragon 25 Разработка игр Программирование Алгоритмы Lua
Dagaz: эволюция вместо революции +22 03.02.2017 06:12 GlukKazan 9 Программирование Машинное обучение Математика C# .NET Разработка игр JavaScript JAVA
Приглашаем на Game Design meetup 4 февраля +21 02.02.2017 16:48 pkruglov 6 Разработка под AR и VR Разработка игр Блог компании Mail.Ru Group
Как все начиналось: разработчики вспоминают первые созданные ими игры +13 02.02.2017 14:54 Plarium 3 Блог компании Plarium Разработка игр
Использование Sketchode 2 в разработке: обзор +5 02.02.2017 13:26 EverydayTools 3 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Разработка веб-сайтов Блог компании Everyday Tools
История создания первой игры на Unity — от идеи до релиза +52 02.02.2017 12:10 Feelnside 40 Разработка под Android Разработка игр Unity3D
Шустрый, удобный и кроссплатформенный профилировщик C++ кода +48 02.02.2017 07:49 yse 36 C++ Разработка игр
Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 3 +31 30.01.2017 14:10 Plarium 18 Разработка под iOS Разработка игр Unity3D C# Блог компании Plarium
История создания простой мобильной игры +48 29.01.2017 17:31 NilC 46 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Unity3D
Борьба с читерами в онлайн-играх: 22 «нужно» и «нельзя» +60 28.01.2017 08:06 PatientZero 105 Тестирование игр Разработка игр
7 начальных уровней, которые должны изучить все разработчики игр +22 27.01.2017 07:06 PatientZero 22 Разработка игр