Погружение в Глубину: как вместить реальность в маленькую коробочку +3 26.01.2017 19:43 marozz1k 0 Разработка под AR и VR Разработка мобильных приложений Разработка игр
Половинки квадрата +18 26.01.2017 14:31 PapaBubaDiop 13 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Алгоритмы
Краткая история развития игровых движков +24 26.01.2017 12:05 Eligar 14 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Комфорт пользователей в VR: учёт параметров игрока +14 26.01.2017 07:52 PatientZero 2 Разработка игр Разработка под AR и VR
Пользовательские исследования в играх +13 24.01.2017 15:31 viacheslavnu 4 Тестирование игр Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
«A» значит «Astral». Интервью с Иваном Поляковым (Apus Software) +11 24.01.2017 08:50 Sirion 32 Разработка игр
Кольцевой алгоритм верификации действий в онлайн играх 23.01.2017 15:55 RokkerRuslan 43 Разработка игр Python JavaScript
Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS +12 23.01.2017 13:10 EverydayTools 13 C++ Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D Блог компании Everyday Tools
Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 1: Вступление +68 23.01.2017 11:16 RussDragon 35 Разработка игр Программирование Алгоритмы Lua
Погружение в Глубину: как сделать качественный проект без миллионов в кармане и почему не нужно бояться «долгостроев» +17 22.01.2017 21:53 marozz1k 22 Разработка под AR и VR Разработка мобильных приложений Разработка игр
Что если в играх использовать видеокарточку для физики, а не для графики +135 22.01.2017 15:09 ThisIsZolden 211 Разработка игр Параллельное программирование Unity3D