Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 1 +21 19.12.2016 16:25 Plarium 24 Разработка под iOS Разработка игр Unity3D C# Блог компании Plarium
Как сделать идеальный туториал для хардкор геймеров и их мам +18 19.12.2016 15:09 viacheslavnu 19 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Генератор палитры для мобильных игр +19 17.12.2016 13:00 engune 3 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр
Создание инструментов для исследования NES-игр +41 16.12.2016 21:52 spiiin 9 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Доступность VR для людей с ограниченными возможностями +23 16.12.2016 12:59 PatientZero 2 Разработка игр Разработка под AR и VR
«Мир не Дикого Запада»: IEEE опубликовала стандарт по созданию благожелательных роботов +9 15.12.2016 13:48 VASExperts 0 Разработка робототехники Разработка под e-commerce Разработка игр Разработка для интернета вещей Блог компании VAS Experts
Лимиты Telegram bot API и работа с ними на Go +14 15.12.2016 06:40 DorianPeregrim 8 Разработка игр Программирование Go
Разработка игры Frogger для компьютера Vectrex +11 14.12.2016 23:47 frog 2 Разработка игр Ненормальное программирование Assembler
Превозмогая трудности: Gravity Defied на sed +40 14.12.2016 21:54 Firemoon 8 Системное программирование Регулярные выражения Разработка игр Ненормальное программирование Занимательные задачки
Тестовое задание как средство сбора идей +2 14.12.2016 15:48 engune 32 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр C++
Уроки дизайна миссий в открытом мире, полученные из Assassin’s Creed III +24 14.12.2016 06:49 PatientZero 6 Разработка игр
Клипса от Raccoon.world, как контроллер для VR/AR +2 13.12.2016 14:51 RaccoonWorld 0 Разработка робототехники Разработка под AR и VR Разработка игр Разработка для интернета вещей