• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

Что выбрать начинающему HTML5-разработчику: сравниваем российские игровые площадки +20

  • 12.04.2023 07:40
  • Sergey_Eponeshnikov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2 +4

  • 04.04.2023 06:17
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как видеоигры в Иране стали орудием пропаганды +11

  • 02.04.2023 14:00
  • TilekSamiev
  • 37
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • История IT
  • Научно-популярное

Что наука знает о красоте: 13 научных исследований для создания привлекательного персонажа +60

  • 22.03.2023 14:01
  • Asya_Dyu
  • 55
  • Монетизация игр
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Можно ли найти хорошую игру по рекомендациям Google Play и App Store? +3

  • 01.03.2023 07:50
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Пожалуйста, остановите игрострой +95

  • 26.02.2023 13:15
  • Nurked
  • 329
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Сколько я заработал на Яндекс играх? #2 -4

  • 25.02.2023 12:10
  • ChaynikVcSHrp
  • 9
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Отгадай слово: как мы создали игру с элементами машинного обучения и вышли в ноль за 2 месяца +33

  • 20.02.2023 11:32
  • EgorovM
  • 23
  • Монетизация игр
  • Блог компании AI Talent Hub
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #1 +2

  • 20.02.2023 06:30
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

20 советов для разработчиков игр от разработчиков игр +4

  • 26.01.2023 09:11
  • Eduard_Kumykov
  • 4
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

99 советов по монетизации игр — Часть 2 +3

  • 20.01.2023 11:08
  • Eduard_Kumykov
  • 11
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

150 книг для тех, кто делает игры +9

  • 09.01.2023 16:35
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

10 инди игр от новых авторов -15

  • 08.01.2023 18:46
  • Greenolor
  • 8
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшие инди игры 2022 на пк -4

  • 07.01.2023 14:19
  • Greenolor
  • 6
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшие Стратегии 2022 на пк (ТОП-15 игр) -21

  • 07.01.2023 00:21
  • Greenolor
  • 20
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +55

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +34

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +27

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +27

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +24

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +20

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +18

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +12

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +11

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +10

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

11:59

Интернет больше нас не отпустит +7

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +6

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +6

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +5

09:12

LLM-first: парная разработка без вайбкодинга +4

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +3

19:25

Как добавить теги в чат. Часть первая +3

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +190

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +71

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +41

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +31

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +23

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +23

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +20

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +71

    • 163

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +190

    • 117

    Пирамида писательских талантов -1

    • 116

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 80

    Новая проблема с ИИ? +10

    • 67

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

    • 46

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

    • 45

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 39

    Интернет больше нас не отпустит +9

    • 35

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

    • 31

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

    • 28

    Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +12

    • 24

    Как я создал Telegram-бота Favie и решил проблему «Избранного» +6

    • 24

    Философия программирования зашла в тупик +2

    • 22

    Великая иллюзия Copilot +55

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.