• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок +17

  • 21.06.2022 13:00
  • Acid_Bl4ck
  • 5
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Можно Ли Делать Игры На Python? +5

  • 19.06.2022 18:20
  • PyLounge
  • 51
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Механики мотивации в играх. Фундамент в геймдизайне. И на сколько они важны? +2

  • 17.06.2022 17:53
  • MoranThug
  • 1
  • Игры и игровые консоли

Ностальгия по Night Light (1995) +31

  • 13.06.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Подробный разбор цепочки эксплойтов Playstation 4 и 5 +19

  • 13.06.2022 13:55
  • PatientZero
  • 5
  • Информационная безопасность
  • JAVA
  • Реверс-инжиниринг
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Пиратство игр и софта в России -8

  • 11.06.2022 14:17
  • Realixy
  • 49
  • Игры и игровые консоли

Лето 2022 года: крутые игровые ноутбуки, которые помогут приятно провести время +22

  • 11.06.2022 13:49
  • Seleditor
  • 38
  • Блог компании Selectel
  • Высокая производительность
  • Компиляторы
  • Ноутбуки
  • Игры и игровые консоли

Надгробья современного геймдева. Добрососедское +82

  • 11.06.2022 01:42
  • DrinkFromTheCup
  • 130
  • Разработка под Windows
  • Игры и игровые консоли

Наш мир нереален: для чего нужен геймдизайн филинга +13

  • 10.06.2022 13:18
  • SuperMassiveBlackCat
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Продвинутый левел-дизайн: киноприемы в играх, кор-луп и силуэты +30

  • 10.06.2022 11:44
  • VasiliySkobelev
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Хронология Serious Sam -6

  • 06.06.2022 19:21
  • ConLenov
  • 9
  • Игры и игровые консоли

Тетрис: история одной игры +38

  • 06.06.2022 16:27
  • Shyhartskoi
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

С днем рождения, «Тетрис»! 38 лет легендарной игре +32

  • 06.06.2022 09:34
  • CyberPaul
  • 16
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Пластилиновый космос +16

  • 05.06.2022 16:04
  • Evgeny_E
  • 4
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Пыльные тропинки далёкой планеты: Игры по вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта +13

  • 03.06.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 11
  • Научно-популярное
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • »
Страница 125 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:45

Взламываем механизм тревоги в коже +16

07:02

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде +12

09:19

Коробка с нейросетями: готовая ИИ-инфраструктура, которая просто работает +11

07:01

Работа двигателей внутреннего сгорания на озоне? +11

08:01

Как установить OpenJarvis: разворачиваем локального ИИ-агента +10

07:50

Как утренний кофе: почему ИТ незаметно теряет деньги на технике +10

07:00

От телекома до пассажирских перевозок: два ПАК для мониторинга и удаленного управления +10

08:28

Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +9

08:23

Shadow IT: инфраструктура, которой нет в реестре +9

07:19

В поисках Deus ex Machina. Почему ИИ пытаются внедрить все, но это не всегда получается +9

06:07

Учу 1С за две недели или что не так со студенческой практикой и ИТ-образованием +9

07:03

Что внутри #[derive(Serialize)]: TokenStream, syn, quote и почему этот serde так долго компилируется +8

08:00

Зачем учить бинарный поиск, если платят за покраску кнопок +7

07:25

Лучшие токены — те, которые вы не потратили: анатомия жадного LLM-бота +7

07:24

Как мы вынесли семантический поиск на обычный сервер без видеокарты, облака и выделенной поисковой системы +7

07:00

Я сыграл в 10 инди хорроров и понял что мы забыли о страхе +7

09:25

Inception в GitLab CI: практическая шпаргалка по вложенным пайплайнам для Middle+ +6

07:44

Ты уже написал свой Джеймикс, только плохой +6

07:28

Вайбкодинг в компании: бизнес уже ускорился, а IT ещё не договорилось, что с этим делать +6

10:09

Даже HTTPS выдает атакующего. Артефакты для поиска хакера на каждом этапе атаки +5

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +341

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +54

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +48

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +41

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +39

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +30

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +27

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +22

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +21

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +18

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +18

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +17

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +17

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +16

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +14

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +14

08:58

Вторая попытка. Подключаем SDRAM к ПЛИС +13

07:51

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Часть 1 +13

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +69

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +61

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +49

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +35

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +32

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +32

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +30

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +26

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +21

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +21

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +19

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +16

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +7

    • 198

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +341

    • 132

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +35

    • 49

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

    • 47

    Жизнь в цивилизации и вне ее +9

    • 45

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +16

    • 40

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +15

    • 33

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +32

    • 33

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 30

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

    • 28

    Основы биологии для инженеров (Часть 2. Старение) +14

    • 24

    Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +49

    • 23

    Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +11

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.