• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

[Dota 2] Предсказание победителя матча в live с помощью машинного обучения -1

  • 15.07.2021 15:14
  • themaxlife
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли
  • Data Engineering

Портативная игровая консоль, работающая от крошечного ядерного генератора +39

  • 15.07.2021 08:16
  • PatientZero
  • 53
  • Игры и игровые приставки
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Энергия и элементы питания
  • Игры и игровые консоли

Музей получил редкую копию порта игры Super Mario Bros. 3, разработанную id Software +10

  • 14.07.2021 19:04
  • AnnieBronson
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

18-летний ЭЛТ-монитор — лучший для PlayStation 5 и Xbox Series X? Сравниваем с современными OLED +19

  • 14.07.2021 13:20
  • Pixonic
  • 81
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли

Картридж Super Mario 64 за $1,56 млн долларов побил рекорд самой дорогой коллекционной копии игры +11

  • 12.07.2021 14:31
  • AnnieBronson
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Комьюнити как соавтор игрового контента, или создаем карту вместе с игроками +16

  • 08.07.2021 15:55
  • Enot487
  • 10
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Humble Bundle все же вводит обязательное пожертвование магазину +8

  • 04.07.2021 19:12
  • AnnieBronson
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Менеджер качества, или как не спалить лоу-энд девайсы ультра-графикой +15

  • 30.06.2021 13:00
  • Pixonic
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Подкаст «Хочу в геймдев» #6 — текстовая версия -3

  • 29.06.2021 15:16
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Лихие девяDOSтые. Во что мы играли в начале 90-х (часть 1) +79

  • 23.06.2021 12:01
  • Holmogorov
  • 324
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Epic выпустила голосовой чат Voice и сделала бесплатным античит Easy +13

  • 23.06.2021 11:49
  • avouner
  • 0
  • Софт
  • Игры и игровые приставки
  • Софт
  • Игры и игровые консоли

RTX 3080 для ноутбуков — насколько это реально RTX 3080? +16

  • 17.06.2021 13:09
  • Pixonic
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Подкаст «Хочу в геймдев» #26 — текстовая версия +1

  • 17.06.2021 10:53
  • hsbi
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Немного про нашу стратегию развития экосистемы XBOX и существующие достижения +5

  • 16.06.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 12
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Отцы игровой индустрии. Крис Авеллон [часть 2/3]. Obsidian Entertainment -2

  • 16.06.2021 05:28
  • hfvex
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • »
Страница 125 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:25

ИИ простыми словами +27

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +27

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +27

07:01

В поисках компактного ЛБП +26

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +25

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +24

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +21

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +19

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +18

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +13

09:32

Тест батареек Gembird +13

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +13

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +12

07:16

Как Python раскрыл поэтический гений Маршака +11

07:05

Обратная связь без боли: как давать фидбэк, который не демотивирует +11

09:27

Чёрная пятница в издательстве «Питер» +10

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +10

11:01

Пишем LLM бенчмарк для GPU-серверов с картами NVIDIA в Ollama +9

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +9

09:33

Вымирание динозавров +9

18:12

Хроники русской сметы +99

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +67

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +54

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +48

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +44

07:38

Что нового в .NET 10? +42

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +36

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +34

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +32

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +31

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +30

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +28

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +23

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +22

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +17

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +16

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +15

11:18

Франкфуртский баланс. «Бумага», «цифра» и реалии технической литературы – репортаж с Франкфуртской книжной ярмарки +15

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +14

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +13

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +115

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +109

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +75

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +52

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +51

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +49

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +49

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +46

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +40

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +33

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +23

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +22

05:42

Разбираю свой фотоархив +21

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +21

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +20

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +19

20:06

Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

20:03

Идеально размещённые тултипы: база +18

13:56

Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +18

11:15

Равномерное размещение блоков разных размеров +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +67

    • 287

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +115

    • 266

    Хроники русской сметы +99

    • 217

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +34

    • 143

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +49

    • 106

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +7

    • 98

    Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +18

    • 86

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +1

    • 84

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -13

    • 77

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +17

    • 55

    Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +51

    • 54

    Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +75

    • 49

    Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

    • 42

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +28

    • 37

    Как сделать резюме в 2025 году, чтобы HR не смог пройти мимо +8

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.