• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Working with 3D-graphics

Perfusion. Это как Midjourney, только лучше +14

  • 24.08.2023 08:01
  • TilekSamiev
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Image processing
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Портирование КОМПАС под Linux: особенности реализации и результаты +91

  • 22.08.2023 08:11
  • kompas_3d
  • 102
  • nix
  • АСКОН corporate blog
  • Configuring Linux
  • Working with 3D-graphics
  • Блог компании АСКОН
  • Настройка Linux
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

КЛКТ. Полноформатное исследование за полминуты +1

  • 17.08.2023 09:10
  • Konfidencia
  • 3
  • Working with 3D-graphics
  • Data visualization
  • Medical gadgets
  • Health
  • Работа с 3D-графикой
  • Визуализация данных
  • Медгаджеты
  • Здоровье

Дополнение к проекту «Москва в 3D» +1

  • 14.08.2023 12:20
  • TwoAces
  • 8
  • Работа с 3D-графикой
  • Working with 3D-graphics

Проект «Москва в 3D» +65

  • 11.08.2023 15:57
  • TwoAces
  • 43
  • Работа с 3D-графикой
  • Working with 3D-graphics

Релиз SDK UNIGINE 2.17: Direct X 12 & Vulkan, динамическое глобальное освещение, оптимизации, интеграция с Photon +2

  • 21.07.2023 10:22
  • Unigine
  • 0
  • UNIGINE corporate blog
  • Game Development
  • Working with 3D-graphics
  • C++
  • C#
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Древнейшая проблема бэйкинга и её изящное решение +23

  • 19.07.2023 15:49
  • JobWeek
  • 1
  • Working with 3D-graphics
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)

Disney уволила сотрудницу, спасшую «Историю игрушек»? Не совсем +64

  • 05.07.2023 08:36
  • atomlib
  • 67
  • History of IT
  • Computer Animation
  • Working with 3D-graphics
  • Backup
  • Работа с 3D-графикой
  • Резервное копирование
  • Компьютерная анимация
  • История IT

Шумные разработчики, или Какие виды шума бывают? +6

  • 26.06.2023 11:04
  • AnPosy
  • 6
  • Game Development
  • Algorithms
  • Game design
  • Image processing
  • Working with 3D-graphics
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Дизайн игр

А зачем вообще нужен такой Apple Mac Pro, если Mac Studio с теми же техническими параметрами стоит почти вдвое меньше? +5

  • 09.06.2023 19:57
  • zboris
  • 32
  • High performance
  • Working with 3D-graphics
  • Manufacture and development of electronics
  • Computer hardware
  • Desktop PC's
  • Высокая производительность
  • Работа с 3D-графикой
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 3 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +23

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +17

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +7

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +6

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +3

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +3

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +1

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +147

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +50

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +39

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +31

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +31

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +30

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +26

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +19

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +19

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +16

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +16

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +16

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

09:01

Хакатон Samsung IT Academy Hack 2025: обзор задачи от VK Tech +12

09:01

Хакатон Samsung IT Academy Hack 2025: обзор задачи от VK Tech +12

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +11

08:00

Направленная ультразвуковая панель +75

12:13

Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +65

19:05

Цвета её плаща +64

07:57

Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +53

12:00

Как оптимизировать PostgreSQL и не лишиться сна: разбор для разработчиков +52

09:01

Электромагнитное формование как интересный способ обработки металлов +44

22:29

Game++. Performance traps +41

13:01

Возможно ли создать «теорию всего», описывающую всю физику Вселенной? +36

06:53

Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

09:12

Как мы храним 20000+ метрик и миллиарды комбинаций разрезов в одной таблице +32

08:15

Ускоряем проверку документов для клинических исследований за счёт пайплайна на базе YandexGPT 5 Pro +32

10:00

Советы для публикации в RuStore: альфа-тестирование, AAB и автоматизация с помощью API +24

18:33

«Вспомнить всё» — история Виктора Казаринова о том как зарождалась ИТ в СССР и России, в провинции +22

11:08

Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

08:35

Краткая история бесконечности. Часть 1 +22

15:20

Обзор музея «Атом» +21

09:36

Под капотом Госуслуг: как защищают системы, от которых зависит работа цифрового государства +20

10:05

Контейнер с нуля +19

10:33

Слил $800 на CEX, поднял $2000 на DEX — мой опыт копитрейдинга в Solana +18

20:14

Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +51

    • 104

    Пирамида писательских талантов -1

    • 87

    Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

    • 85

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +151

    • 78

    Направленная ультразвуковая панель +75

    • 54

    Кратко о всех лётных испытаниях системы Starship. И о 9-м полёте — тоже +16

    • 52

    Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +53

    • 51

    Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

    • 47

    Game++. Performance traps +41

    • 43

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +11

    • 42

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 41

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +39

    • 39

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +19

    • 36

    Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

    • 34

    Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +65

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.