Как конвертировать праздники в прибыль для разработчика и радость для игроков +5 28.07.2020 14:29 alconost 0 Блог компании Alconost Разработка игр Монетизация мобильных приложений Монетизация игр Продвижение игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #350 (22 — 28 июня) +8 28.06.2020 09:37 DigitalEcosystems 0 Блог компании Цифровые Экосистемы Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка под Android
Как продвигать мобильные игры и приложения в Японии, Корее и Китае +4 08.06.2020 13:28 alconost 5 Блог компании Alconost Локализация продуктов Монетизация мобильных приложений Монетизация игр Продвижение игр
Телеграм-каналы о разработке игр: часть 2 +6 05.06.2020 13:25 Upitir 8 Разработка игр Продвижение игр Социальные сети и сообщества
9 стратегий для маркетинга мобильных игр +3 05.03.2020 15:11 alconost 9 Блог компании Alconost Разработка игр Локализация продуктов Повышение конверсии Продвижение игр
Кейс Full HP: как получить фичеринг от Google Play и адаптировать ASO под разные страны +3 10.02.2020 06:55 alconost 0 Блог компании Alconost Локализация продуктов Монетизация игр Аналитика мобильных приложений Продвижение игр
Как суровые челябинские разработчики делают игры для Google Play и соцсетей +2 23.12.2019 08:43 alconost 3 Блог компании Alconost Разработка мобильных приложений Локализация продуктов Монетизация игр Продвижение игр
Создание игр и видео на YouTube. Мой эксперимент взаимодействия и доход от этого +15 20.10.2019 18:54 flatingo 20 Разработка игр Монетизация игр Медийная реклама Карьера в IT-индустрии Продвижение игр Recovery Mode
Сколько установок мне принесла статья на Хабре 26.09.2019 07:30 Krupnikas 0 Разработка мобильных приложений Разработка игр Интернет-маркетинг
Открытый лекционный вечер по нарративному дизайну в ВШБИ +5 06.08.2019 12:09 Agorov 0 Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Конференции
Состояние алгоритма: что происходит с инди-разработчиками в Steam? +17 07.02.2019 08:15 PatientZero 14 Монетизация игр Продвижение игр Управление продажами
Страшный суд: анализ финансовых показателей игры в раннем доступе +5 29.11.2018 05:09 PatientZero 5 Разработка игр Продвижение игр
Мнение разработчиков о Steam: максимум доходов и минимум ответственности для Valve +13 30.10.2018 08:50 PatientZero 37 Разработка игр Продвижение игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (3—12 июня) +9 17.06.2018 13:36 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании? +24 17.05.2018 07:51 Olga_Kovalieva 0 Продвижение игр Монетизация игр Карьера в IT-индустрии Блог компании Mobio