• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом indiedev

От SRTM-30 и GAN до гексагонального мира: как создавалась 8 More Lives +3

  • 04.09.2026 14:42
  • DMinsky
  • 0
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • C#

Как я в одиночку сделал мобильную игру на iOS — LootShrine +5

  • 13.07.2026 16:03
  • Auragus
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • Swift

Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность. Освещение, лайтмаппинг и приемы оптимизации +39

  • 17.04.2026 13:41
  • NoskovSS
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • 3D-графика

Как ИИ уби(вает, л) инди-разработку и солопринерство +3

  • 17.03.2026 14:13
  • osipov_anton
  • 21
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT

Я взял кредит 700 тысяч на разработку своей визуальной новеллы, чтобы тебе не пришлось +163

  • 27.01.2025 16:58
  • nevardaed
  • 111
  • Разработка игр
  • Unity

Ремейк инди платформера: single-player в multiplayer с Unity на Unreal Engine 5. Опыт разработчика +2

  • 16.01.2025 18:32
  • xdrumsteam
  • 0
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Как создать свою первую игру? +19

  • 24.12.2024 14:15
  • Gennady-A
  • 7
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Облачные Котики и Эффектные светлячки +10

  • 11.12.2024 03:41
  • CloudCatsLand
  • 0
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Облачные Котики и нереальные шейдера +6

  • 01.12.2024 12:15
  • CloudCatsLand
  • 0
  • Unreal Engine

SEO от начинающего для незнающих +1

  • 24.10.2024 12:05
  • Gorniv
  • 7
  • Поисковая оптимизация
  • Интернет-маркетинг
  • Веб-разработка
  • Веб-аналитика

PANGIT: Дневник разработчика #7 +8

  • 11.09.2024 16:19
  • DiezLife
  • 2
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

PANGIT: Дневник разработчика #6

  • 22.08.2024 11:01
  • DiezLife
  • 6
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

PANGIT: Дневник разработчика #5

  • 26.07.2024 23:10
  • DiezLife
  • 7
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Как создать саундтрек в монгольском сеттинге если ты не монгол

  • 09.07.2024 11:18
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Корсары, от игрока до композитора игры

  • 05.07.2024 12:22
  • nazbalu
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:37

Самая простая самодельная солнечная батарея: просто из куска меди или медного провода +14

01:22

Луддиты 2.0: почему борьба с нейрослопом проиграна +14

07:43

Как мигрировать Gitlab под рабочей нагрузкой из одного в десять Docker‑контейнеров +10

07:53

На что обратить внимание при выборе вендора системы электронного документооборота +8

07:46

Heartbeat: как мы создали систему управления системой вместо обычных сигналов +8

08:00

Прятал пакеты и все отрицал — как мы отладили DHCP‑балансировщик +7

05:26

«Агент тупит» — это диагноз инструкции, а не модели +6

08:05

Хакаем цифровую мыльницу с ROM-DOS и x86-процессором +5

07:50

Как я учил ИИ работать с 1С и другими корпоративными системами +3

05:06

Транзакции в Go через context: одна граница для нескольких репозиториев +3

09:44

Кем я стану, когда вырасту: эволюция QA-инженера Контура внутри эволюционирующей системы оценки +2

08:26

Фальсификация емайл: возможности и проблемы доказывания, разбор реального кейса +2

07:57

Экзоскелеты избавляются от экзоскелетов, или Путь от моторов к наномышцам +2

07:56

От Excel к диалогу: как мы построили ИИ-помощника Эйру для управления портфелем из 100+ проектов +2

07:48

Сравнение Алисы (Яндекс) и Гигачат (Сбер) по 5 бенчмаркам: τ³, ПРАКТ-120, MultiChallenge, WildBench и Arena‑Hard +2

07:00

«Диск зашифрован» отвечает ровно на один вопрос: что будет, если ноутбук выключен +2

04:50

Как Bookbot использует Manticore Search для 3.5 млн сохранённых запросов и канала с 10% выручки +2

04:11

От работы с ИИ можно поехать кукухой: 7 ловушек продуктивности, которые начинаются со слов «я теперь успею больше» +2

09:00

Нет света, бензин дорожает, товары задерживаются — как выживает мой табачный бизнес в Крыму +1

08:41

Прозрачный Яндекс.Навигатор: эстетика iOS против читаемости на дороге +1

06:24

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +193

08:03

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +110

12:00

Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +58

13:01

Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +45

08:30

Отказоустойчивость в мультиклауде: архитектура и реальные кейсы +34

10:48

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +32

09:01

Зачем и чем протыкать бактерии? +32

11:00

Отреверсили проприетарный gRPC и выложили в опенсорс 100% совместимый аналог их сервера, потом CLI +27

19:53

FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +25

08:55

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони +25

15:12

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева +24

07:00

Как у нас горели лидары в стальковше +24

08:00

Платформа данных на минималках. Часть 3. Вычислительный движок +19

05:58

Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +19

12:25

Бактериальные логические вентили и рибосомная память +17

10:01

OpenAI пообещали впредь вовремя рассказывать о «бедокурстве» своих нейронок +17

07:48

«Лучшие» практики Rust, которые вас подведут. Часть 2 +14

07:00

Электрокарниз — это не профиль + мотор. А что еще? +14

12:51

Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

07:45

Как мы делали масло — МАСЛО, КАРЛ! — для мытья рук и как оно работает +12

05:32

Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +155

13:01

Как устроен Стратегический нефтяной резерв США +89

08:00

Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +70

12:00

Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +60

07:22

Ломо ЛК-А: как советская камера обрела культовый статус +52

16:34

И снова о том, из чего состоит протон +41

09:15

Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +41

09:02

«Обратная змейка», часть 2: читаю комментарии, чиню баги и добавляю босса +40

08:00

Можно ли собрать работающий интерфейс на ИИ за час? +38

07:08

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь +36

16:49

Грязные игры +33

04:56

Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +28

08:05

Как я собрал охранника для комнаты на YOLO и подключил его к Telegram +26

05:00

Как превратить Хабр из ленты соцсети в библиотеку и базу знаний +26

07:38

Zynq 7000. Камера MIPI-CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 1 +25

07:12

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны +23

15:06

Баг в SQLite скрывался 16 лет: как Tailscale потратила полгода на его поиски +22

13:56

Человек, который подарил нам Escape — история Роберта Бемера и его борьбы за единые стандарты +22

12:01

На чём советские гики учились программировать? Часть 2 +17

07:03

Рецензия на книгу «Разработка приложений на базе больших языковых моделей» +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +155

    • 367

    Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +32

    • 105

    Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +70

    • 83

    Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +28

    • 83

    Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +60

    • 79

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 57

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 57

    Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

    • 50

    И снова о том, из чего состоит протон +41

    • 44

    100% совместимость, 0% свиданий: разбор Twinby +4

    • 42

    Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +110

    • 37

    Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +193

    • 37

    Ваша База Знаний — золотая клетка с прозрачными стенами +2

    • 33

    70-летний пенсионер выпустил 445 книг с помощью ChatGPT. Но тут интересно не это +1

    • 30

    Как я выбирал локальную модель для кодинга на 16 ГБ VRAM — и трижды менял победителя +7

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.