• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом векторная графика

Масштабируемая векторная графика. Простой SVG-редактор. Памяти Матса Бенгтссона +2

  • 02.09.2022 13:23
  • saipr
  • 6
  • Программирование
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка под Linux
  • История IT
  • Биографии гиков

Inkscape с 0 до Pro за 5 дней +68

  • 19.08.2022 17:23
  • Dmitrii_DAK
  • 23
  • Веб-дизайн
  • Работа с иконками
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Учебный процесс в IT

Для Linux появился новый векторный редактор для создания макетов интерфейсов +31

  • 10.08.2020 13:55
  • Seleditor
  • 13
  • Блог компании Selectel
  • Работа с векторной графикой
  • Интерфейсы
  • Разработка под Linux
  • Софт

Адаптивное разбиение кривых Безье 2-го и 3-го порядка +11

  • 14.06.2020 19:39
  • llia6an
  • 8
  • Python
  • Работа с векторной графикой
  • Из песочницы

Гильоши другим манером +18

  • 17.05.2020 16:24
  • gatoazul
  • 2
  • Работа с векторной графикой
  • Алгоритмы
  • Графический дизайн

Создание карандашного эффекта в SVG +60

  • 26.02.2020 04:38
  • PatientZero
  • 9
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Все об SVG анимации +34

  • 07.05.2019 19:22
  • ERRORNAME
  • 10
  • Работа с векторной графикой
  • Компьютерная анимация
  • Из песочницы

Алгоритм Дугласа-Пекера +34

  • 18.04.2019 14:41
  • VladimirBalun
  • 10
  • C++
  • Алгоритмы
  • Работа с векторной графикой
  • Из песочницы

FreeCAD — новый метод рисования +52

  • 01.09.2018 21:02
  • amarao
  • 213
  • Работа с 3D-графикой
  • Настройка Linux
  • CAD/CAM

Просто о D3.js +34

  • 10.11.2017 11:03
  • anton_gcor
  • 21
  • Работа с векторной графикой
  • Визуализация данных
  • JavaScript

GameDev с нуля: Как общаться с игроком без слов +25

  • 02.05.2017 14:57
  • Schvepsss
  • 10
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Microsoft

Логотип за 24 часа. Дешево и со вкусом? +3

  • 20.04.2017 07:49
  • TutmeeAgency
  • 37
  • Типографика
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн

GameDev с нуля: Unity3D и векторная графика +18

  • 14.04.2017 08:42
  • Schvepsss
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

Отрисовка векторной графики — триангуляция, растеризация, сглаживание и новые варианты развития событий +49

  • 23.02.2017 19:18
  • KumoKairo
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

14 советов по использованию Sketch и InVision в работе дизайнера +9

  • 16.02.2017 06:49
  • eshill
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +63

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +63

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +60

14:25

Программирование — это искусство +59

17:16

Дендрохронология своими руками +48

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +35

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +31

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +20

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +19

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +17

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +15

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +15

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +12

22:00

Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +9

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +8

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +8

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +7

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +7

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +184

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +61

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +58

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +56

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +48

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +29

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +24

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +21

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +18

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +13

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +10

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +9

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +7

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +6

17:39

Защита сайта от ботов: 6 лет практики фильтрации трафика +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +63

    • 160

    Программирование — это искусство +59

    • 109

    Как себя чувствует хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами молекул газа по МКТ? -11

    • 69

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +3

    • 48

    Как я себе умный дом строю. Проектирование +5

    • 46

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 43

    Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

    • 38

    Ребрендинг по-азиатски: примеры неудачной смены логотипа +6

    • 36

    Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +22

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.